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三年级数学口算乘法教学设计

时间:2024-10-06 12:29:00 教学设计 我要投稿

三年级数学口算乘法教学设计

  作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。那么应当如何写教学设计呢?以下是小编为大家整理的三年级数学口算乘法教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

三年级数学口算乘法教学设计

三年级数学口算乘法教学设计1

  教学目标:

  1、让学生在解决问题的过程中,掌握整十、整百、整千的数乘一位数的口算方法。

  2、让学生感觉到口算乘法在生活中的应用价值,感觉到数学思考的快乐。

  3、注意在合作交流中培养学生的合作意识,提高学生解决实际问题的能力。

  教学重难点:理解并掌握整十整百整千数乘一位数的口算方法。

  教学准备:课件、购物单

  教学过程:

  一、创设情景,提出问题

  1、谈话:今天咱们要去一个好玩的地方。(出示课件:儿童乐园)这里有许多好玩的方,大家看看都有什么?想玩吧!那咱们一起来看看价格表(课件),自己读一读,你明白了什么?

  2学生通过看价格表明白每种游乐项目的.价格。

  3、提出问题:假如有9人玩旋转木马要多少钱?怎样解答?

  二、明确算理,探究算法

  ⒈(课件呈现旋转木马一角图)坐旋转木马每人2元,9人要多少钱?

  ⑴、学生列式解答:2×9=18(元)

  ⑵、提问:这时又来了一个人,10玩要多少钱?

  ⑶、学生列式解答:2×10=?(元)你是怎样想的?

  ⑷、学生说算理,教师根据学生的回答适时板书。

  (10﹢10﹦20;10个2相加等于20;2×9=1818﹢2﹦20)

  ⒉(课件:碰碰车一角图)坐碰碰车每人3元,20人要多少钱?

  ⑴、学生列式解答:3×20=?(元)你是怎样想的?

  ⑵、学生说算理,教师适时板书。

  (20﹢20﹢20﹦60;3个20相加就是60;2个十×3﹦6个十就是60)

  ⑶、提问:如果把20变成200、20xx你还会计算吗?

  ⒊引导学生探究整百整千数乘一位数的口算方法

  ⑴、学生在尝试解题的过程中说清算理。

  ⑵、提问:以后遇到象这样的整十整百整千的数乘一位数,应该怎么计算呢?

  ⑶、小组讨论后交流方法。

  ⑷、比较提炼,总结算法:整十整百整千数乘一位数可以直接用0前面的数和一位相乘,因数的末尾有几个0就在积的末尾添上几个0.

  三、巩固练习,扩展应用

  ⒈出示口算卡片,开展口算比赛。

  ⒉根据游乐项目价格表,小组讨论:你想玩哪种项目,打算带几个人去玩,要花多少钱?

  ⒊猜一猜:有很多小朋友一起玩了其中的一个游乐项目,共花去了60元。你能猜一猜他们有几个人,玩的是什么项目吗?

  ⒋帮齐胜超市算一算购货单的价钱。

  ⒌作业:练习十五的1、2题。口算乘法(整十整百整千数乘一位数)

三年级数学口算乘法教学设计2

  教学目标:

  1、使学生理解和掌握整十、整百等多位数乘一位数的口算方法,并能正确的进行口算;进一步培养学生的计算能力、迁移类推的能力和归纳概括能力。

  2、使学生经历整十、整百等多位数乘一位数的口算方法的形成过程,体验计算方法的多样性。

  3、感受数学与生活的密切联系,进一步激发学生的学习兴趣及对学习数学知识的情感。

  重点:引导学生发现整十、整百、整千数乘一位数的口算方法,并正确进行口算。

  难点:发现、归纳整十、整百、整千数乘一位数的口算方法。

  教学过程:

  (一)、创设情境:

  1、谈话:今天何老师要带你们一起到少儿游乐宫去玩一玩,你们高兴吗?(课件出示)

  2、组织学生提出数学问题。

  学生观察画面,可能提出:

  (1)坐旋转木马每人2元,6人要多少钱?

  (2)玩激流勇进每人6元,30人需要多少钱?

  (二)、体验新知:

  1、教学例1(1)。

  (1)、课件出示:坐旋转木马每人2元,9人要多少钱?

  ①、组织学生列出算式,师板书:2×9=18

  ②、学生独立解决,然后集体订正。

  (2)、课件出示:坐旋转木马每人2元,10人要多少钱?

  ①、学生独立列出算式,教师板书:2×10

  ②、思考算法:列式后独立计算,然后在小组里交流自己的想法。

  学生进行班内交流,可能出现以下方法:

  ③、教师根据学生的计算方法进行小结:我们班的小朋友真聪明,2×10怎样口算呢?小朋友们经过认真思考,很快想出了三种方法:

  2、教学例1(2)。

  (1)、课件出示:坐碰碰车每人3元,20人要多少钱?你会列式吗?

  ①、组织学生列出算式,师板书:20×3=

  ②、思考:20×3=?小朋友们先自己独立地想,然后在小组里交流自己的'想法,学生进行班内交流。

  ③、教师根据学生的汇报进行小结:这就是我们今天要学习的口算乘法。(板书课题)

  (三)、反馈练习:

  1、赛一赛:看谁口算的又对又快!

  2×4=20×4=200×4=20xx×4=

  我们口算的这些题目都是正十整百整千的的数乘一位数,小朋友们口算的又对又快,你在口算时发现了什么?把你的发现在小组里说一说。

  师小结:

  2、帮一帮:帮售货员阿姨解决问题。

  (课件出示情境图)

  你从这幅图中获得了哪些数学信息?

  生列式后口算。

  3、找一找:找到自己的好朋友。

  (四)、总结:

  小朋友们这节课我们在少儿游乐宫玩了坐旋转木马和坐碰碰车,还帮助叔叔、阿姨解决问题,你们高兴吗?在高兴的同时你又学到了哪些数学知识呢?怎样进行口算乘法?在口算乘法时你准备提醒你的同学注意哪些问题?

三年级数学口算乘法教学设计3

  教学目标:

  1、让学生在已有的口算乘法的基础上,通过小组合作、自主探究建构,使学生在理解的基础上,掌握整数乘法的口算方法。

  2、培养学生类推迁移的能力和口算的能力,3、让每一个学生在合作学习、汇报展示、课堂互动交流中经历整数乘法口算方法的形成过程,体验解决问题策略的多样性。

  4、培养学生养成认真计口算的良好学习习惯。

  教学重点:掌握整数乘法的口算方法。

  教学难点:培养学生养成认真思考的良好学习习惯。

  教学过程:

  一、提出学习目标

  1、创设情境:

  你们想知道一些交通工具的运行速度吗?(出示六种交通工具的时速的图片),你还知道其他交通工具的速度吗?

  师:看来同学们知道的还真多,这节课我们就一起来学习口算乘法。

  2、提出学习目标:请同学们想一想,你们想从本节课中学会什么?

  让学生说一说,再出示学习目标:

  (1)整数乘法的口算方法。

  (2)养成认真计口算的良好学习习惯。

  【设计意图:使学生在熟悉的`情境中,激发探究的欲望,为后面的数量关系作准备。】

  二、展示学习成果

  1、小组内个人展示

  学生独立自学、完成例题和“做一做”(教师相机的进行指导,收集学生的学习信息,重在让学生展示不同的思维方法和错例,特别是引导小组内学生之间的交流与探讨)。完成后在小组内按学困生→中等生→优生的顺序进行展示,小组内互相交流、帮助、质疑问难。

  2、全班展示(以小组为单位)

  (1)算法展示

  生1:想10×3=60,3×6=18,30+18=48,所以16×3=48

  生2:16

  ×3

  ------

  48

  生3:160×3先用16×3=48,再在积的末尾填写一个0得480

  生4:160×3想100×3=300,3×60=180,300+180=408,所以160×3=480

  因为16×3=48,所以160×3=480

  【设计意图:使学生掌握整数乘法口算的方法,体验解决问题策略的多样性。同时在对比中归纳出简便算法。】

  (2)错例展示

  (3)小结:一位数与几百几十相乘,先乘0前面的数,再在乘积的后面添上一个0

  三、检测成效,拓展延伸

  拓展练习

  自行车1小时行16千米,30小时行多少千米?

  1)列出算式并口算

  说说你的口算方法(以下方法并不全面,只是教师所做的学情预设)

  方法一:16分为10和6,10×30=300,6×30=180,300+180=480。

  方法二:先口算16×3=48,再在积的末尾添一个0就可以了。

  2)如果遇到两位数乘整十数要怎样口算?

  先按两位数乘一位数的方法口算,再在积的末尾添一个0就可以了。

  【设计意图:引导学生学会有序思考的方法。】

  四、总结反思,激发求知欲

  同学们今天通过自己的努力,顺利完成了学习目标,把掌声送给自己和同学们。大家还可以试着运用今天的知识解决生活中的数学问题。

三年级数学口算乘法教学设计4

  设计说明

  计算本身是枯燥乏味的,机械的训练容易使学生厌烦,这是学生对数学失去兴趣的一个重要原因。因此,本节课教学重视利用主题图创设情境,在对情境中数学信息的分析上进行教学,激发学生的学习欲望。

  1.情境激趣,寓教于乐。

  兴趣是最好的老师,“玩”是儿童的天性,在设计本节课时,注重让学生从具体生活情境中获取数学信息,提出数学问题,并在活动中体验数学知识,做到“在玩中学,在学中练”,完成由知识到能力的升华。

  2.理解算理,掌握算法。

  本节课教学中,让学生借助小棒,边操作边进行归纳总结,将直观操作和抽象概括有机地结合起来,通过操作、观察、分析,理解算理,掌握算法。

  课前准备

  教师准备

  PPT课件

  学生准备

  小棒

  教学过程

  创设情境,质疑引新

  1.课件出示游乐园主题图及游乐项目价格表。

  2.引导学生看图及价格表,收集并汇报信息。

  3.组内讨论并汇报:你能提出用乘法解决的`问题吗?说给大家听一听。

  (坐碰碰车每人20元,2人需要多少钱?坐旋转木马每人5元,4人需要多少钱)

  设计意图:观察主题图,从图中获取信息,培养学生根据自己收集的信息提出问题的能力,为后面的教学作铺垫。

  合作探索,学习新知

  1.学习整十数、整百数乘一位数的口算。

  (1)课件出示教材57页例1:坐碰碰车每人20元,3人需要多少钱?

  (2)组内讨论,尝试列式,然后汇报。

  (要解决3人需要多少钱,就是求3个20是多少,用乘法计算,列式为3×20或20×3)

  (3)摆一摆小棒,想一想:3×20或20×3的结果是多少?

  (4)课件展示学生摆小棒图,组长汇报,教师板书:20×3=60(元)或3×20=60(元)。

  (5)各组组长说一说是怎样想的。

  小组一:把它看成20+20+20来计算。

  小组二:2个十乘3是6个十,就是60。

  小组三:把20看成2个十,因为2×3=6,所以20×3=60。

  (6)小组讨论:为什么可以把20看成2个十呢?

  (20里面的2表示2个十,2个十乘3就是6个十,就是60)

  (7)引导学生尝试计算200×3,组内汇报,集体交流。

  (把200×3看成2个100乘3,就等于6个100,也就是600)

  (8)小结算法。

  ①课件出示习题:

  3×7

  30×7

  300×7

  3000×7

  (学生集体说得数)

三年级数学口算乘法教学设计5

  教学目标:

  1、使学生理解和掌握整十、整百等多位数乘一位数的口算方法,并能正确的进行口算;进一步培养学生的计算能力、迁移类推的能力和归纳概括能力。

  2、使学生经历整十、整百等多位数乘一位数的口算方法的形成过程,体验计算方法的多样性。

  3、感受数学与生活的密切联系,进一步激发学生的学习兴趣及对学习数学知识的情感。

  重点:引导学生发现整十、整百、整千数乘一位数的口算方法,并正确进行口算。

  难点:发现、归纳整十、整百、整千数乘一位数的口算方法。

  教学过程:

  (一)、创设情境:

  1、谈话:今天何老师要带你们一起到少儿游乐宫去玩一玩,你们高兴吗?(课件出示)

  2、组织学生提出数学问题。

  学生观察画面,可能提出:

  (1)坐旋转木马每人2元,6人要多少钱?

  (2)玩激流勇进每人6元,30人需要多少钱?

  (二)、体验新知:

  1、教学例1(1)。

  (1)、课件出示:坐旋转木马每人2元,9人要多少钱?

  ①、组织学生列出算式,师板书:2×9=18

  ②、学生独立解决,然后集体订正。

  (2)、课件出示:坐旋转木马每人2元,10人要多少钱?

  ①、学生独立列出算式,教师板书:2×10

  ②、思考算法:列式后独立计算,然后在小组里交流自己的想法。

  学生进行班内交流,可能出现以下方法:

  ③、教师根据学生的.计算方法进行小结:我们班的小朋友真聪明,2×10怎样口算呢?小朋友们经过认真思考,很快想出了三种方法:

  2、教学例1(2)。

  (1)、课件出示:坐碰碰车每人3元,20人要多少钱?你会列式吗?

  ①、组织学生列出算式,师板书:20×3=

  ②、思考:20×3=?小朋友们先自己独立地想,然后在小组里交流自己的想法,学生进行班内交流。

  ③、教师根据学生的汇报进行小结:这就是我们今天要学习的口算乘法。(板书课题)

  (三)、反馈练习:

  1、赛一赛:看谁口算的又对又快!

  2×4= 20×4= 200×4= 20xx×4=

  我们口算的这些题目都是正十整百整千的的数乘一位数,小朋友们口算的又对又快,你在口算时发现了什么?把你的发现在小组里说一说。

  师小结:

  2、帮一帮:帮售货员阿姨解决问题。

  (课件出示情境图)

  你从这幅图中获得了哪些数学信息?

  生列式后口算。

  3、找一找:找到自己的好朋友。

  (四)、总结:

  小朋友们这节课我们在少儿游乐宫玩了坐旋转木马和坐碰碰车,还帮助叔叔、阿姨解决问题,你们高兴吗?在高兴的同时你又学到了哪些数学知识呢?怎样进行口算乘法?在口算乘法时你准备提醒你的同学注意哪些问题?

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