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幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动

时间:2022-05-09 10:04:16 教学设计 我要投稿

幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动

  作为一名无私奉献的老师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。那么你有了解过教学设计吗?下面是小编收集整理的幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动,欢迎大家分享。

幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动

  幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动 篇1

  设计思路:

  本班幼儿活泼好动喜欢听故事,对故事表演十分感兴趣,参加游戏的积极性十分高。平时的区角活动中有很多孩子都愿意选择表演区,在该区角内扮演各种动物角色、进行表演。但是在讲述的时候,语言欠连贯流畅,语句不够完整,为了培养幼儿的语言表达能力,能用连贯流畅的语言说一句完整的话,特设计此活动。

  重难点:

  1、重点:理解故事的主要情节及故事中人物特点,能运用“探”“黑幽幽”、“急腾腾”、“高耸耸”进行讲述。

  2、难点:能用连贯流畅的语言说一举完整的话。

  活动目标:

  1、理解故事重复式的结构情节,知道公鸡贪吃狐狸狡猾的人物性格特征。

  2、能用完整连贯流畅的语言复述角色对话,并能通过动作表情来表现故事情节。

  3、丰富词汇:探、黑幽幽、急腾腾、高耸耸

  活动准备:

  1、多媒体课件、音乐磁带、录音机、电脑。

  2、猫、狐狸、画眉鸟、公鸡的头饰、图片及胸饰、字卡。

  3、简单的布置出表演场景。

  活动过程:

  一、开始部分:

  课前导入:带领幼儿随音乐做公鸡狐狸猫鸟的模仿动作进入教室,突然出现公鸡的叫声。小朋友们,听,谁在叫?让我们去看看好吗?

  二、基本部分:

  1、幼儿欣赏故事及动画,初步了解故事的情节。

  这个故事叫什么名字?故事中有谁?逐一出示猫、画眉鸟、公鸡、狐狸的图片及字卡,初步认识汉字猫、画眉鸟、公鸡、狐狸。

  这个故事讲了一件什么事情?

  2、通过动画理解故事重复式的结构情节,了解公鸡贪吃、狐狸狡猾的人物特征,丰富幼儿词汇。

  (1)狐狸想抓公鸡它是怎么骗公鸡的?怎么说的?引导幼儿说出狐狸夸公鸡漂亮,还要给它吃的,公鸡上当了,探出头,结果被狐狸抓走。

  (2)公鸡被救回来后猫和画眉鸟是怎么叮嘱公鸡的?狐狸一开始是怎么骗公鸡的?公鸡上当了吗?狐狸见公鸡没有上当又想了什么办法?它是怎么说的?引导幼儿说出狐狸用旧办法骗公鸡不成又想了新办法骗公鸡,说不给它吃的,公鸡贪吃就上当了,结果又被狐狸抓住。

  (3)当猫和画眉鸟再次出门是怎么叮嘱公鸡的?公鸡记住了吗?它为什么又上当了?引导幼儿说出狐狸很狡猾,它知道公鸡贪吃,用旧办法骗不了公鸡,就又想了一个新办法骗它,结果贪吃的公鸡又被抓了。

  这是一只什么样的.狐狸?公鸡是一只什么样的公鸡?

  (4)最后猫和画眉鸟是怎样救出公鸡的?

  3、通过角色表演进一步理解故事情节。

  请个别幼儿分别扮演角色,其他幼儿和老师讲述故事。

  三、结束部分:集体表演故事。

  延伸活动:通过手偶表演木偶戏巩固对故事内容的理解,掌握角色对话。

  幼儿园大班公鸡与狐狸教学设计活动 篇2

  教育活动目标:

  1、增强幼儿的平衡能力和躲闪跑的能力。

  2、培养幼儿勇敢的个性品质。

  3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  活动准备:狐狸头饰 、两角划出一定范围分别作为狐狸的家和小公鸡的家。

  活动过程:

  1、开始部分:

  (1)队列练习

  (2)做模仿操

  2、基础部分:

  (1)探索平衡动作练习,引导幼儿做单脚站立保持身体平衡的动作。

  (2)请个别动作协调的幼儿做示范,并引导全体幼儿比赛谁站的时间长

  (3)幼儿熟悉游戏场地,认识狐狸和小公鸡的家。

  (4)教师介绍游戏玩法:老师做大公鸡,当老师说完“小公鸡出去玩吧”后,全体幼儿扮小公鸡在操场上一边年儿歌,一边联金鸡独立的本领,念完儿歌后,听到大公鸡说狐狸来了,小公鸡要赶紧躲开狐狸的追赶,快快逃回小公鸡家。(2次游戏,每次游戏完后进行小结)

  3、结束部分:

  跟着老师做吃虫、走路、嬉戏、伸懒腰、打盹等动作。

  课后反思:

  本次教学活动设计的目的是增强幼儿的平衡能力和躲闪跑的能力,培养幼儿勇敢的个性品质,在这节活动中孩子们兴趣很高,充满积极性。在游戏中体验与同伴共同互动的乐趣。活动开始部分进行热身练习,在这一环节中为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿在自由探索平衡动作练习,并鼓励幼儿想办法和别人玩得不一样,引导幼儿做单脚站立如何保持身体平衡的动作。在自由组织形式既有分散练习、集体练习,教师在练习中也能较多地观察幼儿,以及对个别能力差的幼儿进行指导和帮助。最后于狐狸和小公鸡游戏使整个活动推向高潮。

  但还是存在不足之处,在全体幼儿比赛谁站的时间长的环节中增加些时间或数数的方式激发幼儿在活动中的竞争性,锻炼了幼儿的意志力,逐步提高了幼儿的平衡能力。

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