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信息技术教学设计

时间:2024-10-22 10:44:54 教学设计 我要投稿

信息技术教学设计[实用]

  作为一名教师,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。那么你有了解过教学设计吗?以下是小编精心整理的信息技术教学设计,欢迎大家分享。

信息技术教学设计[实用]

信息技术教学设计1

  教学目标:

  1、知识目标:知道屏幕保护的作用,知道屏保中可以添加文字、图片、声音等多种媒体。

  2、能力目标:学会用“屏保专家”制作简单的屏幕保护;学会屏幕保护的安装。

  3、情感目标:感受多媒体的乐趣。

  教学重点:初步学会用屏保专家制作简单的屏幕保护。

  教学难点:向导的理解和屏保的保存安装。

  课时安排:1课时。

  教学过程:

  一、师生问好

  二、旧知引入,揭示课题

  1、师:同学们,你们知道电脑开机后,如果长时间没有去操作,屏幕会出现什么变化呢?

  生1:屏幕变黑。生2:屏幕出现迷宫。……

  2、师演示:这个就是屏保。据研究,当电脑屏幕静止的时候,空气中的电子束就会持续地轰击屏幕上的某一点,对屏幕损伤比较大,这时候,我们就可以采用屏幕保护来保护我们的`电脑。

  【设计意图:问题的创设,顺理成章地引出屏保及屏保的作用。让学生爱护电脑,养成文明使用电脑的好习惯。】

  3、屏保设置:请生上台演示操作。(桌面上右击,选择属性里的屏幕保护程序进行设置。)

  4、师:每台电脑中都有屏保,网上也有可下载的各类屏保,不过想设计个性的、与众不同的屏保就需要自己动手操作了。今天,我们就一起来学习“精彩屏保设计”这一课。

  【设计意图:回顾旧知,同时引出新知,激发学生在已有的基础上学好今天的新内容。】

  三、欣赏作品,认识软件

  (一)师:好,首先,我们先来欣赏一个屏保作品。(屏幕显示)

  看的时候,注意屏保中有哪几个要素呢?(声音、图片、过渡效果)

  看了之后,你想对这个屏保说些什么?

  【设计意图:初步感知新内容——个性屏保的几个要素。为下面的学习作铺垫。】

  (二)请出“屏保专家”

  1、想DIY这样的作品吗?桌面上的“屏保专家”就能帮我们实现。

  2、打开“屏保专家”。

  认识界面(工具栏、图片显示区、音乐选择区、图片浏览区……)

  四、“屏保”好向导

  1、动手摸索操练。利用“向导”自己尝试操作。

  2、反馈介绍。

  A、多张图片的插入方法:

  选择一个图片,单击打开,再点添加,再选一个,那选多张是不是也要选多次呢?有没有其他的快捷方式呢?

  师可请会做的生上台,或是自己演示。

  B、延迟的时间设置。

  C、音乐的添加。

  【设计意图:充分地让学生自主地去摸索、操作,体验学习的快乐。提示使用好这个向导的功能。在学生发现后,再解决难点各个突破,是检验学生的自学效果也是对部分后进生的指导。】

  五、布置任务

  (一)练习一:利用已有素材制作屏保

  1、过渡:现在我们认识了这个屏保专家,有些同学已经跃跃欲试了。请看老师为大家准备了一些素材放在桌面上,有卡通人物的、有书法作品欣赏、还有我们学校的图片……。选择其中的一个主题制作成屏保。

  2、学生练习。

  3、交流反馈,作品展评。

  (二)练习二:上网收集素材制作屏保。

  师:完成第一个练习的同学,可以上网收集素材,制作以“可爱的动物”为主题的屏保。

  学生练习。师巡视。

  【设计意图:任务中的两个练习设计,考虑到了学生的水平不同。练习一面向全体学生,练习二的安排让一些学有余力的孩子能得到更多的发挥。】

  六、保存与安装

  师:想把刚才做的屏保设置成自己的个性屏保吗?

  介绍保存与安装。

  七、小结,上交作业。

  1、师:通过这堂课的学习,你对自己做的屏保满意吗?对制作屏保有什么想说的?

  2、师:这节课,同学们都表现得不错,但是还有点美中不足,缺少文字、特效,这些将在下节课由你们的陈老师带领大家讨论。

  3、回家后,可以利用今天所学的知识为自己家的电脑制作一个个性化的屏保。“屏保专家”可在网上下载。

  八、板书精彩屏保设计

  屏保要素图片、声音、过渡效果

  步骤添加图片

  设置图片效果

  添加音乐

信息技术教学设计2

  教学目标

  知识技能:

  1、认识形状各异的鼠标

  2、学会使用鼠标。

  过程与方法:在教师、同学的帮助下,感受学习鼠标操作的过程。初步学会表达解决问题的过程和方法。

  情感、态度、价值观:学会使用鼠标来驾驭电脑;初步培养学生动手操作的能力及与同伴合作交流的意识、能力。

  教学课时:

  教学重点:

  学会使用鼠标

  教学过程:

  一、导入

  师:我们刚刚认识电脑的时候,看见一个很小巧的部件,它长着长长的尾巴,好象一只小老鼠,小朋友们猜猜看是什么?

  生:鼠标。

  师:小朋友们说的很对,它就是鼠标,就象动画片里的`杰瑞,既可爱又能干。今天我们就一起来和小鼠标交个朋友吧。

  二、新授

  1、认识鼠标

  首先我们就来认识一下鼠标吧。它有一个圆鼓鼓的身体,一条长长的尾巴,在它的身体上还有两个耳朵呢!这两只耳朵可灵着呢!也就是我们通常所说的鼠标的左键和右键,她们就象亲兄弟一样,可以通过它们来控制电脑。

  2、鼠标大家庭

  这些五花八门的小东西就是鼠标,它们颜色各异,根据分类的不同,分为两键鼠标和三键鼠标,光电鼠标和普通鼠标等。

  3、训练小老鼠——使用鼠标

  师:小朋友们想让小老鼠听你的话啊,首先要用正确的姿势握住鼠标。将鼠标平放到桌面或鼠标垫上。用右手握住鼠标,感觉到鼠标中央隆起的部分正好和你的手心相吻合就行了。很自然的将食指轻轻搭在鼠标的左边的键上,中指搭在右边的键上。手腕和手臂保持水平。

  [教师演示,学生练习]

  师:你看到屏幕上的小箭头了吗?移动鼠标,小箭头就跟着动。你往哪个方向走,它也往哪个方向走,鼠标动的越快,小箭头就动的越快,原来啊,鼠标就是控制屏幕上这个小箭头的工具啊。

  [学生练习鼠标的移动]

  这个小箭头叫做鼠标指针,控制住它,你就能控制电脑了。在不同的情况下它有不同的形状。

  4、让鼠标更听话——鼠标按键方法

  师:用鼠标控制屏幕上的小箭头到达某个位置后,再按下鼠标的键,电脑就会完成相应的工作。常见的鼠标有两种:一种是两键,另一种是三键。不过,三键鼠标最常用的也知识左右两键。很多鼠标上面还有一个小滚轮。我们来看一下带滚轮的两键鼠标

  [师演示]

  (1)单击

  鼠标两键的用法很简单,只是动动手指头的工夫。先握好鼠标,然后将食指按下,再抬起,同时可以听到鼠标“咔哒”一声,这样就完成了一次鼠标的按键。这个动作也叫“单击”。

  (2)拖动

  很多时候我们还需要用到鼠标的拖动操作。用食指按下鼠标左键,然后向目标位置移动鼠标,移到目标位置后,松开食指,拖动操作就完成了。

  此外我们还会用到单击右键、双击等操作。

  5、练一练

  师:电脑里有个计算器,我们可以用它来做数学计算题。这个计算器可以用鼠标操作,我们用它来练鼠标的操作。

  三、课外延伸

  讨论:未来的鼠标是什么样子的呢?小鼠标会不会越长越大??

  你知道吗?

  鼠标的发展史

  鼠标是被人们“爱抚“最多的计算机部件,它诞生于1968年12月9日,发明者是美国人…………

信息技术教学设计3

  【知识与技能】

  ⒈学会使用“录音机”播放与录制声音。

  ⒉学会查找声音文件。

  ⒊初步了解“录音机”的“效果”功能。

  【过程与方法】

  通过学生亲自尝试和教师的演示讲解完成教学任务。

  【情感·态度·价值观】

  用“录音机”录制同学们的讲话和唱歌,激发了学生的兴趣。

  教学重点:

  播放与录制声音文件“.wav”。

  教学难点:

  学生查找声音文件。

  媒体设计:

  本课媒体准备是:多媒体课件、事先录制好的声音文件。

  教学过程:

  一、导入

  小游戏————请你猜一猜

  1、(生闭上眼睛,师放录制好班内一位学生的声音,猜一猜,谁在说话?)

  问一问那位同学,你刚才有没有说话?

  这是怎么回事呢?

  2、生睁开眼,师再播放一遍。

  3、:你们想不想以后也和别人玩一下刚才这样的游戏?

  那么今天我们就来学习一下有关于声音的一些知识。

  二、新授

  1、声音的播放

  (板书课题:声音的播放)

  (1)出示学习小提示:

  声音文件.wav是由“录音机”程序所播放的,在“开始”菜单中的“程序”中的“附件”中的“”中可以找到“录音机”程序。用它可播放一些声音文件。

  (2)自己依照学习提示去打开“录音机”程序的窗口。

  (3)师示范(全屏广播)

  a、找到声音文件。(windows中的media文件夹)

  要求学生看清路径,认识并记清声音文件的类型和图标。

  b、播放声音文件。

  选中一个声音文件,按播放按钮。

  (4)学生练习

  教师巡视。适当指导。

  (5)小组探讨并总结

  播放声音文件的具体过程步骤是哪几步?

  (6)指名汇报

  师结合学生的回答板书:

  声音的播放:“文件”→“打开”→“选定声音文件”→“播放”

  (7)练习

  找到一些声音文件播放给小组内成员听。

  2、过渡:

  其实我们刚才播放的是别人录制加工过的声音,我们还可以自己录制声音文件来播放的'呢。大家想不想自己试试……

  3、声音的录制

  (补充课题:声音的播放与录制)

  (1)师示范:(全屏广播,指名一学生上台朗读)

  师录制学生的朗读。注意要请学生认真看老师是怎样做的。

  (2)播放刚才录制的声音

  (3)学生试着自己录制声音

  播放几位同学录制的声音,并请其他学生评价。

  (4)怎样保存自己录制的声音文件呢?

  学生自己试试。

  (5)小组探讨并总结

  录制声音文件的具体过程步骤是哪几步?

  (6)指名汇报

  师结合学生的回答板书:

  声音的录制:“文件”→“新建”→“录音按钮”→“停止按钮”→“保存文件”

  三、巩固小结

  1、出示“小练习”:

  利用刚才所学内容,录制一段声音文件,内容为朗读学过的古诗《草》。保存在桌面,文件名为“草.wav”。并播放给小组内成员听。

  2、根据板书小结:

  今天我们主要学习了什么内容?具体作过程是怎么样的?

  四、发展提高

  1、试一试。

  用上“效果”菜单中的几个子选取项,再比一比,声音文件将有何变化?

  发现一点,说一点。

  2、学生尝试。

  3、指名汇报研究成果。

  五、课外练习:

  在课外利用“录音机”程序录制并编辑一段声音文件,播放给他人听。并在班内组织一个“小比赛”。看谁录制的声音最好听。

信息技术教学设计4

  教学目标

  1、掌握文件夹的新建和复制操作。

  2、掌握文件的移动操作。学会“SHIFT”和“CTRL”在选择文件中的使用。

  3、提高信息资料分类存储的意识

  重点:掌握文件夹的新建和复制操作;文件的移动操作。

  难点:掌握文件的移动操作。学会“SHIFT”和“CTRL”在选择文件中的使用。

  学习方法重点:分组讨论,评价

  分层点:通过“帮助”自学。

  教学设计:

  一、视觉刺激,激发情感(3`)

  师:请大家先看看老师的电脑桌面,再看看你们的,有什么感受?

  师:你们的电脑桌面,堆满了文件,都是一些游戏、图片和文章,看上去乱糟糟的,你们有什么办法整理一下吗?

  师:我就在桌面上建立几个个文件夹,“我最爱的歌”里放着许多歌曲、音乐,“我的画廊”里布置着我收集到的各种图片,“我的宝贝”里放着什么呢?放着我最最喜欢的游戏。你们能像老师这样整理桌面吗?

  师:看谁是整理行家,将最喜欢的东西集中起来,放到你自己的文件夹中。(出示课题)

  二、自行探索、互动交流、

  1、自行探索(5`)

  师:怎样建立文件夹呢?秘密就在鼠标身上,同学们可以找到方法吗?试试吧

  2、互动交流

  学生在电脑上找寻建立文件夹的方法,最先完成的演示。

  你是怎样建立文件夹的?

  你是怎样给文件夹命名的?

  师:老师要奖励你一个笑脸徽章,你现在就是小老师了,可以帮助有困难的.同学,其他同学完成了小天地的建立,也能得到笑脸,当小老师。

  三、自学方法、共同探讨、深入学习

  1、自学方法

  师:你们的文件夹已经建好了,下一步该做什么了?

  师:你知道怎样将文件放入你的文件夹里吗?请你们打开课本P15自学方法,将你的桌面整理一下。

  2、共同探讨

  学生在操作过程中有不懂的问题由学生相互协作解决,或全班集体解决。

  3、经验交流

  l你是怎样将文件放入文件夹中的?

  l你还知道其它方法吗?

  师:老师奖励你一棵松树徽章,现在你又是小老师了,去帮助有困难的同学吧,请大家继续整理桌面。

  5、深入学习

  师:现在,每个人都在电脑室里拥有自己的宝库,你能在家里的电脑上建立宝库吗?能为爸爸整理出“爸爸的工作室”、为妈妈建立“妈妈的小天地”吗?

  师:你打算为谁整理资料呢,打算在这个文件夹里放什么?也就是说你的爸爸、妈妈最喜欢什么?

  师:请你在电脑上试着为爸爸、妈妈建立文件夹,并在“我的文档”中找他们需要的东西放进你建立的文件夹中。

  四、集体评议

  师:通过这节课的学习,你学到了什么,你是怎样学到的,你对自己的整理工作满意吗?

  (根据学生的表现,颁发五角星徽章)

  五、拓展延伸:

  师:有位同学,很细心,很善于发现问题,他发现将一些游戏文件拖到文件夹中时,这个文件并没有从桌面上消失,而文件夹里又多了这么一个文件,这是为什么呢?

信息技术教学设计5

  一、教学目标

  1、认知目标:

  A、认识形状各异的鼠标;

  B、学会使用鼠标;

  C、学会正确的启动电脑和关闭电脑。

  2、过程与方法:正确掌握启动电脑和关闭电脑的操作方法,学会使用鼠标,培养学生初步的运用鼠标的能力、探索自学能力。

  3、情感与价值观:培养学生仔细观察,大胆尝试的良好习惯;发展自我获取知识的能力。

  二、教学设想

  三、教材分析

  《可爱的“小老鼠”》是海南出版社和三环出版社出版的信息技术三年级(上册)第三课的内容。这一节课是让学生学会鼠标的5种基本操作(指向、单击、双击、拖动、单击右键),学会正确的启动电脑和关闭电脑。

  四、教学重点、难点

  重点:学会正确启动电脑和关闭电脑及使用鼠标。

  难点:学会熟练使用鼠标。

  五、教学方法

  讲授法、演练法、任务驱动法

  六、教具准备

  计算机、鼠标

  七、教学过程

  一、导入

  师:同学们,你们见过老鼠吗?(生:见过)它长的怎么样呢?(生:有两只耳朵,四只小脚,一条尾巴)你们看一下电脑上哪个设备像老鼠?(生:鼠标)今天我们就来认识和学习电脑的其中一个输入设备。(板书:鼠标)

  二、教授新课:

  1、初步介绍鼠标

  师:为什么说鼠标像老鼠呢?它哪些地方像?(播放PPT展示鼠标,并出示实物让学生近距离观察)有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的`左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针,移动就是靠它的滚动来实现的。

  2、鼠标大家庭

  这些五花八门的小东西就是鼠标,它们颜色各异,根据分类的不同,分为两键鼠标和三键鼠标,光电鼠标和普通鼠标等。

  3、训练小老鼠——使用鼠标

  师:小朋友们想让小老鼠听你的话啊,首先要用正确的姿势握住鼠标。将鼠标平放到桌面或鼠标垫上。用右手握住鼠标,感觉到鼠标中央隆起的部分正好和你的手心相吻合就行了。很自然的将食指轻轻搭在鼠标的左边的键上,中指搭在右边的键上。手腕和手臂保持水平。

  [教师演示,学生练习]

  师:你看到屏幕上的小箭头了吗?移动鼠标,小箭头就跟着动。你往哪个方向走,它也往哪个方向走,鼠标动的越快,小箭头就动的越快,原来啊,鼠标就是控制屏幕上这个小箭头的工具啊!

  [学生练习鼠标的移动]

  这个小箭头叫做鼠标指针,控制住它,你就能控制电脑了。在不同的情况下它有不同的形状。

  4、让鼠标更听话——鼠标按键方法

  师:用鼠标控制屏幕上的小箭头到达某个位置后,再按下鼠标的键,电脑就会完成相应的工作。常见的鼠标有两种:一种是两键,另一种是三键。不过,三键鼠标最常用的也知识左右两键。很多鼠标上面还有一个小滚轮。我们来看一下带滚轮的两键鼠标。

  [师演示]

  (1)单击

  鼠标两键的用法很简单,只是动动手指头的工夫。先握好鼠标,然后将食指按下,再抬起,同时可以听到鼠标“咔哒”一声,这样就完成了一次鼠标的按键。这个动作也叫“单击”。

  (2)拖动

  很多时候我们还需要用到鼠标的拖动操作。用食指按下鼠标左键,然后向目标位置移动鼠标,移到目标位置后,松开食指,拖动操作就完成了。此外我们还会用到单击右键、双击等操作。

  5、练一练

  师:电脑里有个“纸牌”的小游戏,我们可以用它来玩玩游戏吧。这个“纸牌”的小游戏可以用鼠标操作,我们用它来练鼠标的操作。

  操作步骤:

  点击鼠标左键→选择程序→再选择游戏→最后单击“纸牌”就可以了。

  6、提问:当我们玩累了,想关闭电脑了,直接的就按关机按钮就可以了?

  学生先小组说说,然后交流一下。

  当全班交流后,教师讲解并操作:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,再单击“开始”。菜单最下面一行的“关闭计算机”,弹出“关闭计算机”对话框(对对话框中有三个按钮,分别是“”待机、关闭、重新启动),单击“关闭”按钮就可以关闭计算机了。

  学生思考、操作、倾听。

  教师演示、学生操作。

  课堂总结:

  同学们,今天我们学会了用鼠标来操作计算机,还学会用鼠标来玩游戏。以后,我们就要用鼠标来指挥计算机完成更多的工作,玩更多有趣的游戏。

  汇总

  教师小结

信息技术教学设计6

  一、教材分析

  1 、本节课的教学目的:《图形的组合和拆分》是广州市信息技术教材与我校信息课教学特点的内容,分为两个课时,教学内容分别是图形的拼凑和图形的组合、拆分。这个课在整个学期的教学中起到一个承上启下的作用,学生在认识图形工具的基础上,会拼图形,认识图形的组合和拆分的作用。

  2 、教学目标:根据新大纲对知识、技能培养,过程与方法,情感态度与价值观三者统一以及信息技术掌握的要求,加上对教材的分解和对学生的了解,我将本节课的教学目标定为以下三方面。

  (1)知识、技能培养:使学生学会图形的组合和拆分并能熟练运用到实际中去。

  (2)过程与方法:通过对图形的拼凑,提高学生的审美能力,学习能力、观察能力、想象能力……。

  (3)情感目标:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感

  3 、教学重难点:本课的重点和难点是图形的组合和拆分,并能熟练掌握以及运用。帮助学生自行探究知识的同时,培养学生的观察能力、分析能力,提高学生各方面综合能力。从而突破了教学难点。

  二、教法:

  考虑到学生年龄段特点的原因,设计本课时,在学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,着重考虑了兴趣和能力的培养。在生活中寻找体裁,在学科中寻找融合点。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知。通过自主探索,发现问题,解决难点。通过课程整合,培养学生观察能力、审美能力、学习能力、想象能力、表达能力……具体又表现为以下两方面。

  1 、任务驱动:在这堂课中,为图形的组合和拆分设计了小任务。将新的知识与学生感兴趣的事和物融入其中,学生通过对所担的任务进行分析、完成。完成任务的过程,学生主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。

  2 、课程整合:在本课教学中,将美术有关知识融入到信息技术课中来,通过观察、思考、想象。提高学生各方面素养。把本学科知识的学习和能力的培养与各学科的教学紧密结合起来。使学生在解决各种问题的过程中学习并掌握信息技术,使信息技术潜移默化地融入学生的知识结构中。

  三、学法:

  授人以鱼,不如授人以渔。教师在课堂上创造一种自主探究的氛围,让学生在生动、直观的环境中学习新知识。在学会图形组合和拆分的基础上,学会运用实践操作,从而达到发展思维能力,培养自学能力和动手能力的`目的。

  四、教学过程

  1、学习

  图形工具中的组合和拆分功能

  2、熟练

  掌握图形的组合和拆分的作用

  1 、知识传授:使学生学会使用图形的组合和拆分功能

  当作出点评)

  师:现在再来看看老师出示的图画(出示教师简单图画),提出疑问。

  师:同学们如果我们要将图画中人物的头要移动一下会怎样呢?但移动了头部后眼睛和其他的器官也一起移位了,怎么办呢?

  师:我们能不能整个头部连奇怪一起移动呢?(出示课题:图形的组合和拆分)

  (二)学生自主学习图形的组合拆分

  师:那么怎样能够把图画中的每个图形组合在一起呢?分小组讨论一下怎样才能在图画中让图形组合起来呢?(用上节课画好的图形进行学习)

  (三)学生运用软件的帮助来学习

  图形的组合,教师巡视

  刚才我们班的同学都非常认真,画的画也很漂亮,那么老师想请几位同学上来演示一下图形是如何组合的呢,不知道同学们有没信心出来客串做小老师呢

  学生做小老师演示,并由其他学生进行点评。

  (四)教师出示有错误的图画(树生长在房子上面)

  师:同学们看下这幅图画,老师觉得特别别扭,大家看下有什么问题。

  师:那我们该怎样对图画进行修改呢?这图画已经组合起来那我们该如何操作呢?

  师:那图形的拆分又如何操作呢?

  (四)课程的延伸:刚才老师巡视的时候发现有些同学的图画已经上了颜色了,这样的图画更漂亮了,那怎样上颜色呢?先和小组中的同学试着去发现其中的秘密,互相说一说。在下节课里老师会提问的哦。

  (五)教师小结:

  师:今天这堂课教师过得非常愉快,咱们班的同学不仅非常聪明,很快就掌握了在

  图形的组合和拆分,还利用自己丰富的想象,把自己的图画变得更漂亮!并让学生小结这节课你学会了什么!

  学生愉悦地欣赏着自己的作品,并发出赞叹声!

  学生发出疑问

  生:可以每个器官一个个地移动

  学生运用软件帮助进行小组学习

  学生齐说:有信心!

  学生发现问题:树长在屋子上面了

  学生:把树移下来

  生:先把图形拆分再移动。

  学生练习

  学生总结本节课所学过的知识

  展示学生作品,给予学生成功感和自信心,并激发学习兴趣!

  提出问题,自主让学生解决问题,对知识感受更深。

  培养学生的小组合作与自主探究的能力。学生在解决问题后,会因为自己达到目标而产生一种愉悦和自信的感觉,从而突破本节课的教学重难点,并产生我要学的意识,为教学下一步做好铺垫。

  设计客串小老师程序,刺激学生成功的心理,为此而认真地去学习和练习

  通过自评,互评,找出自己的优点或不足,学习他人的长处、或帮助他人提出意见。提高综合素养的同时,渗透德育。

  提出疑问,让学生解决问题

  谈谈教师此刻的心情,总结这节课学生的表现,给予赞许。让学生对信息技术课的

  兴趣无限延伸。

  教学反思

  本节课在建构主义学习理论指导下,采用“任务驱动”教学策略,借助多媒体课件,对学生实施研究式自主学习教学模式,教学中注重培养学生分析问题、解决问题的能力。通过学习和实际操作,培养学生的实践能力,创新能力,操作能力和自学能力,提高学生对信息的处理能力,培养信息素养。本节课的重点分析有如下几点:

  一是导入部分,设置一定的问题情境,激发学生的求知欲,是这节课成功的关键点,其二,设置“错误陷阱”是本课设计的一个亮点,通过为老师纠错,学生的兴趣大增,同时也大大激发了学生兴趣,使这堂课达到一个高潮。其三,学生的参与,为能按时完成教学任务奠定了基础,同时,也正体现了建构主义的教师为主导,学生为主体的教学思想。其四,研究性学习方法,是在新型教学理念指导下的教学方法,也是一种创新。在学习了前面知识的基础上进行研究性学习,效果会更好。作为一节课,在教学过程中,要严格控制好学生的操作时间,不到合适的时机不能让学生操作,否则会很难控制教学过程。在请学生演示的活动中,尽可能挑选程度好的学生,避免浪费时间,提高课堂效率。

信息技术教学设计7

  信息是客观事物存在的第三种基本形态,也是区别于物质与能量的第三类资源。信息可以用来消除客观事物的不确定性,从而帮助人们解决问题、科学决策,指导人们的行动。

  2. 信息的主要特征

  ◇ 普遍性◇ 依附性◇ 共享性◇ 价值性 ◇ 时效性

  3. 什么是信息技术

  信息技术(Information Technology, IT)是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。

  从本质上说,信息技术是人类在了解、把握和改善自身生存环境过程中实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息、控制信息等的相关技术,其作用是代替、扩展和延伸人的.信息功能。

  现代信息技术包括微电子技术、计算机技术、通信技术、控制技术、网络技术、存储技术等等,其中微电子技术是基础,计算机技术是核心。

  4. 信息技术的历史

  自从人类诞生以来,信息技术已经经历了五次革命。

  (1)第一次信息技术革命是语言的产生。

  (2)第二次信息技术革命是文字的发明。

  (3)第三次信息技术革命是造纸术和印刷术的发明。

  (4)第四次信息技术革命是电报、电话、广播、电视的发明和普及应用。

  (5)第五次信息技术革命(电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合)始于20世纪60年代,这是一次信息传播和信息处理手段的革命,对人类社会产生了空前的影响,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。

  5. 信息技术的发展趋势

  1.不属于信息的主要特征 。

  (A)普遍性(B)科学性(C)依附性(D)共享性

  2. 现代社会中,人们把 称为人类不可缺少的三类资源。

  (A)物质、知识、信息

  (B)能量、知识、信息

  (C)物质、能量、知识

  (D)物质、能量、信息

  3.信息技术已经经历了 次革命。

信息技术教学设计8

  教育信息化本质是用信息技术改变教学,课堂教学是学校教学工作的主阵地,信息技术与学科课堂教学的深度融合,是信息技术与教育教学全面深度融合的核心和关键所在,对于推进教育信息化的进程,提高学校的教育教学质量和育人水平具有十分重要的现实意义。

  一、信息技术与学科课堂教学深度融合的现状

  1、教师对信息技术与学科课堂教学深度融合内涵认识存在偏差

  信息技术与学科课堂教学深度融合就是要大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的融合,逐步实现教学内容的呈现方式,学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。有些教师认为在课堂上运用了多媒体课件教学就是融合了,在理解上有偏差,不全面。

  2、教师对信息技术与学科课堂教学深度融合的开展存在懒惰、畏惧的心理

  信息技术与学科课堂教学深度融合开展首先需要学科教师不断探索和研究如何进行有机融合。有些教师不想动,在思想上存在着懒惰的心理;其次在课堂教学实施过程中,需要现代化信息技术手段的支撑,教龄偏大的教师对新技术的使用缺乏信心,不愿使用。

  3、教师对信息技术与学科课堂教学深度融合需掌握的技术操作有待提高

  信息技术是进行融合的工具,技术不到位,融合就不能有效顺利地进行,对于非信息技术专业的教师而言,提高自身的信息素养也是面临的一个实际问题。

  二、促进信息技术与学科课堂教学深度融合的对策

  1、学校领导的重视和支持

  学校的教育信息化是一把手工程,学校领导的重视与否直接决定学校教育信息化水平,决定信息技术与学科课堂教学深度融合程度。学校要根据应用的需要推动信息化设备的配备,这是进行信息技术与课堂教学深度融合重要支持性物理环境,其次要给予行政上的支持。对于在课堂上开展信息技术教学融合方面研究的教师和提供技术支持信息技术教师给予政策上的支持。

  2、信息技术与教师专业化发展相结合

  (1)更新教学理念

  教师要从思想上更新教学理念,转变观念,通过理论学习讲座、亲身实践体验认识到信息技术与学科课堂教学深度融合改变了教师教的'方式和学生学的方式,激发学生的兴趣,有利于学生对知识的掌握,从而增强教师运用信息技术开展与课堂教学融合的研究和实践的信心。

  (2)加强对教师信息技术的培训

  学校要定期组织教师进行信息技术培训。一是培训教师熟练掌握通用教学软件(如,PPT和Word等)的使用,在此基础上用好常用的学科软件;二是提高计算机的操作技能,把计算机作为备课、上课和组织学生的工具;三是对电教设备使用培训,让教师了解设备的性能、用途与使用方法,以便在教学中更好地应用。

  (3)鼓励教师钻研,促进信息技术与学科课堂教学融合的课题研究

  课题研究对推进信息技术与学科教学融合工作有很大的促进作用,学校要鼓励教师在这些方面的专题研究,要着重探讨融合的方式、方法,探索出一条科学高效的途径。

  三、信息技术与学科课堂教学融合案例

  1、主题学习网站

  主题学习网站是依据新课标的教学要求,结合学科教材内容建立主题网站,并通过该网站进行资源的上传和下载,实现教学资源的共享。主题学习网站为师生提供了一个学习的平台,通过这个平台,教师与学生实现教与学的有效互动,创新了课堂的教学方法,激发了学生学习的兴趣,引导学生开展自主、合作、探究的学习活动。

  2、班级网络学习空间

  基于“中小学教育信息化的核心在课堂教学”和“班级授课制”长期存在的事实,建立班级网络学习空间,它依托于省的信息化公共服务平台,以班级为单位构建而成,教师可以在网络班级空间开展教学,学生学习要强调小组交流与协作,是班级全体师生共同参与建设的个性教学资源中心和互动协作空间。

  3、基于“云计算”环境的翻转课堂学习

  基于“云计算”环境的翻转课堂构建了“学生白天在课堂完成知识吸收与掌握的知识内化过程,晚上回家学习新知识”的新型的课堂教学结构,它不仅创新了教学方式,而且翻转了传统教学结构、教学模式,建立起完全以“学生为中心”的教学方式,创设了学生自主学习的环境。

  课堂教学是学校教学的主阵地,只有抓好学校教学工作,才能把握学校教学工作的重点。以课堂教学为突破口,深入探讨信息技术与学科课堂教学的深度融合,具有极其重要的现实意义。

信息技术教学设计9

  教学理念:

  基础教育课程改革中的一个理念是在学生中倡导“自主、合作、探究”的学习方式,这个学习方式落实的前提是教师要改变以往旧的教学模式,为此我设计了这一堂完全体现学生为主体理念的课。

  教材分析:

  这一节的内容是承接上面学习了文档的建立、编辑和修饰之后进一步学习如何在word文件中插入各种对象,实践性很强,而且要求学生有一定的上机操作能力。教材中分别讲述了如何插入图片、艺术字、文本框等内容,大部分内容以会使用为主。这一节仍以任务驱动的形式进行授课。通过完成一个任务的过程,介绍如何在word文件中插入这些对象。

  教材处理:

  这节课分为贺卡的设计制作和插入“艺术字”两大部分,我在分析了学生现有的计算机操作水平之后,根据课堂教学的需要,将这两部分内容并为一个部分,在制作电子贺卡的过程中穿插了艺术字的教学,大胆地打乱了本节课内容的授课顺序。最后和同学们一起完成了电子贺卡的制作,同时也使同学们学会了所有的操作。

  教学目标:

  1、知识目标:能够熟练地在word文件中插入图片、艺术字、文本框等对象,并进一步掌握以上对象的格式设置。

  2、能力目标:了解图文混排技术,会制作简单的由文字、图片、艺术字及其特殊效

  果组成的电子贺卡。

  3、素质目标:利用Word中的基本操作解决实际问题;培养学生处理信息和自主探索学习的能力。

  4、情感目标:

  ①通过感受探索的过程,培养学生的探索精神、创新精神,进一步激发学生学习计算机的兴趣。

  ②通过本节课学习制作电子贺卡,激发学生对老师的敬爱之情。

  教学重难点:

  1、教学重点:在Word中插入图片及图片格式的设置方法;艺术字的插入方法及其格式设置。

  2、教学难点:在Word中插入图片;选择适当的图片绕排方式。

  教学对象分析:

  1、学生的一般特征:初一学生逻辑思维处于优势地位。主要表现在以下五个方面:

  (1)他们能按照提出问题、明确问题、提出假设、检验假设的途径,经过一系列抽象逻辑过程来实现解决问题的目的;

  (2)在复杂的活动前事先有了诸如打算、计谋、计划方案和策略等预计因素;

  (3)思维成分中形式运算思维已逐步占了优势;

  (4)能反省和自我调节思维活动的过程,使思路更加清晰、判断更为正确;

  (5)思维能跳出旧框框。同时,他们富于激情,感情丰富,开始重视社会道德规范。

  2、学生的学习风格:初一学生喜欢通过“动手”活动进行学习;喜欢多种刺激同时作用的学习;需要经常受到鼓励和安慰;喜欢与同龄学生一起学习。

  3、学生的初始能力和教学起点:初一学生已学习过关于在Word中的编辑和“美化”文档。

  教学准备:

  xx多媒体网络教室广播软件

  一份由教师精心制作的贺卡样例

  教学过程:

  组织教学

  二、导入新课,提出任务:

  师:同学们,转眼之间,一年一度的教师节到了,想不想为老师送上你自己最真诚的祝愿呢?

  生:想。

  师:这节课就让我们一起在Word中制作一张漂亮的电子贺卡送给你最敬爱的老师吧。

  (大屏幕投影)展示样例,任务驱动:

  师:首先请同学们来欣赏一张利用Word制作的贺卡。我想如果我能收到这样图文并茂的贺卡,一定会为你们感到骄傲和自豪的。同学们现在一定很想知道怎么制作贺卡,是不是?下面我们就一块开始学习。

  讲授新课:

  第一步:设置纸型及页边距

  第二步:输入文字

  也就是要先选择贺卡的大小以及纵向的贺卡还是横向的贺卡。这些,我们可以在页面设置当中进行设置。进行了页面设置接下来就该输入我们祝福的话语了。这时,同学们千万别忘了,我们还学过对字符进行修饰:我们可以设置字体、字号以及字符的颜色。

  (说明:以上两个步骤所包含的两个操作采用“教师提示,学生自主完成”的方法进行。因为这两个操作在前面的学习过程中已经学习过,教师可通过蓝剑多媒体网络教室广播软件进行必要的监控辅导)

  师:提问:可是一张只有文字的贺卡同学们说好不好看呢?

  生:回答:不好看。

  师:导入:我们刚才欣赏的贺卡样例是因为插入了图片,图文并茂才变得精彩的。可是如何插入图片呢?这就是我们今天要学习的重点内容之一。

  第三步:插入图片

  选择“插入”菜单下的“图片”命令。它的二级菜单下有哪些项呢?剪贴画、来自文件、自选图形、艺术字、图表等。这些都可以作为插入图片的来源。老师来示范怎样插入剪贴画。单击“剪贴画”,就会出现一个“插入剪贴画”的窗口,其间罗列了51类剪贴画,单击选择“运输”,显示区内出现“运输中的剪辑”,选中“划船”图片,然后单击出现的“插入剪辑”按钮,文档中插入点处就会出现所选中的剪贴画,关闭“插入剪贴画”对话框,完成剪贴画的插入。

  (说明:这一过程讲授、演示、练习相结合。教师讲解完毕后,由学生自己上机操作练习。教师巡回指导,纠错答疑,发现好的要及时表扬。)

  可是这时的图片尺寸大小以及位置可能不太符合我们的要求,如何对插入的图片进行进一步的设置,下面进行:

  第四步:设置图片格式

  提出明确的要求:给所选图片设置合适的大小及位置,并将图片衬于文字下方。

  师:根据“先选中,后操作”的原则,请同学们分组讨论,找出设置图片格式的几种方法,最后小组选出代表,在教师机上演示,说明操作步骤。

  最后由教师作总结发言:

  师:同学们刚才总结得很好,这充分说明了团结协作、互相交流、讨论是提高计算机操作水平的很好的方法。下面我对刚才的问题总结如下:

  我们可以单击图片,图片的上下左右四条边和四角上出现8个小方块,我们叫它尺

  寸控制点,移动鼠标,使鼠标处于其中一个尺寸控制点时,鼠标指针就变成了双向箭头,然后我们沿着箭头的方向拖动鼠标,就能改变图片的尺寸大小了。现在我们要把调整好大小的图片放到一个合适的位置上:单击图片,把鼠标指针放到图片上,使指针变为十字形箭头,按住左键拖动鼠标,图片随之移动,到了目的地后松开左键,就移动图片到了所需位置。设置图片格式的方法很多,归纳如下:

  方法一:选中要设置的图片,执行“格式”、“图片”,调出“设置图片格式”对话框。

  方法二:在选中的图片上方点右键,单击“设置图片格式”选项。

  方法三:在选中的图片上方点右键,单击“显示‘图片'工具栏”选项,(说明:对这两步采取这种学习方法的原因是,一方面可以让同学们体会到计算机操作方法的多样性和灵活性,另一方面可以让同学们体会到自主学习,获得成功的快乐,同时也可以培养他们的合作探究的精神。)

  第五步:插入文本框

  (说明:这一步比较简单,先由教师向学生讲清文本框的含义、分类和作用,而后稍作提示,由学生自主完成输入“乘风破浪”文字的操作。)

  师:至此,一张向老师传递祝福的电子贺卡就初具规模了,老师也为你们的`成功感到自豪和骄傲。可是,请同学们仔细考虑一下,我们现在做出的来的这张贺卡和我给大家展示的贺卡样例有不一样的地方吗?能说一下吗?

  生:船帆上的“乘风破浪”文字的形式不一样。

  (说明:通过以上的简单的启发引导,自然地引出最后一个学习的问题:插入“艺术字”。)

  第六步:插入“艺术字”

  师:可能同学们已经注意到了,在我们学习插入图片的时候,在“插入”、“图片”中,有一个选项“艺术字”。

  (边讲解边演示)

  插入艺术字

  选择“插入”菜单,鼠标移至“图片”菜单项,在其下级子菜单项中单击“艺术字”,出现艺术字库对话框,选择一种艺术字样式,单击“确定”按钮出现编辑艺术字文字对话框,输入要作为艺术字的内容,确定后可插入艺术字。

  用艺术字工具栏编辑艺术字

  介绍艺术字工具栏的各项功能

  设置文字环绕方式,并观看几种不同环绕方式的效果

  调整艺术字的位置和大小

  介绍艺术字四周八个控点的作用

  使用快捷菜单设置艺术字格式

  选定一个对象后,单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择“设置艺术字格式”菜单项,也可以修改艺术字的格式。

  师:请同学们将“乘风破浪”四个字,以艺术字的形式插入到图片当中去。

  (说明:让学生自行设置,老师巡回指导,纠错答疑。最后教师通过多媒体教室将完成得出色的同学的成果向全体同学展示、评析,让学生体验成功的乐趣。)

  最后,由师生一起对本节课作总结回顾:

  师:请同学们来回顾一下我们这节课都学了些什么?

  生:插入图片、改变图片大小、位置、绕排方式、插入艺术字等。

  同学们,今天掌握的这些操作能使我们制作的贺卡图文并茂。实际上,不仅贺卡需要图文并茂,我们平时为班里编写的班报、电子报、写给朋友的信也可以图文并茂,这样会更有吸引力。希望同学们能在生活中灵活运用我们所学的知识,使我们的生活也能“图文并茂”、丰富多彩。别忘了把你们这堂课亲手制作的贺卡在过教师节的时候送给

  自己最敬爱的老师,送上自己最美好的祝愿。

  教学后记:

  1、这一课是在学习了Word中对字符和文档的基本操作之后,对学生提出的进一步的要求:学会制作图文并茂的文档。依据学生喜欢通过“动手”活动进行学习、喜欢多种刺激同时作用的学习、需要经常受到鼓励和安慰、喜欢与同龄学生一起学习等特点,采取了以重自主、重环境、重实践、重创新为特点的教学模式和以任务驱动的教学方法,在愉快和谐的课堂氛围中轻松地突破了本节课的重难点:图片的插入和图文绕排方式的设置。

  为了给学生创设一个良好的活动空间和相互交流的氛围,我们给学生提供了一个多媒体计算机网络教室。学生可以通过耳机和麦克风跟同学和老师交流。在教学过程中以学生为中心、以任务为主线,结合生活实际(教师节将至,我们要给老师送上学生最真诚的祝福),提出任务,并且通过实例的展示,将所要讲授的内容隐含在这一任务中,激发学生的兴趣和学习动机,给学生提供一个在实践中亲自去探索、去体会的机会:制作一张贺卡,并告诉他们可以利用所有他们掌握的知识,从而充分调动了学生的主观能动性,使其能在制作的过程中充分发挥主体意识,培养了学生的创新意识。在制作的过程中学生遇到问题可以寻求老师的帮助,老师也可以在监视的过程中对有困难的学生进行个别辅导,体现了因材施教的教学原则。在学生制作完贺卡后,对其中的若干精美的作品进行展示和评析,并对利用教学软件监控时发现的学生操作中的问题提出来讲解。总结时再次回顾这节课所学的新知识,加深学生的印象。

  这节课除了达到了预期的教学目标,还给学生提供了相对较大的自由空间,可以让学生展开想象的翅膀,去构思各自作品的蓝图,碰撞出思维的火花。有不少学生不仅插入了剪贴画,还举一反三插入了艺术字和自选图形。还有一些学生为了使画面更漂亮,还为文档设置了艺术边框,在展示这样的作品时,请作者为同学们作示范操作,于是大家对这一非课本内容就会记忆深刻了。

  信息技术是一门创造性思维极强的学科,在教学中让学生边学边练,让学生进行自主探究式的学习,不仅能使学生在信息技术的课堂上学到某种应用软件的操作,更重要的是培养了学生独立思考和探究的能力,掌握了获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的方法,提高了学生的信息素养。

  2、这堂课的不足之处,一个是学生在质疑问题上未做到全员参与,讨论比较集中,在讨论时也应多给机会和时间。二是在有些问题引导上缺乏力度。三是在给学生以鼓励的时候,形式过于口头化和表面化,可以利用信息技术课的特点,在时间允许的情况下,如采用播入一段音乐,一个电子贺卡,一个搞笑的FLASH动画等,可在更大程度上激发同学们的兴趣。

信息技术教学设计10

  一、教材分析

  从了解机器人的硬件角度来讲,本课是想让学生掌握灰度传感器的安装与使用,但就程序设计方面来说,本课又是想让学生理解和使用条件间的逻辑关系,让学生在程序中使用更加复杂的条件判断。

  二、教学目标

  1、知识和技能目标

  了解灰度传感器的使用方法与工作原理,理解条件间的逻辑关系的含义。

  2、过程与方法目标

  (1)学会在机器人上安装和使用灰度传感器;

  (2)学会在编写程序时应用多条件判断;

  (3)能应用灰度传感器解决日常生活中的问题。

  3、情感性目标

  让学生在实践中体验成功的喜悦,培养学生互助协作的确良精神,提高学生相互交流的能力。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)灰度传感器的安装与使用;

  (2)编写使用逻辑关系进行多个条件判断的程序。

  2、教学难点

  条件间的关系进行多个条件判断的程序。

  四、教学准备

  娱乐机器人的资料,黑色边线、白底的空心倒U字形场地,灰度传感器若干个,安装有机器人编程系统、仿真系统的电脑。

  五、教学过程

  1、导入

  教师:机器人会认识路吗?机器人会沿着一定的轨迹行走吗?

  学生回答。

  教师演示机器人进行时装表演。让学生真实感知机器人会认路和按照一定的轨迹行走。

  教师:今天,我们就来学习帮助机器人认识路的灰度传感器。

  2、学习新课

  (1)指导安装灰度传感器,并进行设置。

  教师示范,学生观察。

  学生示范。

  全体练习操作方法。

  (2)动手实践:编写使用逻辑关系进行多个条件判断的程序。

  教师:在机器人行走时,他什么情况左转,什么情况右转呢?他是如何判断是否到了终点了呢?请同学们带着这些问题看书,并以小组为单位去解决这些问题。

  学生看书,然后小组内交流、操作。

  教师巡视、指导帮助。

  小组演示,并讲述如何编写使用逻辑关系进行多个条件判断的'程序。

  其他同学注意吸取别有成功的经验,教师点评。

  3、巩固练习

  已完成上个任务的同学,请完成本课的“试一试”。没有完成的继续操作。

  成功的同学进行表演,并帮助没有成功的小组。

  4、总结评价。

  教师引导学生对本课知识进行总结,并根据自己掌握的知识情况和收获,完成“评一评”内容。

信息技术教学设计11

  一、教材分析

  本节课是苏科版《初中信息技术》上册第四章数据统计与分析的第一节课。数据统计与分析是以电子表格软件Excel为例,介绍数据统计与分析的一般过程。作为需要使用的工具Excel,了解它的操作界面,掌握它的基本操作显得十分重要,也因而凸显出本节课在本章中的重要地位。本节课是老师开展本章后继教学工作的基础。

  二、学情分析

  在此之前,学生已经学习过了Word这个工具的使用,学生的操作有了一定的基础,但也要防止学生有自满情绪,毕竟Excel和Word操作还是有很大差别的。本节内容概念较多,学生容易产生厌烦情绪,所以切忌过多的讲授,应该让学生合理的参与进来。

  三、教学目标

  1、知识与技能

  (1)熟悉Excel的工作界面。

  (2)了解工作簿与工作表之间的关系。

  (3)掌握Excel工作表的行、列、以及单元格的命名方法。

  (4)掌握Excel中数据的输入、修改的方法

  2、过程与方法

  (1)通过自学及练习,熟悉Excel的工作界面。

  (2)通过队列游戏,掌握Excel中行、列及单元格的命名方法。

  (3)通过对问题探究,学会Excel中的基本操作。

  3、情感态度价值观

  (1)通过对比引入,提高学生的信息素养,养成用选择正确的工具解决问题的习惯。

  (2)通过问题探究,培养学生勇于动脑,勤于思考的习惯,同时让学生体验解决问题后的喜悦,提高学生的学习兴趣。

  四、教学重点与难点

  教学重点:Excel的基本概念。 教学难点:Excel的'基本操作。

  五、教学过程

  1、引入新课,激发兴趣

  师:同学们,前面我们在学习《应用文档设计》的时候,学会了使用Word这个办公软件,老师这里有个问题想请大家帮忙解决。你能方便的算出表格中的“总计”和“排名”吗?

  师:大家看,老师是怎么解决的,并注意观察老师用的是什么工具? 师:刚才老师使用的并不是同学们学过的Word,老师使用的是Excel。通过对比同学们有没有发现哪个工具更适合解决老师刚才提出的问题?

  生:Excel 师:那你认为Excel适合解决哪一类的问题?

  设计意图:通过对比不同工具解决问题的方便与否,让学生知道选择合适的工具解决问题会达到事半功倍的效果,从而提高学生的信息素养。

  2、自我学习,融会贯通

  师:Word这个软件大家都应该很熟悉了,Excel和Word同属微软office办公软件,他们的操作界面是不是也类似呢?请同学们联系你们学习过的Word,并自学课本54页的内容回答老师的问题。

  设计意图:让学生对比Word,可以把学生的知识串联起来,达到举一反三的效果,同时也可以培养学生看书学习的能力。

  3、寓学于乐,掌握新知

  师:现在老师和大家做一个游戏:

  老师先把同学们分成A、B、C、D四个组(按上课实际情况分组),每一组从前到后的同学的号码依次为1、2、3,现在老师看看大家的反应速度如何,当老师喊到A就请A组的同学站起来,老师喊B5就请B组的5号同学站起来。

  师:大家有没有发现,用这样的方法老师可以很容易就定位到某一组或某一位同学?其实Excel的设计者也想到了类似的方法来命名Excel中的一行、一列、一个格子。

  师:在Excel中的一个格子我们成为单元格,它是行和列相交的区域。它的命名也是由列和行的名字组合而成。现在我们继续刚才的游戏,不过这次老师不是用嘴喊,请大家注意观察老师选中的单元格,请与这个单元格名字一致的同学站起来。

  师:小明发了个Excel文件给小华,并且告诉小华说在这个文件的C10单元格中有小明的电话号码,可是小华却说C10单元格没有内容,同学们你们知道是怎么回事吗?

  师:其实一个Excel文件中可以有多个表格,每个表格叫工作表,而一个Excel文件就叫一个工作簿。就和大家的练习簿一样,里面可以有很多张纸。

  师:如果我们把存有小明手机号的工作表改个名字,那么就更方便我们查找了,请你帮他修改,并试试能不能把改工作表移到最前面。

  学生操作。

  设计意图:在游戏中传授新知,能让学生记忆犹新,同时也活跃了课堂气氛,培养了学生学习信息技术的兴趣。

  4、动手实践,掌握技能

  师:老师这里有一组数据。请你按照表格下的要求完成相应的操作。

  师:请注意修改信息的时候要用合适的方法。第2题可以直接替换修改,第3题可以双击后局部修改。

  设计意图:在让学生知道了选择正确的软件解决问题后,进一步让学生知道掌握解决问题正确方法的重要性,从而培养学生动脑解决问题的习惯。

  5、分组探究,提高水平

  师:Excel中的操作非常多,有时候为了方便操作我们必须掌握各种操作技巧。下面老师请大家分组完成下面的探究学习,然后请一个同学与其他组的同学进行交流。 请A组的同学完成课本P55页探究学习中的第(1)题 B组的同学完成课本P55页探究学习中的第(2)题 C组的同学完成课本P55页探究学习中的第(3)题 D组的同学完成课本P55页探究学习中的第(4)题。

  设计意图:分组探究并且交流,可以培养学生探索问题的能力,并且能够锻炼学生与他人交流的能力,从而巩固学习的内容。

  六、教学反思

  本节课作为Excel电子表格的第一节课,主要的任务是让学生了解Excel软件的窗口,录入和修改单元格中的数据,引导学生发现工作簿与工作表的区别。本节课采用了探究学习方式进行组织教学,学生顺利完成教学目标,取得了良好的教学效果。反思教学设计与教学实践,总结如下:

  (1)课堂的引入能引起学生学习的兴趣,为学生进一步学习创设了良好的情景。

  (2)教学任务明确,学生根据教师提出的学习任务进行自主探究学习,充分调动了学生的学习积极性,注重培养学生的上机动手操作能力。

  (3)本节课对基础差的学生的辅导不足,未能很好地体现对不同层次的学生进行教学,如基础差的学生,对工作簿与工作表的概念的区别,工作表标签名的更改出现差错,这还有待改进。

信息技术教学设计12

  一、背景分析

  1、教材分析

  《制作多媒体演示文稿》是河北教育出版社、河北教育音像出版社出版的七年级《信息技术1》教材中的第十一节,本节在课本的基础上,为了适应每年一度的中小学电脑作品制作活动大赛,将制作多媒体演示文稿上升为制作电子报刊。通过对教学内容的分析和处理,以制作多媒体演示文稿电子报刊为教学活动的主线,源于教材,又高于教材,将PPT软件的学习贯穿在整个教学中,利用学生已经掌握的知识,制作出有主题、展现个性的电子报刊,让学生学以致用。

  2、学情分析

  因我校学生计算机水平参差不齐,操作技能差的学生仅限于了解PPT基本操作;而操作技能好的学生,对幻灯片的制作技术已应用得比较熟练。但使用PPT软件设计编排电子报刊,充分展示一个主题思想,对所有学生来说还有一定的难度。初中学生要有独立学习的能力,能够高效地应用信息技术,掌握信息的获取、检索、表达和交流的基础知识和基本技能。针对学生实际情况,依据大纲及教材要求,本着知识教学与能力教学相结合的原则,特拟定了本节课的教学目标。

  二、设计思路

  1、体现教学内容的适用性

  根据这学期的教学内容,从学生的实际情况出发,对本学科知识进行了综合处理与应用,让学生能够学以致用,制作出符合活动大赛要求的电子报刊。

  2、体现学习方式的开放性

  在教学活动中,以“多媒体演示文稿电子报刊”的制作展开教学,明确学习任务,坚持“自主探究与合作学习相结合”的原则。学生从自拟题目、自由获取网络资源、系统的加工素材到自由创作,在实践与探索中学习和接受挑战性的学习任务,无一不体现了学习方式的开放性。

  3、体现评价量规的激励性

  在学习过程中学生从思想性、创造性、艺术性、技术性等方面获得自我评价和他人评价,能够产生成就感和进取心,并转化为学习的内驱力,激励学生不断探索,协作分享,从而为逐步培养“学习型人才”打下坚实的基础。

  三、教学目标

  1、知识与技能

  (1)能够在教师所提供的资源中筛选出与主题一致的素材,会灵活应用搜索引擎的相关知识,查找自己所需要的素材,并能够将搜集的资源进行文件分类存放与管理。

  (2)熟练掌握制作多媒体作品的一般方法,尤其是插入文本框、图片、艺术字、音频、视频文件等方法,让多媒体作品图文并茂,富有吸引力和感染力。使电子报刊的形式更加优美,彰显独特的个性。

  (4)通过“制作多媒体演示文稿”教学活动,使学生了解设计、制作电子报刊的一般流程,能够应用PPT软件,制作一份介绍历史名人的完整电子报刊。

  2、过程与方法

  培养学生加工信息和应用信息的能力,培养学生思维能力、规划能力、创新能力及合作能力。

  3、情感态度与价值观

  学生在体验成功完成作品的喜悦感的同时,树立了自信心。培养学生自主探究精神及综合运用知识的能力,从而提高学生的信息技术综合素养。

  4、教学重点

  熟练掌握制作多媒体作品的一般方法,尤其是如何插入图片、艺术字、音频、视频等。

  5、教学难点

  利用已经掌握的知识,快捷而准确地搜索信息,查找自己所需要的素材与资源,制作出有主题、展现个性的电子报刊。

  四、教学准备

  组建局域网的计算机房共享网络资源,教师教学课件,用联想电子网络教室辅助教学,外接Internet。机房配备用来存储学生作品和素材的服务器,安排信息能力强和弱的学生坐在邻近的两台机子上,以便小组讨论顺利进行。

  五、教学策略

  本次教学的流程可归纳为5个步骤:

  收集整理素材—探究制作作品—美化修饰版面—自评互评作品—优秀成果展示。

  本教学活动遵循以教师为主导、学生为主体,以训练为主线的教学原则。采取“任务驱动式”教学方法,确定协作学习的内容,通过创设情境,围绕“多媒体演示文稿制作”这一任务,把各教学目标和内容有机结合在一起,在教学过程中综合运用多媒体网络教室系统展开经典范例教学,学生采取自主探索、协作学习的方式完成电子报刊的制作,教师实时监控学生的协作学习情况,使学生变被动学习为主动愉快地学习,体现了师生互动、全员参与的课改理念。并采取自评和互评的方式,让学生交流学习心得与体会,使课堂生动、有趣、高效地进行。

  六、教学过程

  1、情境激趣,引入新课

  展示学生市级获奖多媒体演示文稿电子报刊作品

  (设计意图:通过作品展示激发学生的创作欲望和制作热情,调动学生的学习积极性。)

  学生观看作品后,对于如何制作出优秀的电子报刊作品各抒己见。

  教师归纳总结:电子报刊一般包括封面、封底、目录以及内容版面几个要素,自选主题电子报刊要求内容健康、积极向上、题材新颖、富有时代个性特征等。报刊编排的特点:一个完整的版面往往由很多文字和图片组成,应该注意文字与图片的相互联系,恰当地运用图片、文本框、音频、视频等操作技巧,安排好它们的位置,做到界限分明、层次清楚。

  (设计意图:使学生了解设计、制作电子报刊的一般流程及注意事项。)

  2、构思主题,动手操作

  任务一:规划主题,准备素材

  (1)规划主题

  围绕“历史上的名人”主题做出规划,如:介绍哪位名人,使用什么素材,采取什么表现手法,达到怎样的效果。

  (设计意图:培养学生思维能力、规划能力、创新能力,有助于顺利设计出独特的电子报刊。)

  (2)建立存放素材的文件夹

  按照每年一度的中小学电脑作品制作活动大赛的要求,引导学生对资料和作品进行分类、分级管理

  (设计意图:能够将搜集的资源进行文件分类存放与管理,提高学生的规划能力。)

  (3)搜集、整理资料

  各组成员根据选定的主题,在局域网中,从教师的共享文件夹中选择自己所需的资料;或通过开放的Internet网搜集相关资源。将搜集到的素材筛选后分类存放,并存放到相应的文件夹管理。

  (设计意图:培养学生加工信息和应用信息的能力。能够在教师所提供的资源中筛选出与主题一致的素材,会灵活应用搜索引擎的相关知识,查找自己所需要的素材。)

  任务二:自主探索,完成雏形

  再次展示经典电子报刊

  (设计意图:两次展示的作品形式不同,拓展学生的发散思维,并引入下一环节知识点的讲解。)

  教师通过联想电子网络教室演示:在PPT中添加文字(文本框)、图片(剪贴画、来自文件图片、艺术字、自选图形)、音频、视频媒体文件等。

  (设计意图:通过多媒体网络教室演示,指引学生熟练掌握制作多媒体作品的一般方法。)

  学生根据自定的主题完成封面、封底、目录以及内容版面的制作,在实践中摸索、体验。该环节根据不同水平的学生进行设计,教师通过多媒体教学网络系统监控学生的学习过程,发现问题,及时对学生进行个别指导、答疑解难,对难度较大的小组进行演示指导,实行分层教学。总结各组在操作中存在的问题,特别是对于一些共性问题,要通过网络教室全班进行交流完成。

  (设计意图:让多媒体作品图文并茂、富有吸引力和感染力。培养了学生自主探究精神、创新思维能力及小组合作交流和综合运用知识的'能力,体现了师生互动全员参与的课改理念。)

  任务三:修饰版面,美化作品

  综合运用PPT软件的基本操作技巧,为电子报刊的框架添砖加瓦,对各个版面进行设计。一个完整的版面往往由很多文字和图片组成,应该注意文字与图片的相互联系,安排好它们的位置,做到界限分明、层次清楚,并恰当地运用背景图片、自定义动画、超链接等,使作品彰显独特的个性。

  学生在制作过程中,教师将巡回指导,及时解决他们在学习过程中遇到的障碍。

  (设计意图:使学生根据主题的不同特点,创造优美的形式,形成特定的风格,在体验成功完成作品喜悦感的同时树立自信心。)

  3、活动评价,提升自我

  (1)自评

  完成电子报刊制作后,学生根据教师自制的电子报刊评价量规表进行自评,学生对照电子报刊评价量规表,在自评的基础上对自己的作品进行进一步修改

  (设计意图:这是一个综合性较强的活动,意在引导学生综合所学知识反思自己的制作,包括信息技术技能、审美能力以及对作品的理解等方面。)

  (2)互评

  各小组将作品共享,由同学互相访问,对作品进行评价,找出每个作品的优点,对不足的地方给出适当的改进意见。

  (设计意图:让学生在展示自己的作品和评价别人作品的过程中学会欣赏别人,获得成功后的愉悦,使自己的情感态度健康发展,同时也使他们在评价与被评价中逐步认识自我,完善自我,发展自我。)

  (3)教师点评

  推广、展示优秀作品,对学生进行鼓励。

  (设计意图:作品的展示与肯定,有利于学生吸取别人的优点、看到自己的不足,便于今后作品的改进与完善。)

  七、结束语

  在本节课的教学过程中,遵循以教师为主导、学生为主体,以训练为主线的教学原则。优秀电子报刊作品的展示,激发了学生的兴趣,拓展了学生的思维,在教学过程中教师采取直观演示教学法,学生在兴趣的引导下愿意去学、去听。在制作作品过程中,学生采取自主探索、协作学习的方式完成电子报刊的制作,进一步巩固知识。通过自评、互评环节,使学生树立自信心,体验成功完成作品的喜悦感,达到了从知识与技能到情感态度价值观教学目标的转化。

  本节课任务较繁重,让学生用一节课时间完成从搜集、整理素材到优秀成果展示的时间较紧。为使学生制作出更优秀的作品,可适当延长制作时间。

信息技术教学设计13

  教学内容:

  自定义动画

  教学目标:

  掌握对象自定义动画的设定

  教学重、难点:

  设定对象自定义动画

  教学过程

  一、揭示课题:幻灯片的放映给我们一种动感的效果,那么,我们能不能给幻灯片中的对象设置动画效果

  让它更具有个性呢?

  二、新课教授:

  如果哪位同学已经懂得在幻灯片中接入动画效果,请他来当一位小老师。对象自定义动画:

  1、功能:对象自定义动画可以设置单页幻灯片中不同对象出现的动画效果和顺序。

  2、系统默认:程序

  默认的对象的出现谋划同幻灯片同时出现。

  3、设定方法:单击“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”

  命令。

  4、“自定义动画”对话框:

  a、时间:这里提供了没有设置动画效果的对象的列表,我们可以选择进行设置。启动动画的选项意义同幻灯片切换中的换页方式相同。

  b、效果:效果指设定动画效果的种类以及伴随播放的.音效;动画播放完毕后,对象的处理。如果对象中包含文字,则我们可以设定文字出现的方式设置完了各个对象的动画效果和放映顺序后,单击“预览”,可以看到设置的动画播放的效果,认可设置,只要单击“确定”就可以了。放映效果:动画设置完后,可以演示动画效果,

  对不满意的设置可以用同样的方法进行更改。

  三、练习:

  请同学们为古诗设置好动画,比一比谁设置的最漂亮。

  四、作品展示,小结

信息技术教学设计14

  一、教学内容(即教材)分析

  《建立个人博客》是江苏科学技术出版社出版的《信息技术》教材小学版下册第21课的内容。本课是在学生有了一定的计算机基础知识之上的新授课,是重新认识、使用网络的新窗口,同时也是在学生学习了电子邮箱的申请与使用后的又一同类型的网络新内容,在整个单元中起到了承上启下的作用。了解博客的概念,会在网上浏览博客的相关信息,并且运用博客、电子邮箱、网上论坛的方法来学习新知识;学会注册博客、发表日志,对于学生进行网路学习,实现知识的迁移具有重要的指导作用。

  二、教学对象分析

  本课的教学对象以小学六年级(3)班为例,小学六年级的学生,思维比较开阔,好奇心强,有一定的创新能力,具备一定的文字录入技能和网络操作技能,而且较之于低年级的学生,他们接触网络的机会和次数也较多;在课堂上,他们踊跃积极,团体合作能力较好。同时根据问卷调查,该班90%的学生都有自己的QQ号和电子邮箱,并且部分同学还经常上网装扮自己的.QQ空间和进行网上偷菜,这些都为本课的学习奠定了良好的基础。

  三、教学目标

  1.知识与技能

  (1)提高学生通过网络获取信息和处理信息的能力。 (2)初步了解什么是博客。

  (3)建立个人博客,学会在自己的博客上面浏览信息,发表日志。

  2.过程与方法

  通过网络搜索查找关于“博客”的信息,查看中国青少年雏鹰网上的一些博客,从而初步了解“博客”的概念。通过任务驱动的模式,结合分组教学法和演示法,让学生完成该堂课的学习任务,并且掌握合作学习、自主探究等好的学习方法。

  3.情感态度与价值观

  (1)激发学生建立个人博客(网上个人家园)的欲望。 (2)倡导学生健康文明地上网。

  4.行为与创新

  (1) 培养学生文明使用博客进行交流的道德观。

  (2) 能主动思考如何将博客应用到日常学习生活中。

  (3)培养学生自主学习、合作学习的能力,培养学生交流协作的意识和个性化思维能力。

  四、教学重点和难点

  教学重点:

  1.通过网络获取关于“博客”的信息,初步了解什么是博客。

  2.实现知识的迁移,学会建立自己的个人博客,并能在上面浏览信息和发表日志。

  处理方法:带领学生浏览“百度字典”,并简单介绍介绍用百度解决问题,让学生尝试进入博客留言,

  激发学生兴趣。

  教学难点:

  (1)学生怎样合理利用网络获取信息和处理信息。

  (2)注册过程中的字母大小写问题及注册后要到电子邮箱中进行确认,才能完成个人博客的建立。

  处理方法:对于接触网络不多的,并且没有电子邮箱的同学,主要通以个别指导为主,尽量让他们拥

  有自己的邮箱。

  五、教法和学法

  教法设计:

  1.任务驱动法 2.分组教学法3.演示法 学法指导

  从学生的兴趣入手,把学生对网络学习的兴趣、激情引向课堂中来。让学生在兴趣、激情的引导下,有目的地浏览课堂学习任务。我的主导思想是:能在课前都做好充分准备,课内让学生唱主角,教师唱配角。我采取的模式是:情趣导入——发现问题、及时指导——课上讨论、汇报结果——课后巩固,做好作业。

  六、教学准备

  硬件环境:计算机多媒体网络机房

  软件资源:网络是否畅通,极域教学系统,《建立个人博客》PPT课件Office办公软件 相关素材:一些图片、文章

  七、教学课时

  1课时

  八、具体教学过程

  1.教学过程流程图

  2.教学过程表述

  ※ 进行必要复习,截图导入新课。

  教师开始新课:

  师:我们先看看已经做好的博客主页和电子邮箱主页。

  我们已经跨入了信息时代,我们不仅可以通过互联网收发电子邮件,而且还能在网上建立自己的家园,同学们感兴趣吗?今天就请大家来做一名小建筑师,一起建立自己喜欢 的家园吧。

  (揭示课题:建立个人博客)

  ※ 出示教学任务第一关

  师:同学们知道什么是“博客”吗?它有什么作用呢?博客俗称“网络日志”,是一种新的网络交流 方式,是以文字、图片等方式,将自己的成长日记、 班级生活、文学阅读等上传发表,超越传统时空局限, 让全社会共享你的知识和思想,记录个人成长的轨迹。 那么,我们如何来建立个人博客呢? 进入“中国少年雏鹰网”。

  演示:打开浏览器,进入“中国少年雏鹰网”感兴趣的博客信息。至此,大家生肯定已经迫 (电子邮箱主页) 不及待了,下面就来学习注册博客。

  ※ 出示教学任务第二关

  首先单击“注册”按钮,打开“注册通行证”页面。

  大家请注意,在申请用户名时,用户名是由小写

  英文字母、数字组成,长度为5~20个字符,如果采用中文,字数长度只能为2~10个文字。

  (博客主页)

  为了马上知道注册的用户名是否已被别人使用过,我们可以单击“测一下用户名是否已经被用”按钮,来获得信息。

  我还要强调的是:注册时带有“*”号的栏目必须填写,否则注册就不能成功;密码设置时也要注意两次输入的密码一定要一致,否则计算机会告知出错;最后还需填写自己的电子邮箱地址,前几节课每位学生已经申请了个人电子邮箱,现在就请学生们把自己的电子邮箱地址正确完整地填写在输入框内。

  师:同学们,你们知道为什么要填写电子邮箱地址吗?网站会通过你提供的电子邮箱地址

  往你的电子邮箱里寄一封激活信,只有当你激活了这封电子邮件,才完成博客注册。当我们把注册的信息全部填写好后,千万别忘记单击“确定”按钮。接下来计算机会提示还需做3件事:

  ①打开自己的电子邮箱进行查看。

  ②点击激活电子邮件中的链接,激活自己的账号确认按钮。(计算机还会提醒你,当你长时间没有收到确认电子邮件,就需要修改邮件地址了)

  ③经过确认后,网站会告知你已成为会员,并且注册成功后系统会自动转入“我的地盘”页面。

  ※ 出示教学任务第三关

  师:下面请大家自己练习,注册自己的个人博客。

  教师巡视,对个别学习有困难的学生进行专项指导,对于大多数同学提出的难题,教师再一次进行必要的屏幕控制演示。

  生问:我们已经注册好了博客,接下来我们该干什么呢?

  师:祝贺大家成功建立了个人博客,现在博客将成为每位同学学习和交流的一个平台。下

  面,教师就来教大家发表博文。

  ※ 出示教学任务第四关

  师:通常,人们把在博客中发表的文章称为日志。我们怎么发表我们的博文呢?

  首先单击“我的地盘”页面中的“写博文”按钮,进入“添加博文”页面,然后输入要发表的博文标题和正文,并选择发表方式,最后单击“提交”按钮,完成博文的发表。

  教师小结:通过我们自己的努力成功地建立了个人博客,并且学会了通过个人博客发表日志。博客账号的注册通常需要网络通行证,而且通过自己的邮箱进行激活,此外,用户注册过程中,注意区分大小写。

  九、课后作业

  通过任务驱动法、分组教学法和演示法三种教学方法,估计大多数的学生可以掌握该节课的内容。所以我根据你们的课堂表现,并结合教学重难点布置课后作业:

  (1)完成教材中的“实践园”内容,作为课后的巩固练习。

  (2)预习下一节“设置个人博客“内容,尝试设置自己已建好的博客。

信息技术教学设计15

  一、什么是教学设计:

  1、教学设计理论和观念在不断发展中

  现在教学设计已经成为研究的热点之一,一些新的见解和观点也层出不穷,各家争论也比较大。

  笔者最近查了一些资料,根据美国的最近一份调查报告显示,作为教学设计理论最重要的参考书,居前三名的分别是:迪克和加里的《系统化教学设计》(1996年)、加涅和布里格斯的《教学设计原理》(1992年)以及加涅于1985年写的《学习的条件和教学理论》,这说明在美国传统的教学设计工具书多年来没有太大变化。所以我们这次教学设计大赛,还是介绍一些目前比较公认的,比较成熟的设计方法。

  但是我们在进行教学设计时也要考虑,如何让我们设计出来的课程能体现新的教学理念,比如,建构主义的学习观、合作学习、研究性学习、自主学习等等,因为在不同的教学观指导下,会产生不同的教学设计。比如你是按复习提问——引入新课——讲授新课——练习巩固——布置作业,五大环节的程序来设计教学,人家一听就知道你的教学理念,是以教师为中心的传统教学观。而一个注重培养学生探究能力的教师,他设计的教学过程,一般是提供问题—建立假说—讨论验证—形成概念,其教学策略是发现法。

  根据新课程标准和课改的要求,我们老师们在进行教学设计时,一定要注意从过去的知识传授者转变为教学问题的分析者、学习过程的指导者、教学策略的决策者、教学资源的组织者。这是保证我们的教学设计与新课改指导思想一致的前提。

  2、什么是教学设计

  各家说法大同小异,最简洁的是李克东的定义,“教学设计就是应用系统分析的方法,分析研究教学问题和需求,确立解决它们的方法和步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程和操作程序。”

  ①从教学设计的定义可以看出,教学设计首先是把教学过程看作是一个系统,设计的目的是要对课堂教学系统的各个要素进行协调和控制,使课堂教学系统的整体功能达到优化。

  ②教学设计是以分析教学问题和教学需求为基础的。因此要首先作好教学分析,分析之后要明确解决教学问题的目标是什么。

  ③教学目标确定之后就要考虑达到目标需要哪些条件,采用那些方法,通过什么样的步骤,帮助我们接近教学目标,这些方法步骤被称为教学策略。

  ④作为完整的设计过程,在实施之后都要对方案的实施效果进行评估,对设计方案进行修订,使方案趋于完善,这样可以不断提高教师的教学设计水平。(我们教师的课后小结就是一个自我评价、修订、完善的过程。)

  以上四项就是教学设计所涉及的全部内容,但是请大家注意我们这次活动的主题是信息技术与学科教学整合的教学设计。教学设计要考虑一定的教学条件,在什么样的教学空间展开教学。我们现在依托的信息技术环境有三种:

  依托校园网的教室多媒体环境

  基于网络教室的局域网环境

  直接利用INTELNET的广泛互联网环境

  老师们常用的是前两种,我们也主要是介绍前两种教学环境的设计方法。

  二、信息技术与学科教学整合的教学设计方法

  (一)知识点、教学目标的配置

  ①教学目标受课程标准的制约

  课程标准以前叫教学大纲,被称之为教育宪法,改称课程标准是考虑到教育固有的规律,有意识地弱化了大纲的指令性质。但是课程标准是课程最终达到的目标,是教学目标的总体性的终极标准,不能充分体现对每一节课的达标要求。教学目标是针对一节课的知识,它要求很具体,根据知识点的性质不同,要求学生达到的认知水平也不同。

  有影响的教学目标体系有两个,一个是加涅的认知目标体系,另一个是布卢姆的认知目标体系,我们国家广泛使用的是布卢姆的体系。但布卢姆的教学目标深受美国文化和思维习惯的影响,各国在引进时都作了相应的修改,我们国家各省市对教学目标分级处理也不同,比如吴边显在《新教学论》中就将认知水平分成记忆、理解、简单应用、综合应用四级,我们在进行知识、目标与教学策略配置时,应当根据北京市各学科课程标准的'要求,拟定教学目标。

  各位教师在设定教学目标时,要有行为动词,因为只有通过对学生外显行为的观察,才能随时掌握你的教学是否达标了。

  另外不同的课程有不同的目标分类,布卢姆的教育目标是认知领域的,对于劳技课一类的教育目标还有一个动作技能领域目标,分为模仿、操作、精确、联接四级。对于思品一类的课有一个情感领域的目标,分为注意、反应、价值判断、组织化、价值复合形成个性五级。在此就不作详细介绍了。

  ②如何确定教学目标

  决定教学目标的因素有三个

  课程标准代表了国家的意志和社会对教育的要求,往往在一个时期是不变的,是较稳定的常量。

  学生的认知水平学生的认知水平具有阶段性和群体性的特点,在某一学年段,学生的生理、心理发展大致保持同步,在一段的时间内不会有大的变化,因此学生的认知水平也就相对稳定。教师在设定教学目标时,要清楚所教学年段学生的认知特点、知识储备和生活经验。

  根据建构主义的认知理论和新课标的要求,我们的教学要以学生为中心,因此对学生的分析就更要摆到突出的地位。事实上即使在同一学年段或同一个班级里,学生的认知特点也是不一样的,有的学生属于视觉型的;有的属于听觉型的;有的属于动觉型的。因此在学习目标确定以后,教师在设计教学策略和组织教学资源时要考虑满足不同学习类型学生的学习需要。

  教材的知识内容的性质教材知识内容日日更新,是最不稳定、最活跃的变量,因此,设定目标最关键的是要做好教材分析。进行教材分析要有两点必须考虑的

  所作课在整个教材知识体系中的地位和承接关系。一般单元起始课往往要求学生记住定义、粗知方法,而单元的结尾课往往要求学生会运用定义和方法解决问题。

  所作课有哪些知识点,这些知识点中有哪些是重点、哪些是难点,然后根据知识点的性质配置相应的教学目标。比如哪些知识只要知道就可以了,哪些要达到理解水平,哪些不但要理解,还要会应用。

  教学目标是一个体系,包括三方面,知识掌握、技能培养、情感态度与价值观。注意凡是整合课要把信息技术素养作为目标融到相关的条目中,比如通过对网上资料的浏览提高快速阅读能力;使学生掌握超文本的阅读方法等描述语句。如果直接上INTELNET在情感目标中还可以写:能自觉规避网上不良信息等内容。三方面要写全,再强调一遍知识点后面要跟行为动词,技能的升华就是能力;情感、态度、价值观相当于思想渗透和思想教育。

  ③如何交待教学目标

  A.交待教材、章节、单元、第几课;

  B.交待学生已具备了哪些与本课相关的知识;

  C.交待本课与前后章节各方面知识的关系;与相关学科的关系;

  D.交待本节课的知识点、重点、难点,交待各知识点的性质;

  E.根据课程标准,所教学生的年龄心理特点,最后确定本节课的教学目标;

  F.交待资源形态的特点,根据特点交待信息素养目标。

  (二)如何确定教学策略

  1、教学策略就是为完成特定的教学目标而采用的教学顺序、学习活动程序、教学方法及学习方法、教学的组织形式、教学资源和媒体的组织与呈现的总体考虑。

  教学设计的核心问题是如何解决教学问题,解决教学问题的基础是分析教材,根据教材分析制定教学目标。第二步就是根据知识的性质,学生的学习风格配置策略和方法。

  我们国家引入布卢姆的教学目标时,专家对有关的教材知识性质作了分类,即事实性的知识、概念性的知识、技能性的知识、原理性的知识、问题性的知识,对不同性质的知识作了教法提示,即展示事实、创设情境、提供示范、呈现过程、设疑思辨。构成一个直角梯形结构图。这个结构图可以作为制定教学策略的参考。

  评价

  设疑思辨

  综合

  分析

  应用

  理解

  知识

  呈现过程

  提供示范

  创设情境

  展示事实

  事实知识

  概念知识

  技能知识

  原理知识

  问题知识

  其实这个结构图也可以为学生提供自主学习的索引,学生可以根据这个结构图,直接去搜索学习资源,比如事实的知识学生可以自己去查找典型事例,像赵州桥的样式等;原理性的知识学生可以去查找事物的演变过程,像减数分裂等等。设计时这样处理的教学策略,就更有利于学生主体作用的发挥。

  教学的组织形式也是一种策略,我们现在基本上是以课堂群体学习活动为主,环境是基于校园网的多媒体环境或者是网络机房,组织形式上表面看与传统的组织形式没有太大区别,主要分三种:集体学习活动,适合于新知识的学习或群体练习;个别化学习,适合于有针对性的事实查找,简单问题的解决;分组合作学习,适合于复杂问题的意义建构。其中个别化学习与分组合作学习更适合在网络机房学习。当然多媒体教室里也可以进行分组合作学习,但如果分组时间过长,在知识处理上会遇到困难。

  学习活动程序就是我们常讲的教学步骤,教学程序、教学环节。在设计活动程序时,要注意知识的呈现顺序,学习活动的时间分配,很关键的一点是要给学生的学习活动留出充足的时间。

  在知识材料的组织上,由于信息技术为我们提供了情境和大量的资源,教师要将网上的资源与课本的知识进行重组,形成新的系统知识提供给学生或者作为学生探究的对象和内容。这一点是传统的教学设计中没有考虑到的。

  在学生进行“会话”和“协作”时,教师不要忘记自己是“知识意义”的承载者,要能以平等的身份与学生交流。这种交流只能是启发式的、引导式的、质疑式的,决不能是灌输式的,传授似的。

  2、交待教学策略要注意说明选择策略的依据。

  教学策略是教学设计的主体,是教学设计的重心所在。在交待教学策略时,要讲清为什么选择这种策略。比如你采用设疑法导课,你就要说明“疑”可以启动学生的思维,集中注意,引起思考;如果你采用复习方法导入,你就要说明这是为了唤起学生头脑中旧知识的苏醒,以使新知识找到生长点。总之要善于用现代教学理论解释你的教学行为。

  3、确定教学策略的依据

  ①从每一个教学环节的教学目的来考虑,比如上例所举导课的例子。

  ②从知识点的性质来考虑,比如地理现象具有大尺度、慢变量的特点,要想在课堂上有限的时间、空间内讲述清楚有困难,所以采用视频手段来“浓缩”亿万年的变化过程,或是利用计算机来模拟这种演变过程。

  ③从学生的认知需要来考虑,教学中当学生原有的知识经验或生活经验与新的知识有距离时,教学就会产生困难,这时教师或者设计一个恰当的类比事物(举例)使两者发生联系,或者利用课件或网络资源,提供替代经验,以弥补学生自身经验的不足。

  上面介绍的三个方面以从学生的认知需要出发价值最高,因为这样的设计是从学生出发考虑教学,符合主体教育和建构主义认识论的教学潮流。

  (三)信息环境与教学资源的配置

  教学资源是指支持教学活动的物质条件、经济条件及心理条件。课本,教学媒体,网络环境、学生的心理素质都属于教学资源。为什么说学生的心理条件也是教学资源呢?现代教学论认为如果能充分调动学生的心理因素、情感因素,教学就会取得巨大效果,比如前几年推广的快乐教学、成功教学、情境教学就是充分调动和运用了心理条件。另外像上个世纪中期保加利亚洛扎诺夫搞的暗示教学,就是巧妙地运用了有意识和无意识的相互作用,使学生在轻松的环境中,发挥超常的记忆力,一节课可以使学生记住上百个单词。这是调动人潜意识资源的典型例子。

  但是具体到媒体的组合上、信息环境的选择上、信息资源的配置上,也同样有设计组合的问题。因此在配置资源和信息环境时,首先要有对资源和媒体的分析。

  1、分析的依据一般有以下三点:

  (1)是教材的需要,或是弥补教材的不足,或是改变教材的知识形态,使知识形态适应学习者的学习风格。

  知识是分形态的,有文字的形态、声音的形态、图像的形态,不同的人对知识形态的敏感性不同,越是低年级的学生对声像形态的知识接受能力越强。

  (2)是学生的需要,或是为学生提供替代经验;或是创设教学情境;或是简约概括知识,帮助学生进行知识意义的构建。

  (3)是考虑媒体的功能,比如音乐引导情绪升华感情的功能;音视频有引情入境的作用。

  2需要指出的是,过去我们对常规电教媒体研究的是比较透彻的,对幻灯投影、录像机等媒体的表现力、重现力、接触面、参与性、受控性都有过分析和测试。信息技术进入教学以来,对一些软件平台媒体,则分析研究得不够,但是只有了解各种形态的资源特点,媒体的功能特性,我们在资源的组织上,软件媒体平台的选择上才会心中有数,运用自如。下面根据老师们在教学中的使用经验,做一个初步的归纳。

  资源库、网络资源及校园专题学习网站:信息成海量;交互性强;自主选择性强;知识形态丰富;超文本结构;易读取和下载;信息更新快。有些信息结构不良,须学习者重组。

  PowerPoint的教学功能

  (1)能将教师冗长的叙述语言,简约、概括地表达出来。起到突出强调的作用,有利于学生记忆。

  (2)能提示操作步骤,有利于学生掌握操作技能。

  (3)能呈现问题,引起思辨。

  (4)贴上图片,能展示事实,引起话题。

  (5)提供行为暗示,获得期望的行为。

  (6)快速提供大量例题,进行学习训练。

  (7)设计递进问题,指导思维方法,训练心智技能。

  (8)设计反馈问题,进行诊断和评价。

  课件(包括链接的音频素材、图片、动画等)

  (1)模拟、仿真,提供替代经验。

  (2)创设情境,进行情境教学。

  (3)提供示范,养成正确的行为动作。

  (4)展示事物的发展过程和自然现象。

  (5)揭示事物的本质属性,如布朗运动、纵波、横波等。

  (6)微化宏观、放大微观,如讲天体、讲电子云等。

  (7)辅助教学语言的说明,如讲圆周运动、行程问题、势能转换等。

  下载或扫描的word文档

  (1)提供最新的事实、实例,保证教学的鲜活性。

  (2)提供教学的背景资料,如时代背景、作者生平……

  (3)对课本作前后延伸,丰富学生的信息量,如预习指导,有关科技的新进展。

  (4)提供范文,增加阅读量。

  (5)当堂删改、点评,进行作文教学。这是word软件对作文教学的最大贡献,有了word软件可以群批群改,面批面改了。

  FrontPage综合了PowerPoint和课件的功能,由于它是一种网页型的课件,可以提供多种学习素材,是一种较好的知识容器,可以提供多种进入途径,非常有利于学生的自主学习。

  3、媒体及网络环境的运用策略。

  可以配合教学环节的教学目的选择;

  要考虑最佳作用时机、最佳作用点;

  要考虑知识点的性质用那种媒体呈现最佳;

  什么样的问题把它作为认知工具最为适宜;

  那些问题需要用网络或多媒体创设情境(其实语言和问题也可以创设情境)。

  三、当前常用的学习理论简介

  通过以上对教学目标、教学策略的分析,就可以组织出完整的教学设计了。教学设计最终的表现形式是教案,但我们必须把整个的设计过程,教学策略选取的依据表述出来。这种表述是要说明策略的理论依据是什么,以此证明自己设计的合理性。教师应能够用现代教学理论和学习理论解释自己的教学行为。现在大家都在用建构主义解释教学过程,但是教学活动是涉及到许多复杂认知行为,因此教师们应该从多家教学理论中去寻求解释设计和行为的依据。

  行为注意学习理论。重视学习的外部条件,重视环境对学习的影响,重视人的外在行为反应。对学习动机、学习的迁移原理等进行了长期的探讨,积累了比较丰富的资料,整合时应重视动机原理、迁移原理的运用。

  社会学习理论。行为是生理与社会交互的产物,而观察学习是获取信息反映形式的重要方法。观察学习也叫建模或模仿,有四个过程:注意、记忆、原动力重演、动机。整合是要提供积极的样板和范例;范例要有社会性、典型性,可操作性能引发学生的操作;学习过程要有激励机制。

  人本主义学习理论。教育的作用旨在于提供一个安全、自由、充满人情味的心理环境,使人的优质潜能得以发挥出来。整合时要真诚对待学生,提供研究条件和认知工具,让学生参与研究,满足学生自我实现的需要。

  建构注意学习理论。学习是通过意义建构方式获得的,情境、协作、会话、意义建构是学习环境的四大要素。整合时最好用发现法,协作学习,联系和思考是建构的关键。

  在此很粗疏地蜻蜓点水的介绍,使希望老师们了解各种学习理论对教学,对整合仍有指导和借鉴意义,在国外这些理论都没过时,我们要积极吸取各种理论的精华,指导我们的教学设计。我们在解释自己的教学行为时才会有丰厚的理论北京作为支撑。

  四、关于教学评价

  教学评价是教学设计中药组成部分,他有一整套的检测工具和检测方法,像目标达标度检验,S-P曲线检验,需要做专门的测试,大多数老师还很难掌握,所以在作表述时,这一部分一般是不要求老师做的。但在日常教学中,课后的教学笔记,也可以看作是一种评价手段,希望教师们把它充分地用好,不断提高自己的教学设计水平,提高信息技术与学科教学整合的水平,推动信息技术与学科教学整合不断地向深层次发展。

  五、关于教学设计的评价

  一句上面介绍教学设计的要点,我们进行一下归类和梳理,做出了一个评价表,供大家作教学设计的参考。作为一节独立的课,不可能面面俱到,但是作为信息技术与学科教学整合的课来说,我们在坚持课程本位的同时,在确立教学目标时必须有信息素养目标,在组织知识信息时应该有信息资源的内容,在选择媒体时必须有信息技术技术的参与。

  一级

  指标

  二级指标

  教学

  目标

  阐述

  1、理解教材,对教材分析透彻

  2、对学生的分析符合年龄、心理特点

  3、了解学生有关知识储备和生活经验

  4、符合课程标准,且明确、准确、全面(有信息素养目标)

  5、重点、难点、知识点清晰、准确

  教学

  策略

  阐述

  6、教法、环境有利于展开教学且理论依据充分

  7、教学组织有利于发挥主体作用能体现分层指导平等参与

  8、设置的教学问题联系实际,能吸引学生参与

  9、设置的教学问题能引发思考有利于培养创新思维

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