一夜的工作教学设计优秀
作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编收集整理的一夜的工作教学设计优秀,仅供参考,大家一起来看看吧。
一夜的工作教学设计优秀1
活动目标:
1、感受夜晚的美,观察讨论画面,了解天黑时的一些事物和生活情景。
2、欣赏散文,并学说“晚上,是……的时候”的句式。活动准备:
《晚上》ppt课件
活动过程:
一、出示第一张幻灯。
你们看到什么?
二、出示第二张幻灯。
1、图画有什么变化吗?这是什么时候啊?
2、小结:(出示第三张幻灯)晚上就是太阳下山回家休息的时候。
三、出示第四张幻灯。
1、这也是晚上,你看到了什么?小青蛙在干什么?
2、小结:晚上是青蛙唱歌的时候。
四、出示第五张幻灯。
1、这个是晚上,人们在干什么?鼓励小朋友们描述画面。
2、小结:晚上是开灯的时候。
五、出示第六张幻灯。
1、晚上还是……。时候?
2、小结:晚上是吃晚餐的时候。
六、出示第七张幻灯。
1、晚上还是……。的时候?
2、小结:晚上是月亮出来的时候,晚上也是星星出来的时候。
七、晚上真美啊!
1、晚上是青蛙唱歌的时候,老师还有一句说这个晚上更美好的话:“晚上是青蛙一起快乐合唱的時候。”你觉得哪一句更美?
2、晚上是开灯的时候,老师还有一句:“晚上是开了灯才能看得见东西的時候。”哪一句更好玩?
3、第一件事后面红色的那句比较美,第二件事后面红色的那句比较有趣。
4、仔细看看这两个句子有什么不一样?说晚上的那个句子如果长一点,如果多一些字可能会把这个晚上说得更美好。
八、现在我们来试试看。
1、晚上是一起吃饭的时候,有没有人能比这句话说得更美好,说得更长呢?
2、晚上是月亮出来的时候,有没有人能比这句话说得更美、更长呢?
九、根据动作,用“晚上,是……的时候”的句式说句子。
1、晚上你还会做什么事?说“晚上,是……的时候”。
2、老师做一个看书的动作,谁来用“晚上,是……的时候”说一说?鼓励小孩子说更长的句子。
3、让小朋友出来做一个晚上会做的`动作。其他小朋友用“晚上,是……的时候”的句式讲出来。
4、老师做一个动作(弹钢琴)让幼儿猜。用“晚上,是……的时候”的句式讲出来。鼓励小孩子说更长的句子,只说一件事。
十、完整欣赏绘本《晚上》
1、听听这本《晚上》的书说了哪些好听的,很美好的晚上的事。
2、除了晚上,白天有没有很美好的事呢?你能不能用长长的一句话说白天的美好的一件事呢?好我们明天就来说白天的事,好吗?
一夜的工作教学设计优秀2
时间与空间概念是非常抽象的,幼儿不好理解。如何让幼儿把这些抽象变为具体,让他们认识时间的存在是此教案的设计基点。我又结合多媒体电脑,让幼儿通过有趣的、形象的动画来感知时间这一现象。知道早晨、白天、晚上、夜里,并能正确排序。
活动目标:
1、能正确区分早晨、白天、晚上、夜里,并会排序。
2、能正确熟练操作电脑鼠标。活动准备:
1、经验准备:幼儿对太阳、月亮的形象已熟知。
2、材料准备:
①太阳、月亮头饰各1个。
②教师用早晨、白天、晚上、夜里的图片各1副。
③幼儿用白天、夜晚的小图片若干(与幼儿的人数相等)活动过程:
一、设计环节让幼儿进入情景。
通过太阳和月亮姐姐的争吵引出主题。(他们两都想在白天出来玩,起争议)老师调解太阳与月亮,让它们与小朋友一起来了解白天和夜晚。
二、观察图片,区分不同时间:
1、出示教师用图片,引导幼儿仔细观察图片中主要内容。
图1;早晨,小朋友起床了;
图2:白天,小朋友在室外游戏;
图3:晚上,全家人在看
电视;
图4:夜里,小朋友在睡觉;
2、让太阳姐姐和月亮姐姐与小朋友一起游戏,让幼儿讲一讲自己早晨、白天、晚上、夜里都在做什么事情。启发幼儿说出自己对时间的'理解。
3、通过小朋友的讲述,月亮姐姐知道自己错了,不应在白天出现。
4、教师小结,并根据画面让幼儿知道四者之间的顺序:早晨过后是白天;白天过后是晚上;晚上过后又是早晨。
三、幼儿上机,通过在多媒体电脑上的操作了解白天和夜晚。通过与神气龟一起过周末,来更客观地认识时间的概念,并熟悉鼠标的使用,学习进退程序。延伸活动:
玩游戏:看谁分得对?
目的:巩固幼儿对早晨、晚上的认识。
准备:将四张图片分为白天和夜晚,幼儿每人一张白天或晚上的小卡片,把幼儿分成两组,人数相等。
玩法:
1、请太阳姐姐和月亮姐姐分别站在黑板前的白天和黑夜的大图片前,老师问:“这两幅图哪
一张是白天,哪一张是夜晚?”要求幼儿集体回答。
2、发给幼儿每人一张画有白天或夜晚情景的小图片,游戏开始,听到老师的发令,各组的第一个幼儿则根据自己手中卡片内容,将其送给相应的姐姐手中,并一边送一边说出是白天还是夜晚,然后跑回来拍一下第二个幼儿的手,第二个幼儿再去送,依次进行,直到各组幼儿送完为止,以送的又快又正确的一组为胜。
规则:
1、待老师发令后,各组才能开始送。
2、必须等前面的幼儿回来拍过手后,后面的幼儿才能去送卡片。
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