游戏合作合同
在人们越来越相信法律的社会中,合同的地位越来越不容忽视,它可以保护民事法律关系。那么一份详细的合同要怎么写呢?下面是小编精心整理的游戏合作合同,仅供参考,欢迎大家阅读。
游戏合作合同1
甲方:身份证号:住址:
乙方:身份证号:住址:
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。
本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式风险提示:
应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。 甲方负责运营,占股______%;乙方负责开发,占股_____%。
二、合作项目游戏名称:项目经营范围:
三、合作时间合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。
四、合作分工风险提示:
应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。
再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
1、甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等。乙方负责提供休闲游戏系统、EB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。
2、各方保留每月审核该项目财务运营的权力,如对财务收支,损益有疑问,有权提出查证原始单据核对账目。账目可疑且当事人不能提出合理解释的,项目合作各方有权追究当事人的经济法律责任。涉及该项目的支出、收入等一切账目的.各项原始收支单据须经各方签字认可,交财务管理员做账。
五、技术、市场保密风险提示:
应约定保密及竞业禁止义务,特别是针对项目所涉及的技术、客户资源,以免出现合作一方在项目外以此牟利或从事其他损害项目权益的活动。 合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
六、收益分配
1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股份成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上________年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。
3、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。
七、合作保障措施风险提示:
合同的约定虽然细致,但无法保证合作方不违约。因此,必须明确约定违约条款,一旦一方违约,另一方则能够以此作为追偿依据。
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。
九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。
甲方(盖章):法人代表(签字):签约日期:
乙方(盖章):签约代表(签字):签约日期:
游戏合作合同2
甲方:
法人代表:
地址:
乙方:
法人代表:
地址:
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________原创游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
甲方是由甲方所开发__________原创游戏的著作权人;乙方是一家游戏运营商,通过原创游戏平台以扩大游戏运营业务,双方合作收益分成比例为甲方_______%,乙方为______%。
二、合作项目
项目名称:
项目经营范围:
项目经营地址:
三、合作时间
合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。
四、合作分工
(一)甲方的权利与义务
1、甲方保证其所提供给乙方的原创游戏是其独立创作完成之作品。
2、甲方保证游戏软件的内容和本协议项下的许可使用行为不会违反法律法规,不会侵犯到任何第三人的合法权益(包括但不限于知识产权、肖像权、名誉权、商业秘密、相关财产权)。
3、甲方将就此条款特别保证甲方所提供之游戏所使用之音乐如有任何侵犯第三方音乐著作权之行为概由甲方负责解决,如果因甲方游戏之音乐著作权瑕疵问题使乙方遭受任何经济损失,则该等损失由甲方负责按乙方所遭受之直接及间接经济损失进行赔偿。甲方承诺将按照乙方要求设置游戏内所需要使用的字体,除非有特殊规定并经乙方书面授权,乙方要求甲方应在所提供游戏中使用方正字体。
4、甲方违反该保证,乙方有权要求甲方采取补救措施,也有权立即解除本合同,并要求甲方承担______万元人民币的违约金。
(二)乙方的权利与义务
1、乙方应当在____个工作日内进行审核验收,当甲方所提供之游戏软件未能通过乙方审核时,乙方会将审核通知以电子邮件形式送达给甲方。
2、验收时若出现软件运行错误、漏洞、不稳定等违反合同的情况,乙方有权要求甲方限期修复。
3、甲方在上述期限内未能完成修复的,乙方有权解除本合同。
4、通过审核后,乙方在审核通过_____个工作日内将游戏上线运营。
5、在游戏运营过程中,由乙方负责客户工作,并就客户反映的问题与甲方建立沟通解决机制,甲方应当及时回应。
五、技术、市场保密
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
六、收益分配
该项目所得利润根据合作方所占的不同比例分成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上一年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
七、合作保障措施
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的.被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,____年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。
九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。
甲方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
乙方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
游戏合作合同3
甲方:
法人代表:
地址:
乙方:
法人代表:
地址:
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。
二、合作项目
游戏项目名称:
项目经营范围:
项目经营地址:
三、合作时间
合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。
四、合作分工
(一)甲方的权利和义务
1、甲方负责对合作产品或服务进行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。
2、甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。
3、甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方提供的相一致。
4、甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙方协商。
5、甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他权利,并有权按本协议约定的方式为乙方提供推广服务。如因甲方网站及应用程序等推广渠道侵害他方知识产权及其他权利的,由甲方负责解决。
6、甲方不得删除、毁损、掩盖、修改合作产品中乙方或其他关联方的版权声明、商标或其他专有标志等。
7、如甲方基于合作产品推广的目的向乙方提出合理要求,则乙方应提供图像、公司标识及市场宣传等资料,且乙方授权甲方因履行本协议之目的使用上述图像、公司标识及市场宣传材料。乙方保证其所提供的上述图像、公司标识及市场宣传材料不违反法律、法规,不侵犯任何第三方的合法权益(包括但不限于知识产权),否则,乙方应承担一切赔偿责任,与甲方无关。
8、甲方负责提供包括用户注册登录系统及充值支付系统在内的SDK(软件开发工具包),并保证SDK的安全性和稳定性,如因甲方SDK导致的合作游戏崩溃及用户投诉等,责任将由甲方全部承担,与乙方无关,但乙方需提供必要的配合协助甲方解决问题。
9、甲方向乙方开放合作游戏相关的后台数据的相应权限,以便乙方随时对甲方平台上的合作游戏的相关收入情况进行确认。甲方负责统计本合同项下结算数据的统计工作。
10、甲方应按照本协议约定的`时间及时向乙方支付乙方分成收益,甲方除按本协议约定向乙方支付乙方分成收益外,无须再向乙方支付任何费用。
11、甲方有权根据市场反馈提出游戏调整需求,包括但不限于合作游戏的更新、升级、维护等,乙方有义务配合甲方完成甲方游戏渠道中合作游戏的更新。
(二)乙方的权利和义务
1、本协议生效后,乙方应向甲方及时提供合作产品,以供甲方在其渠道上发布。
2、乙方保证所有的程序没有质量问题,并且没有病毒、木马、后门、陷阱等,或任何其他破坏、获取、泄漏系统数据或个人信息的程序。乙方负责修正游戏错误或提供程序补丁,以保证游戏的完整性和正确性。如因乙方游戏存在以上问题导致甲方或使用游戏客户遭受损失的,由乙方承担相关责任。
3、甲方有权根据市场反馈提出游戏调整需求,包括但不限于合作游戏的更新、升级、维护等,乙方有义务配合甲方完成甲方游戏渠道中合作游戏的更新。
4、乙方提供游戏运营的服务器、带宽等运营环境,并提供技术网络支持和承担游戏客服工作。
五、技术、市场保密
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
六、收益分配
该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股份成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上一年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
七、合作保障措施
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,____年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。
九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。
甲方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
乙方(盖章):
签约代表(签字):
签约日期:
游戏合作合同4
甲方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
乙方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验。根据《中华人民共和国公司法》和《民法典》的有关规定,甲、乙双方经友好协商,本着平等互利、协商一致、等价有偿、共同发展的原则,就甲、乙双方合作投资开发_________________游戏项目事宜达成如下协议:
合作投资内容甲乙双方在贴合双方共同利益的`前提下,自愿结成战略合作伙伴关系,甲方为乙方带来良好的资本,协助乙方促成业务与业绩,实现双方与客户方的多赢局面。
一、风险提示:
投资协议最重要的部分便是出资问题,因此一定要在协议中载明出资的方式,以此方式认缴的出资额是多少,确定该出资额所占的出资比例等。其中,最为重要的是,出资实际缴付的时间确定。实践中不乏有投资人在签订出资协议后,因各种原因而迟迟不予缴付出资,从而导致整个合作项目进程延缓。若未在协议中对此约定,或使迟延履行出资义务人逃脱责任。
二、出资方式
1、投资人甲____________以现金方式出资,计人民币____________元,占______;投资人乙_______以________方式出资,占______;
2、双方的出资,于________年____月____日以前集资完毕以保证合作投资项目的正常运作与经营;
3、双方共出资共计人民币____________元;合作期间双方的出资为共有财产,双方按其出资比例共有,不得随意请求分割。风险提示:
为避免发生潜在风险,合同各方将违约责任条款作出明确约定,就会使签约人谨慎签约,全面系统的估计自己的履约能力,防止签约人故意违约,提高签约人履行合同的自觉性,并在履约过程中积极按合同约定履行义务,使合同风险消弭于签约阶段。
其次,合同中,许多当事人常约定因违约造成对方损失的,应当承担赔偿责任,但确忽略对具体违约金的确定,而在后续纠纷争议中,守约方又对损失的大小无法确切举证,而造成无法弥补全部损失,因此在设置违约责任条款时应当多费些心思。
三、违约职责
1、因一方违约造成其他投资人损失的,违约一方应承担相应赔偿责任。
2、违约损害赔偿金金额以守约方实际损失金额,包括直接损失与间接损失。无法计算实际损失的,违约金为________元人民币;守约方实际损失大于该金额的,以守约方的实际损失为违约金。
3、双方都具有过错的,依照各自的过错程度比例对全部损失承担责任。
四、争议处理如发生争议
双方应协商解决,协商不成的,受损方可向_____________仲裁委员会申请仲裁处理。
五、本协议有效期________年
自双方代表签字之日起计算,即从________年____月____日至________年____月____日止。
六、本协议到期后
双方均未提出终止协议要求的,视作均同意继续合作,本协议继续有效,可不另续约,有效期延长________年。
七、本协议在执行过程中
双方认为需要补充、变更的,可订立补充协议。补充协议具有同等法律效力。补充协议与本协议不一致的,以补充协议为准。
八、本协议经双方盖章后生效
本协议一式贰份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
乙方(盖章):
签约代表(签字):
签约日期:
游戏合作合同5
甲方:______
住址:______
联系人姓名:______
联系人电话:______
乙方:______
地址:______
联系人姓名:______
联系人电话:______
鉴于:
1.甲方拥有网络游戏《 》的服务器端和客户端软件技术著作权以及其他一切合法权益。
2.甲方希望加强《 》的市场认知度,获取市场份额,以期从潜在的市场中取得收入。
3.乙方愿意协助甲方对《 》进行推广。
4.乙方向甲方申请在甲方设立的一个或多个游戏服务区域对该产品进行独立推广由并在本协议规定范围内使用合作产品的所有商标、产品标识。
5.甲方承诺拥有合作产品的全部独立知识产权,乙方为了获得合作产品在中国大陆地区的合作推广权,以及为了获得甲方提供的授权产品推广期间的技术支持服务,需向甲方支付一定的费用。
现经甲乙双方协商一致,达成如下协议:______
第1条 定义 本协议中的下列措辞除非根据上下文另有解释,否则其含义如下:______
1.1 “基础合作费”:______指本协议项下,乙方为获得本协议中的产品合作权以及甲方提供的推广工具和技术支持而根据本协议第4条的相关规定,乙方需付给甲方基础合作费用。
1.2 “错误/重大缺陷”:______授权产品在本协议期间,发生的严重缺陷、故障和功能严重受限,包含但不限于:______
1.2.1 不能无间断执行、数据丢失、输出格式不当或有误;
1.2.2 游戏有重大缺陷,导致系统内物品、经验等不按照设定的方式产出;
1.2.3 游戏服务器端或客户端程序不稳定,经常出现程序自动退出或挂起;
1.3 “技术支持服务”:______指根据乙方要求,甲方提供的各项推广工具及技术咨询服务。
1.4 “合作产品”:______指名为《 》的网络游戏版本包括但不限于《 》网络游戏产品、甲方开发的资料片、甲方开发的后续升级版本及相关的周边产品,无论以何种形式呈现,或者存储于任何载体。授权产品应该能够安全正常地运行。
1.5 “游戏收入”:______ 指每个日历月份内,扣除渠道支付成本后由乙方推广进入游戏的用户所充值的金额, 乙方的推广分成都是在这个基础上进行分成,扣除渠道支付成本后按下表比例计算游戏收入:______
1.5.1 网银 (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.2 神州行 (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.3 联通卡 (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.4 盛大,骏网:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.5 征途:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.6 网易,完美,久游:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.7 手机短信:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.8 手机ivr充值:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.5.9 固定电话充值:______ (渠道支付成本 %,净收入 %)
1.6 “资料片和后继升级版本”:______指授权产品升级、优化及其它各种更新版本。
1.7 “中国”:______指中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门和台湾地区。
1.8 “商业化运营”:______指游戏正式开始向加入游戏的用户收取费用(包括但不限于开放人民币商城、包月收费、点卡收费等方式)。
第2条 合作授权
2.1 鉴于下文中提及的付款及相关条件事宜,甲方授权乙方拥有《 》网络游戏在中国大陆地区的由乙方承担独立游戏区域合作推广的权利。该授权为甲方针对《 》产品的指定授权,乙方不得以任何形式,对该授权或者该授权内允许的任何推广形式进行转让或者出售。任何第三方在未获得甲方独立授权的情况下将不得成为《 》产品官方合作推广商,其一切推广行为均为非法。甲方保留对转让或出售《 》独立推广合作授权的乙方以及接受该权利转让的任何第三方的索赔权利。
2.2 乙方有权独立决定产品的推广策略,独立承担产品推广策略的实施。甲方有权就具体策略提出询问和建议,乙方应就甲方的询问和建议给予书面回复。
2.3 为履行本协议之目的,乙方有权将授权产品所包含的商标、标识及各种人物形象用作必要的推广手段。乙方有权根据市场推广的需要申请、修改和创新与授权产品对应的商标和标识,在双方协议确定修改或者创新费用后,乙方同样享受对应商标和标识的合作权利。
第3条 协议期限及进度表
3.1 协议期限
本协议自双方签署之日起生效,除非经双方协商一致解除或依本协议第7条提前终止,合同有效期为 年。
3.2 合作日程表
在游戏获得相关政府部门的批准后,乙方应尽快与甲方合作开始商业化推广合作。乙方有权利选择商业化推广的日期并且应于商业化推广前5个工作日书面通知甲方,但商业化推广最迟需在协议签署之日起 个月内启动执行。如果在协议签署6个月内,因《 》未能获得相关政府部门的批准而未能开始商业化推广合作,则不视为乙方违约。具体时间将由双方协商决定。
第4条 费用及收入分成
4.1 基础合作费
经双方商定乙方将分3次向甲方支付基础合作费,具体支付内容为:______
4.1.1 基本授权金:______合作协议签署后 个工作日内乙方向甲方支付第一笔人民币 万元的基本授权金,该授权金每年支付一次,在协议有限期内均为人民币 万元/年。每年期满前一个月缴纳下年的基本授权金。
4.1.2 合作保证金:______共计人民币(大写) (¥ 元);如果协议到期,乙方不再续约,并且完整移交用户数据以及处理停止运营各事项后6个月,甲方全额退还给乙方。
4.1.3 区域独家线下推广授权金:______若乙方需要获取地区独家线下推广授权,则乙方应在合同签署后3个工作日内乙方向甲方支付第三笔的区域线下推广授权金。一线城市费用为人民币 万元;二线城市费用为人民币 万元。
4.1.4 独立游戏服务区域推广技术支持费用(按独立游戏服务器收取):______合同签署后3个工作日内乙方向甲方支付第三笔独立服务器推广技术支持费,具体费用见甲方推荐服务器基础配置表,金额以所选服务器配置对应金额为准,技术支持费用按年收取。 若因为乙方自身原因提前终止该协议,则该技术支持费用不予退还。甲方服务器基础配置表见附件。
以上乙方支付的款项甲方均应开具正式发票给乙方。
甲方账户信息:______ 。
公司名称:______ 。
开户名名称:______ 。
开户行:______ 。
4.2 收入分成
在协议有效期内,甲方为此合作产品向乙方的推广工作提供持续的技术服务、技术培训、维护支持、游戏收费及其他服务,因此除上述基本合作费外,由乙方因推广合作产品而自用户方取得的游戏收入按下面的比例及时间结算分成:______
4.2.1 收入分成模式
4.2.1.1 甲乙双方对于授权产品的收入分成采用阶梯比例模式:______
第一阶梯比例:______自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入未达到人民币 万元甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的《 》月游戏收入的. %。
第二阶梯比例:______自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入达到人民币 万元,且低于人民币 万元甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的《 》月游戏收入的75%。
第三阶梯比例:______自合作产品商业化运营起,若当月游戏收入达到人民币 万元甲方每月需向乙方支付乙方独立推广合作游戏区域内获得的《 》月游戏收入的 %。
4.2.1.2 收入分成的支付时间
合作产品开始商业化运营后,甲方向乙方提供在线的计费和推广系统,乙方所独立推广游戏区域内的收入等情况有明细和统计报表查看。每个自然月的 号,甲方须将上月明细及统计报表以书面形式交于乙方查阅,经双方确认无误后,乙方向甲方开具正式发票,甲方在收到发票后三个工作日内向乙方付款。乙方收款账户需为该协议签署公司的对公账户,若乙方在付款问题上有其他请求,可以向甲方提出书面申请双方协商决定。
4.3 全部应付款以人民币方式支付。
4.4 上述付款通过汇款或者支票方式支付。乙方的账户信息为
户名:______ 。
开户行:______ 。
账号:______ 。
4.5 乙方应当自行负担,自甲方取得的全部收入分成所应缴纳的各项税费。
4.6 在甲方向乙方支付费用前,乙方需为甲方开具合法有效的发票。
第5条 甲方权利义务
5.1 协议有效期内,甲乙双方将确认甲方应对乙方提供的培训内容,甲方将为乙方提供及时、准确和足够的技术培训,并保证在乙方的配合下最迟在公开测试开始以前,完成对乙方开始商业推广所需的技术支持服务的相关培训并提供相应的推广工具包括:______管理员账号,推广管理后台,合作游戏推广工具等。
5.2 在本协议有效期内,甲方应当长期提供合作产品核心技术开发人员的技术支持与配合。
5.3 自本协议签署之日起,甲方应当适当参考乙方的要求,提供合作产品维护及升级服务,包括产品的日常技术维护、突发事件的技术支持、升级版本的开发和定期升级、不定期升级等。乙方提出的产品定制费用另行协商。
5.4 甲方最迟应在内部测试前向乙方提供所有市场推广素材及使用手册等资料,并根据内部测试后乙方提出的反馈及意见,修改、增加或修订推广素材及使用手册及游戏版本设置器和修改软件。
5.5 当乙方书面提出合作产品的技术或质量问题时,甲方应该 小时内做出响应,并书面提出解决方案并尽快解决,因此产生的相关费用由甲方自理。已经影响产品连续运行致使用户无法正常操作的产品技术或质量问题,甲方必须最迟在乙方书面提出后48小时内提出解决方案;对产品的连续运行和用户的正常操作存在潜在威胁的产品错误应该最迟在乙方书面提出后 个工作日内解决。甲方如未在该期限内解决问题造成乙方损失,双方协商赔偿问题,若协商不成,则提交 市仲裁委员会仲裁。
5.6 甲乙双方应采取措施以保证合作产品的源代码的安全稳妥,防止源代码泄露而造成合作产品的特许权失效,以及影响到合作产品的商业推广。
5.7 甲方应保证对合作产品公开测试时的版本具有完整的所有权、著作权或已获得相关必要的授权及许可,可以保证乙方在本协议期间可以安全有效地享有其合作之权利。
5.8 甲方对乙方在对合作产品的宣传推广中的违法违规行为有权采取如下处罚方式
5.8.1 违规情节较轻,甲方责令乙方立刻停止该推广行为,并进行整改;
5.8.2 违规情节较重的,甲方立刻封停乙方合作帐号,终止一切合作,并扣除乙方分成;
5.8.3 构成犯罪的,甲方将通知公安机关介入处理。
违规行为包括但不限于以下行为:______
5.8.4 非法广告(包括但不限于色情,赌博等广告内容);
5.8.5 在非法网站上对《 》产品进行推广宣传;
5.8.6 破坏游戏内物品价格平衡恶意价格竞争;
5.8.7 在其他合作方所推广的《 》游戏内宣传自身游戏;
5.8.8 ddos等各类网络攻击;
5.8.9 造谣诽谤恶意诋毁其他合作商等的行为均被视为违规。
甲方有对乙方违规行为的判定权利和处罚权利,若乙方指控其他合作伙伴有违规行为则承担向甲方的举证义务,最终结果由甲方决定。
5.9 甲方不得在乙方所推广游戏中私自销售或者赠送游戏道具或者充值元宝。
5.10 游戏升级或有任何改动等相关事项,甲方须提前 小时书面通知乙方。
5.11 由于甲方技术操作失误导致乙方数据丢失或不能正常运营,乙方损失则由双方协商决定,若协商不成则提交 诉讼解决 。
第6条 乙方权利义务
6.1 按照本协议第4条之相关规定,乙方应向甲方支付基本合作费,同时从甲方处获取收入分成。
6.2 乙方应按照要求,进行各项推广准备及执行工作。
6.3 乙方有权独立决定合作产品的市场推广策略及实施。乙方在宣传《 》过程中不得使用未取得授权的任何第三方的商标、商业标识以及享有著作权的作品。由此引发的纠纷,由乙方自行解决,并赔偿甲方因此遭受的损失。
6.4 授权产品推广过程中所需的相关费用由乙方承担。相关费用包括:______推广用品所需的设计及制作费用(包括制卡、cd、广告、cg动画、海报及礼品),及合作产品的渠道推广费用由乙方承担。
6.5 乙方承担独立归属乙方的游戏区域商业化推广所需的固定资产支出,合作管理费用、客户服务费用以及合作产品的市场及公关费用,包括双方的联合广告、工商广告,店头广告, 店内宣传及其它必要的宣传活动等。乙方承诺市场宣传中需要甲方配合设计的内容,需提前和甲方协商。针对合作产品的任何调整都必须通知甲方并获得甲方认同。
6.6 乙方可以通过甲方提供的在线推广系统或计费系统查看推广各项数据,包括但不限于:______销售总额、乙方分成收入、收费用户数量、每月同时在线的用户数、广告收入、计费数据、游戏内置广告销售第三方协议等。
6.7 为避免误解,甲方同意乙方在合作初期允许用户免费使用授权产品的服务及免费得到产品客户端软件。用户在免费获得客户端软件产品时产生的网络流量成本由乙方承担。
6.8 乙方承诺不会利用甲方授权在对《 》产品进行商业推广过程中采用任何违反中华人民共和国法律法规的方式(包括但不限于):______
6.8.1 反对宪法确定的基本原则的;
6.8.2 危害国家统一、主权和领土完整的;
6.8.3 泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;
6.8.4 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;
6.8.5 宣扬邪教、迷信的;
6.8.6 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
6.8.7 宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;
6.8.8 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;
6.8.9 危害社会公德或者民族优秀文化传统的;
6.8.10 有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。
若乙方在合作期间有涉及《 》产品推广的任何违法违规行为,所有责任由乙方承担,甲方有权依法进行追究并索赔。
6.9 无论双方因为任何原因而终止合作,乙方均不得利用甲方提供的推广工具或管理后台进行任何破坏或者散播合作产品游戏数据,否则甲方将有权对乙方的侵权行为追究法律责任。
6.10 乙方不得利用甲方提供的任何管理工具在游戏内私自销售或者赠送游戏道具或者充值元宝。否则将视作违约。若因为推广需要对玩家进行奖励或者赠与元宝,需要提前向甲方提交详细方案并获得甲方书面批准方可实施。甲方将向乙方提供管理后台,对奖励或者赠与玩家的行为进行监控。
6.11 乙方只能使用甲方开发的管理工具进行游戏维护和用户充值,不得使用任何自行开发或第三者开发的管理工具或具有类似功能的代码、软件、程序,否则构成对本协议的违约,应承担违约责任。
6.12 乙方不得针对其他合作者进行恶意价格打压,一经查实甲方有权进行处罚。
6.13 禁止seo(搜索引擎优化)的词包括“ 官网”、“ 官方网站”、“ 官方”及其它 合作商的专用合作名词。
6.14 严禁任何形式的网络攻击,一经查实乙方将被视为严重违规。
6.15 乙方不得进入其他推广合作商所拥有的推广服务器内宣传自身游戏,否则视为违规。
6.16 乙方在对《 》游戏进行特色推广时,所有涉及“ ”字样的宣传必须将“ ”两字标以书名号“《 》”,即必须以“《 》”形式出现,不得以其他形式出现,否则视为违约。
6.17 乙方的推广网站可以使用甲方提供的素材和模版,并可以有自己的独立域名,网站必须在每页页底醒目位置标明“《 》产品为 网络版权所有”字样,并提供官方授权链接,否则视为违约。
6.18 乙方在推广过程中,不得擅自在未经甲方授权的《 》游戏产品发布网站上投放推广广告或者发布开服推广信息,否则甲方将有权利终止乙方的授权并关停乙方服务器。
6.19 特别义务条款:______地区线下独代加线上推广部分,一线城市开始推广时起前3个月内平均每月充值收入达不到人民币 万元 ; 二线城市开始推广时起前3个月平均每月达不到人民币 万元甲方有权收回乙方线下独代资格,重新选择其他合作方进行线下合作。
乙方线下独代区域为:______ 市,属于 城市。
第7条 版权及担保
7.1 甲方向乙方声明并保证:______
7.1.1 甲方保证拥有并掌控合作产品商业化运营之时版本充分的版权及知识产权,保证对授权产品的源代码、全部图像及人物、标识等均享有充分的权利。
7.1.2 合作产品的版权在本协议期间不存在任何侵权行为。
7.1.3 合作产品的内容不存在对任何权利主体的诽谤或诋毁。
第8条 违约及协议终止
8.1 除本协议第11条规定的不可抗力原因以外,如果一方无正当理由不能履行本协议规定的义务,且不能在收到守约方的书面通知后7天内纠正的(其他条文另有特别规定的,依其规定),将被认定为违约。
8.2 违约方的违约行为造成守约方损失的,违约方应负责赔偿,包括但不限于:______ 守约方的损失、律师费及相关的诉讼费。
8.3 如乙方未履行本协议第6条的义务时,甲方有权按照本协议的约定追究乙方违约责任。
8.4 如甲方未履行本协议第5条的义务时,乙方有权按照本协议的约定追究甲方违约责任。
8.5 根据约定的公开测试版本(ob)之前的所有交付日程,如因甲方原因,致使甲方延迟6个月后仍不能完成相关工作时,乙方有权终止本协议,并要求甲方返还已经支付的基本合作费,双方协商赔偿问题,若协商不成,则提交甲方所在地人民法院诉讼解决,若在乙方推广合作产品期间,因乙方过错致使源代码对外泄露,并对甲方造成损失,则乙方应当对甲方造成的损失进行赔偿。
8.6 在合同有效期内,如乙方公司出现分立、合并、中途解散或者其他原因被法定清算,则乙方必须把游戏的推广权和推广获得的数据由经甲方同意或依法律程序指定的公正第三方评估师评估后,双方协商转让给甲方或甲方指定的第三方,若协商无效则双方可提请杭州市仲裁委员会进行仲裁;在合同有效期内,如果甲方公司出现分立、合并,中途解散或者其他原因被法定清算,则甲方配合乙方做好用户安置工作,并结束游戏运营。在此过程中,如游戏仍在运作,则双方应确保评估和转让等手续不会对运营造成不利影响。
8.7 出现下列情况甲方有权解除本协议,并将重新寻找合作方:______
8.7.1 乙方未经甲方书面同意而擅自将本协议项下的权利义务转让给乙方关联公司或者乙方关联公司之外的第三人;
8.7.2 若非甲方原因,且未经双方书面认可,根据双方所约定的推广日程表,乙方延迟一个月未能完成相关工作。
8.8 出现下列情况乙方有权解除或终止本协议:______游戏出现重大缺陷而甲方又不能在规定时间内解决的;双方协商赔偿问题,若协商不成,则提交 市仲裁委员会仲裁。
8.9 本协议终止时,所有合作随之终止;乙方应立即停止所有基于合作下的相关推广及商业活动。
第9条 保密
9.1 本协议内容及双方因本协议的签署、执行而获得的另一方的商业、财务或相关信息,均为保密信息。双方应尽最大可能监督其顾问、代理商或雇员对相关信息保密。未经对方许可,任何一方不得将本协议中提及的任何保密泄露给第三方,双方的专业顾问除外。 同时,甲方可以使用本合同的副本或者复印材料在相关政府机关备案,以取得相应的税收优惠。
9.2 本条款不适用于法律程序要求、国家财政部门的数据要求、及其它非由失误造成的信息泄露。
9.3 本协议条款严格保密,双方在合作期及永久不得以任何形式及方式,将本协议约定的保密信息全部或部分地透露给任何第三方或任何地点(包括网站)。
第10条 遵守法律
双方同意在提供产品服务、产品维护过程中、对待用户、媒体及竞争对手时,将遵守中华人民共和国的法律法规,及其他所有适用法律法规,包括但不限于相关的在线媒体、电信服务、数据隐私及知识产权保护法规等。
第11条 不可抗力
11.1 任何一方不对不可抗力造成的履约延迟或履约不能负责,不可抗力包括,但不限于下列事件,以及其他不能预见并且对其发生和后果不能防止或避免的不可抗力,致使影响协议有关条款的履行,双方应按照不可抗力对影响履行本协议的程度,协商决定是否解除本协议、免除履行本协议的部分义务。
11.2 自然灾害、地震、洪水、台风、爆炸、火灾;
11.3 各种灾难性传染疾病;
11.4 起义、暴动、骚乱、宣布或未宣布的战争;
11.5 任何本协议地域内的政府机构颁布的,适用于本协议或对协议一方有效的法律、法案、命令或法规(包括政府禁止游戏出版或在境内使用)、行政干预,或者任何双方无法规避的原因;
11.6 重要能源的供应混乱(包括但不限于电力供应);
11.7 乙甲双方均无法控制的计算机系统的崩溃或通信中断;
11.8 黑客攻击等第三方蓄意破坏。
11.9 受不可抗力影响一方应在不可抗力事件发生后立即知会另一方,并在事件发生后20天内将事件的发生及采取的补救措施以及履约不能原因书面通知另一方。
第12条 非合作或联营关系
双方未通过本协议达成代理、联营关系或合资公司。未经一方同意,另一方不得擅自使用对方的商标、标识或公司名称等。
第13条 公平交易条款
甲方不得向与其有实际或潜在业务关系的乙方的或乙方关联公司的员工和/或家属提供任何酬金、礼物或其它有形或无形的利益,此行为应被视为商业贿赂行为,一经发现,即可被视为已经对乙方造成实质性损害,乙方可要求甲方赔偿直接损失。但是,在商业交易中按照商业惯例赠送小额广告礼品的除外。
第14条 通知与修改
双方之间的任何通知必须以书面形式写成,以专人递送,挂号邮件或传真送达(可以使用电子邮件,但因电子邮件不够稳定,本协议中不能作为正式通知的唯一送达方式)。所有关于本协议的修改必须经双方以书面为之,方生效力。
第15条 适用法律及纠纷解决
15.1 本协议产生的任何纠纷,包括有关协议存在、效力或终止等纠纷,应在 市仲裁委员会根据该会现行的仲裁规则进行裁决。
15.2 本协议的订立、执行、解释及纠纷解决,均适用中华人民共和国法律。
各方法定代表或授权代表于下述日期达成本协议并开始生效,协议一式两份,各方各执一份。该协议附件也具有同等法律效力。
甲方(盖章)
授权代表签字(盖章):______
签署时间:______ 年 月 日
乙方(盖章)
授权代表签字(盖章):______
签署时间:______ 年 月 日
游戏合作合同6
甲方:________
身份证号:________
住址:________
乙方:________
身份证号:________
住址:________
风险提示:合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示:应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
甲方负责运营,占股______%;乙方负责开发,占股_____%。
二、合作项目
游戏名称:________,项目经营范围:________。
三、合作时间
合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的`愿望,以本协议为基础重新签订协议。
四、合作分工
风险提示:应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
1、甲方负责提供游戏服务所需要的市场推广、销售渠道等。乙方负责提供休闲游戏系统、EB系统、前后台管理系统等相关游戏产品,足够网络带宽和服务器组,客户服务、并负责其安装调试、培训、地方游戏开发、系统升级和技术支持等服务。
2、各方保留每月审核该项目财务运营的权力,如对财务收支,损益有疑问,有权提出查证原始单据核对账目。账目可疑且当事人不能提出合理解释的,项目合作各方有权追究当事人的经济法律责任。涉及该项目的支出、收入等一切账目的各项原始收支单据须经各方签字认可,交财务管理员做账。
五、技术、市场保密
风险提示:应约定保密及竞业禁止义务,特别是针对项目所涉及的技术、客户资源,以免出现合作一方在项目外以此牟利或从事其他损害项目权益的活动。
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
六、收益分配
1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股份成,在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上________年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的____%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。
3、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。
七、合作保障措施
风险提示:合同的约定虽然细致,但无法保证合作方不违约。因此,必须明确约定违约条款,一旦一方违约,另一方则能够以此作为追偿依据。
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、其他未尽事宜经双方共同协商后作补充,补充条款同具本协议法律效力。
九、本协议一式二份,甲乙双方各执一份。
甲方(盖章):________
法人代表(签字):________
签约日期:________
乙方(盖章):________
签约代表(签字):________
签约日期:________
游戏合作合同7
甲方:___________
法定代表人:_____________
地址:___________
电话:___________
邮箱:___________
乙方:___________
法定代表人:___________
地址:___________
电话:___________
邮箱:___________
甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国民法典》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的棋牌游戏_____________(以下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议:
一、代理产品、期限
1、代理游戏名称:____________
2、代理期限:____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务
(一)甲方
1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。
2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。
3、游戏服务器的管理权限归属甲方,但甲方应提供乙方访问游戏充值数据库的接口,该接口不具有读写权限,且所有的服务器运维及其他相关成本由甲乙双方共同承担。
4、甲方在对本游戏进行必要的变更工作时,应当向乙方提交变更的细节内容和所需时间的计划,保证游戏正常有序地运营。
5、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法性。
甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。
如因甲方原因开发的本游戏或本游戏发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法律责任。
由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。
6、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、“流氓软件”),且运行稳定可靠。
甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的正常使用。
7、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。
甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。
8、乙方将根据本游戏在合作平台的运营情况及本土化环境制定本游戏运营推广方案,甲乙双方将协商对本游戏进行改造和优化。
(二)乙方
1、乙方负责本游戏的商务推广,负责落实本游戏与合作平台沟通、接入的全部工作,甲方提供必要的技术配合,若确需甲方人员提供实地配合的,差旅费用由乙方承担。
2、乙方有义务利用自身现有渠道平台上的.游戏和其他乙方社区游戏作为推广资源,投入不低于_______万元的费用或资源保证全力推广本游戏。
3、本合同不被理解成甲方享有的本游戏相关知识产权发生任何形式的转移或分割。
乙方不得以任何非法方式(包括但不限于反汇编、反编译、跟踪、拷贝、或以其它方式获得中间结果)侵害甲方对本游戏的合法权益。
4、乙方对其发布在本游戏外的广告承担保证责任,若因此产生任何纠纷均由乙方负责解决并承担全部责任。
风险提示:建议双方明确好代理条件,如果对代理条件要求较为严格的,建议可以对代理条件进行明细;
如果有相关资质信息,可以作为合同附件;
避免一方存在信息不真实,或者资质授权过期等情况,容易引代理纠纷。
涉及到代理条件变更,最好可以有具体的应对措施。
三、代理条件
1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。
2、乙方必须向甲方提供企业有关资质(企业营业执照、工程施工资质证、销售许可证)。
3、不得同时经营其它同档次品牌的同类产品,不然代理权自动取消。
四、代理费用
乙方承诺本合同签字之日起_____日内,向甲方支付代理费_________万元RMB。
如不按时付代理费,本合同将自动失效。
五、保密条款
1、任何一方对于因签署或履行本合同而了解或接触到的对方的商业秘密及其他机密资料和信息(以下简称“保密信息”)均应保守秘密;
非经对方书面同意,任何一方不得向第三方泄露、给予或转让该等保密信息。
2、如对方提出要求,任何一方均应将载有对方保密信息的任何文件、资料或软件,按对方要求归还对方,或予以销毁,或进行其他处置,并不得继续使用这些保密信息。
3、在本协议终止或解除之后,双方在本条款项下的义务并不随之终止,双方仍需遵守本协议之保密条款,履行其所承诺的保密义务,直到对方同意解除此项义务,或事实上不会因违反本协议的保密条款而给对方造成任何形式的损害时为止。
若违反保密义务给对方造成了损害,过错方应承担相应的责任。
4、除本合同规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,任何一方不得擅自使用、复制对方的商标、标志、网址信息、商业信息、技术及其他资料。
风险提示:建议违约责任具体明确,比如:如一方违反本合同应怎样之类的条款,尽量要避免笼统约定承担违约责任。
并且,可以根据际情况来规定违约赔偿金的数额。
此外,违约金的数额不应过高或过低,过高可能面临着违约诉求不被支持的风险,过低则不利于守约方,因此,建议咨询专业律师进行商榷。
六、违约责任
1、本合同对双方均有约束力,如任何一方无法履行其根据本协议所负义务或者任何一方根据本协议所做的陈述与保证是不真实的,该方应被视为违约。
2、如任何一方发生违约,守约方有权要求违约方赔偿守约方因此所受的全部损失或者违约金¥______________元(大写:______________)。
七、争议的解决
如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。
八、附则
1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。
2、签订本协议时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。
3、未尽事宜,双方可另行商议。
本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。
甲方(盖章):___________
法定代表人:___________
_______年_____月______日
乙方(盖章):
法定代表人:
_______年_____月______日
游戏合作合同8
甲方:地址:电话:传真:联系人:
乙方:地址:电话:传真:联系人:
鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验。根据《中华人民共和国公司法》和《民法典》的有关规定,甲、乙双方经友好协商,本着平等互利、协商一致、等价有偿、共同发展的原则,就甲、乙双方合作投资开发_________________游戏项目事宜达成如下协议:
一、合作投资内容甲乙双方在贴合双方共同利益的前提下,自愿结成战略合作伙伴关系,甲方为乙方带来良好的资本,协助乙方促成业务与业绩,实现双方与客户方的多赢局面。风险提示:
投资协议最重要的部分便是出资问题,因此一定要在协议中载明出资的方式,以此方式认缴的出资额是多少,确定该出资额所占的出资比例等。其中,最为重要的是,出资实际缴付的时间确定。实践中不乏有投资人在签订出资协议后,因各种原因而迟迟不予缴付出资,从而导致整个合作项目进程延缓。若未在协议中对此约定,或使迟延履行出资义务人逃脱责任。
二、出资方式
1、投资人甲____________以现金方式出资,计人民币____________元,占______;投资人乙_______以________方式出资,占______;
2、双方的出资,于________年____月____日以前集资完毕以保证合作投资项目的正常运作与经营;
3、双方共出资共计人民币____________元;合作期间双方的出资为共有财产,双方按其出资比例共有,不得随意请求分割。风险提示:
为避免发生潜在风险,合同各方将违约责任条款作出明确约定,就会使签约人谨慎签约,全面系统的估计自己的`履约能力,防止签约人故意违约,提高签约人履行合同的自觉性,并在履约过程中积极按合同约定履行义务,使合同风险消弭于签约阶段。
其次,合同中,许多当事人常约定因违约造成对方损失的,应当承担赔偿责任,但确忽略对具体违约金的确定,而在后续纠纷争议中,守约方又对损失的大小无法确切举证,而造成无法弥补全部损失,因此在设置违约责任条款时应当多费些心思。
三、违约职责
1、因一方违约造成其他投资人损失的,违约一方应承担相应赔偿责任。
2、违约损害赔偿金金额以守约方实际损失金额,包括直接损失与间接损失。无法计算实际损失的,违约金为________元人民币;守约方实际损失大于该金额的,以守约方的实际损失为违约金。
3、双方都具有过错的,依照各自的过错程度比例对全部损失承担责任。
四、争议处理如发生争议,双方应协商解决,协商不成的,受损方可向_____________仲裁委员会申请仲裁处理。
五、本协议有效期________年,自双方代表签字之日起计算,即从________年____月____日至________年____月____日止。
六、本协议到期后,双方均未提出终止协议要求的,视作均同意继续合作,本协议继续有效,可不另续约,有效期延长________年。
七、本协议在执行过程中,双方认为需要补充、变更的,可订立补充协议。补充协议具有同等法律效力。补充协议与本协议不一致的,以补充协议为准。
八、本协议经双方盖章后生效。本协议一式贰份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):法人代表(签字):签约日期:
乙方(盖章):签约代表(签字):签约日期:
游戏合作合同9
第一则 总则
为丰富群众文化生活,充分创造出更好的经济效益,甲乙双方在平等、自愿、协商的基础上同意合作娱乐场所的有关项目。就合作经营的具体事宜达成以下协议:____
第二则 经营单位
甲方:__________(以下简称甲方)
证件:____
联系:____
乙方:__________(以下简称乙方)
证件:____
联系:____
第三则 经营项目(机台名)
A、名称:____
B、机台价值:____人民币______元整。(当时机台市场价格计算,另附详细清单)
C、甲方应支付乙方机台押金:____人民币______元整。(以所有机台市场价格的40 %计算)
D、甲方必须先付给乙方所有的押金,待乙方收到全部的押金后,乙方才提供双方约定的机器设备。
第四则 经营方式、期限、地点
1、经营方式:____双方共同合作经营游戏机娱乐场所,乙方以寄台的方式合作经营。
2、经营期限:____
3、合作地点:____
第五则 双方费用的分担
1、娱乐机台及娱乐场所内的安全由甲方完全负责,娱乐机台的人为损坏其损失由甲方负责。
2、甲乙双方每天核对账目,并按规定比例进行现金分账,双方不得拖欠,每日结算一次。
3、在营运期间若出现亏损,每天亏损超过人民币一万元,甲方应停机并及时通知乙方负责人。
4、机台在正常使用时损坏或故障,由甲乙双方共同承担。(人为除外)
5、机台运费分担:____甲方负责机台到场的运费,乙方负责机台运回的运费。设备到达目的后因甲方原因(如证件、关系不成熟等)而未能经营,其设备往返两地所产生的费用由甲方承担,甲方并按设备总投资的20%赔偿乙方。
6、甲方负责营业场所的证照、房费和相关的管理费、水电费、装修费及员工工资等,所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员吃住问题,费用由甲方负责(可协商),乙方技术员的工资由乙方负责。
7、若在经营中产生第三个合作方(厂商提供的专业合作机台),其分成方式为扣除第三合作方分成利润后,剩余利润再按甲乙双方比例分成。
8、在设备运营过程中,设备更新往来的运费由双方从营业额中共同承担。
第六则 利润分成
甲乙双方分成比例为:____甲方分成当天总营业额的70%,乙方分成当天总营业额的30%。当天营业额在交班时先扣除第三方,即软件开发商提成后再按双方所占有的比例分账。由双方代表签字,各自拿回分成款。
第七则 甲乙双方的责任事宜
1、机台由乙方负责管理和维修;游戏娱乐场所的行政对外和日常经营由甲方负责。
2、甲方负责维护乙方的娱乐机台的安全,负责乙方娱乐机台不受人为损坏、没收或查封。如出现上述事件,甲方负责在三个月内追回机台并处理各方关系,若娱乐机台被没收超过三个月,甲方须赔偿乙方全额的娱乐机台成本(注:____娱乐机台成本以当时市场价格为准)。
3、乙方员工的.安全及食宿由甲方负责。
4、双方工作人员在上班期间禁止玩机器,即使下班也不可以玩推币系列的设备。
5、电玩城在营业中杜绝赊分欠款,如发生赊分欠款的现象,当日结账时此款项谁答应承担的则由谁承担。贵宾卡及炒场赠分由甲乙双方人员共同监督管理执行。
第八则 违约责任
1、协议履行中如发生争执,由甲乙双方派代表协商解决,在国家政策允许的情况下,甲乙双方员工不得影响游戏娱乐场所的正常运营。
2、正式开业后,若每月乙方分成达不到人民币______万元整,甲方必须每月凑足人民币______万元给乙方,否则乙方有权随时撤走娱乐机台、终止使用,不作任何赔偿。
3、本合同终止时,甲方须把娱乐机台安全退回乙方,乙方则退回押金。甲方不得限制乙方与其他游戏娱乐场地合作。
第九则 其他事项
1、本协议须甲乙双方签字盖章后立即生效。
2、本协议连娱乐机台清单一式两份,甲乙双方各执一份。
3、有关本次合作,甲乙双方提供的所有资料只能用于本游戏娱乐场所的业务,双方应将对方提供的资料视为机密文件,不准在同行业中散播。
第十则 备注:____
甲方:____
签约人:____
生效日期:________年____月____日
乙方:____
签约人:____
生效日期:________年____月____
附:____押金与分成介绍(分成金额以当天营业额扣除第三方费用,即软件开发商提成后计算,双方各自承担的费用与此无关)
押金:____40% 分成:____70%收回成本前我方分35%收回成本以后分30%
押金:____50% 分成:____75%收回成本前我方分30%收回成本以后分25%
押金:____60% 分成:____80%收回成本前我方分30%收回成本以后分20%
押金:____70% 分成:____90%收回成本前我方分30%收回成本以后分10%
具体情况具体协商
游戏合作合同10
委托方:___(以下简称甲方)
被委托方:___(以下简称乙方)
甲乙双方在平等、互惠的基础上,甲方委托乙方研制开发一套适合甲方生产经营需要的网络办公自动化系统,并根据《中华人民共和国技术合同法》和《中华人民共和国合同法》的有关规定,双方就有关的条款达成如下协议:
第一条 委托开发程序的名称和有关技术的标准
1、委托开发程序的名称:
2、委托开发程序所适用的计算机型及适用的软件环境:
3、编译程序所使用的计算机语言:
4、委托开发程序功能要求:
响应时间:___
处理能力:___
排版格式:___
适用环境:开发软件应充分考虑软件环境及硬件环境的普遍适用性。
输出、输入媒体:___
第二条 软件开发计划
第一期:___
第二期:___
第三条 软件的交付
第四条 软件检验和接受
1、甲方在收到计算机程序后___ 天内完成对软件的测验,并在___ 天内甲方有权以计算机程序质量未达到合同所规定的'技术要求为由,要求乙方对程序进行修改使其达到合同规定的标准。
2、对程序进行修改的费用由乙方负责。
3、乙方应在___ 天内完成修改程序的工作,并交付给甲方。
4、甲方收到修改过的软件之后___ 天内完成第二次测验,并将测验结果通知乙方。
5、如第二次测验计算机程序仍未达到甲方规定的技术标准要求,甲方有权拒绝接受程序,并要求乙方因此对甲方造成的损失进行赔偿。
第五条 价格、支付形式方法
合同总价款为 元,第一期为___ 元,第二期为___ 元; 合同签订后预付___ %,根据软件完成情况支付进度款,余10%作为质保金,待软件全部完成正常 年付清。
第六条 保护条款
1、版权属于甲方所有,乙方应向甲方保证其所交付的软件是独立开发的。
2、如果发生第三方指控所开发的软件侵犯他人版权时,应由乙方与第三方交涉,并承担法律和经济上的全部责任。
第七条 软件版权的归属
1、软件版权归甲方。
2、甲方可以编译本合同的计算机程序。
第八条 保密条款
1、甲乙双方要对的源码和程序流程图都负有保密责任。
2、乙方要对甲方向乙方提供的有关甲方的经营管理、产品信息、市场信息(客户、竞争对手、产品报价、合同等)、技术资料、财务信息及其它的一切商业信息终身保密。
3、如因一方泄密给对方造成损失或损害的,由违约方承担一切责任。
第九条 乙方提供的服务
1、乙方负责对甲方软件使用人员免费培训和咨询服务。
2、乙方对所交付的软件负责修改和维护。
第十条 其它未尽事宜,双方协商解决,协商不成,向东营有管辖权人民法院提起诉讼。
第十一条 本合同一式两份,双方各执一份。
甲方:___
负责人:___
乙方:___
负责人:___
___年___ 月___ 日
游戏合作合同11
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
为力贯彻众创业、万众创新精神,支持_______件谷发展众创空间,搭建创业创新平台,抢得众创发展的先机,吸引全球高端创新创业人才、集聚专业创新创业服务要素,打造丰富且活跃的投融资氛围,成为国家乃至全球的网络科技众创热土,聚集发展移动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业人才培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了_______件谷游戏创新中心,期限________年。为保证_______件谷游戏创新中心的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就_______件谷游戏创新中心的运营与招商方面达成如下合作协议:
一、合作目标在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资源优势,运营_______件谷游戏创新中心并为其积极招商;鼓励江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动_______件谷游戏产业发展,并通过多样化的市场宣传提升_______件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。
二、合作内容
(一)甲方义务:
1、甲方同意提供不少于3000平方米办公场地作为_______件谷游戏创新中心的运营场所,地点位于_______________。同时,将按照甲、乙双方同意的装修方案对场地进行装修并达到商业通行入住标准。
2、甲方同意按需提供办公基础设施,包括基本的办公家具、办公用品及电脑设备。
3、甲方同意补贴_______件谷游戏创新中心合理的空调、水、电、通讯、网络、基础设施、保安、清洁等物业费用。
4、甲方同意为乙方提供项目运营扶持资金_________万元(连续________年,每年_______万元)。该笔资金只能用于乙方在件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、人才引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于______万元专门用于对优秀创业企业奖励。第________年的扶持资金______万元将在乙方在件运营公司注册完成且运营团队到位后的____个工作日内支付。有关第________年及第________年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、项目实际引进企业数量(每年至少引进_____家)、项目实际上线游戏产品数量(每年至少上线______款游戏产品)、项目实际被投资企业被代理游戏产品数量(每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于____),甲方具有评估调整的权利。
5、甲方同意为入驻________件谷游戏创新中心且注册在件谷的.企业提供注册一条龙服务,并利用政府所属的各类公共服务平台、设施为在游戏创新中心注册的企业提供服务。
6、甲方同意连续________年为本项目安排采购预算共计人民币_________万元,其中第________年、第________年及第________年分别_________万元、_________万元、_________万元,采购本项目中所需要的微开发及测试平台套装件,并在本运营协议签署时同时完成与第________年采购有关的全部商务协议。在第________年内,双方可以根据项目实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第________年及第________年的采购内容、双方可根据项目实际运行情况具有评估调整的权利,但第________年及第________年的总采购金额调整幅度应控制在____%以内。
(二)乙方义务
1、乙方同意在件谷注册成立独立的法人实体公司,并为此项目配备不少于____人的专职运营支持团队。
2、乙方同意在该签署协议后____日内,正式提交________件谷游戏创新中心(合作期限________年)建设规划和实施方案。
3、乙方承诺全面负责________件谷游戏创新中心的规划建设和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资源、行政、法律、财务等服务。
4、乙方承诺每年为________件谷游戏创新中心举办多次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、Cc游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广________件谷游戏创新中心手游孵化器项目。
5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进行管理使用。
6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目标:引进至少____家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在件注册并入驻________件谷游戏创新中心,上线至少_____款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于_____。
7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的每一家游戏创业企业和_____件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和_____件谷招商合作局另行确定。
8、针对今后引入的优质游戏创业企业,如果_____件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份(具体占股比例需要和初创公司另行商议确认),占有的股份部分将由甲、乙双方各占______%。
9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本项目启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税体现。
三、违约责任
1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承担违约责任。
2、乙方应严格按协议,不得将________件谷游戏创新中心场地提供给与本协议无关的项目或人员使用,否则视为违约。
3、乙方作为_________件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、服务、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否则视同违约。
4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违反本协议规定,造成_________件谷游戏创新中心无法运营或无法达到本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提前终止协议。
四、其他事项
1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原则,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。
2、本协议经双方法定代表人或授权代表签字盖章后生效,有效期________年。
3、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:________年____月____日
游戏合作合同12
甲方:
公司名称:
联系人:
联系电话:
公司地址:
乙方:
公司名称:
联系人:
联系电话:
公司地址:
双方于_______年_______月_______日在_______,对建立合作事宜进行了初步协商,达成意向如下:
一、甲乙双方愿以合作的形式建立商业关系,双方意向书签订后,即向各方有关上级申请批准,正式建立合作关系。
二、总投资为_______元,_______部分投资_______元,_______部分投资_______元。
三、利润分配
各方按投资比例或另行协商比例分配。
协商结果如下:__________________________________________。
四、合作期限
合作期限自_______年_______月_______日起至_______年_______月_______日止。
五、本意向书一式两份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):
代表人(签字):
签订日期:_______年_______月_______日
乙方(盖章):
代表人(签字):
签订日期:_______年_______月_______日
游戏合作合同13
甲方:广州xx电子加工厂
乙方:
为繁荣当地的文化市场,秉承互惠互利、长期共赢的合作原则,甲方、乙方同意共同合作经营xx游戏厅(地址:xxxxx);为保证此游戏厅(以下简称场地)的顺利运营,经双方友好协商订立合同如下:
一、合作关系
甲、乙双方是整场合作的关系,甲方负责机台及配件的选配、运营及日常维护,场地服务人员的管理、运营方案的制定及实施;乙方负责场地的提供、安全防护、顾客及场地外围关系的维护;双方共同维护场地的经营。
二、合作期限
双方合作期限暂定为三年,即从x年xx月xx日起至x年xx月xx日止,合同期满时双方有权选择续约或终止合同。
三、场地机台设备
场地开业前,甲方按乙方要求向场地提供总价值约________万元的机台及配件一批(具体内容见《机台配置清单及价格表》);场地经营过程中机台若需要增减,甲方根据情况及时配置新的机台,机台清单以场地当时实际数量为准。所有机台运到场地的运输费用由乙方承担。
由甲方安排人员对场地内机台及配件进行盘点,在盘点过程中乙方应给予甲方必要的配合,共同保证机台设备的数量准确。
四、机台押金
为控制机台经营的风险,乙方支付一半的资金给甲方作为机台押金;本协议签订正式生效后,乙方共须支付押金款______万元(大写:xx元整),首期支付________万元,甲方收到押金款后安排发货,其余押金货到之后补齐。
五、营业收入分配
甲、乙双方共同分享场地的营业收入所得,其中甲方占总营业额的x,乙方占总营业额的x;每天下班结帐时甲方主管与乙方领班确认营业结果并实时结清帐目;分享时间于乙方收回押金开始。
甲方安排相关人员定期与乙方进行双方的核对,乙方安排人员进行配合,以保证双方账目往来的准确。
六、营业费用约定
甲方负责所有机台的正常运行,包括维护、维修、升级等工作,并做好经营帐目的监督与核算,所有非人为损坏原因造成的机器售后维修费用由甲方承担;
乙方负责提供良好的场地经营环境,如完成场地租赁、装修、空调、办公桌椅、游戏机椅、水电安装等,机台设备以外经营所需条件产生的费用(包括水电费、经营税费、场地人员工资等)均由乙方负责;
除机台设备本身以外的其它任何因素或人为原因造成的损失,均由乙方负责承担及处理,甲方不承担责任及任何费用。
七、场地管理
开业前,甲方委派专人对乙方场地从业人员进行培训及指导;开业后,甲方协助场地做好日常管理及运营工作,为期15~30天。场地正常运营后,甲方长期提供驻场主管和专业技师在场地负责场地的帐目核算、机台的维护及协助对场地的人员管理,甲方派驻人员的`工资由甲方支付,食宿由乙方安排提供;
开业时由双方共同制定场内运营方案,如发卡优惠等措施,乙方必须全力配合执行运营方案,实施过程的监督由甲乙双方代表签字实施双控;
乙方应尽可能地保证场地正常运转,并负责场地的员工管理,如发生服务员携带公款逃离,与客人、机修串通作弊,所缴纳的营业款缺少等损失,或客人以机器故障为由以及其它理由索要取闹造成的损失,甲方概不负责。
八、合同解除
乙方场地因为政策或其他不可抗拒的因素造成无法营业,双方各自承担各自的损失;甲方收回场地内所有机台设备后退回乙方押金,双方各自处理各自的财产,双方合作终止;
十、其它事项
此合同其它未尽事宜由双方友好协商解决。本协议一式两份,经甲、乙双方代表签字后正式生效,协议双方各保留一份,并具有同等效力。
根据场地经营情况双方签定的新的协议作为本协议的补充协议共同有效。
附《机台配置清单及价格表》
甲方: 乙方:
代表: 代表:
时间: 时间:
游戏合作合同14
甲方(授权方):______
乙方(获权方):______
甲乙双方就“”的海外代理推广合同一事达成协议。具体合同内容为如下。
第一条 定义
1. “本游戏”是指甲方拥有著作权及最终解释权的游戏产品 “”
2. “授权费”是指甲方与运营方签署本游戏的独家代理运营合同或以预付分成方式支付后,在指定期限内运营方向甲方支付的授权许可费用或预付分成费用。
3. “游戏收益”指运营方透过任何形式于游戏中所取得的收入,如游戏点数卡(包含但不限于实体、虚拟或任何渠道所销售的游戏点数)、虚拟道具(包含但不限于实体、虚拟或任何管道所销售的游戏中的虚拟装备、道具)、周边产品(包含但不限于实体、虚拟或任何渠道所销售的游戏中肖像形式的周边产品)、游戏产品包等任何藉由游戏所取得的收入。
4. “游戏收益分成”是指运营方从每月的游戏收益中支付给甲方的分成。
5. “报酬总额” 是指甲方以收到运营方授权费及预付分成和运营分成的一定比例,再扣除手续费后支付给乙方的报酬。 (比例按第四条结算方式为准)
第二条 授权地区及版本
代理授权地区:______ 。
代理授权语言版本:______ 。
第三条 授权内容
1. 甲方授权乙方,在上述地区代理甲方洽谈本游戏的独家代理运营权。
2. 甲方授权乙方的代理权限如下:______
3.各地区的最终合作条件应通过甲方同意决定。
第四条 结算方式
1. 当授权地区的运营授权合同签署完毕,且甲方收到当地运营商授权费首付款后,甲方应向乙方支付最终达成协议的授权费的 20% 。并按实际运营分成收入的5%作为乙方报酬。
2. 付款方式:______
1)甲方在运营商每一笔款项进入甲方账户且收到乙方相应的技术服务发票后拾伍(15)个工作日内,甲方按实收人民币的 20% 支付给乙方。运营分成的5%按结算期定期于乙方结算。
2)甲方应按照如下账户信息将报酬以人民币方式汇至乙方指定的账户。 收款单位:______
开户银行:______
开户帐号:______
第五条 合同期限
本合同的有效期限为自签署日起满一年。
第六条 汇款手续费以及收款手续费
甲乙双方在履行支付义务过程中产生手续费时,汇款手续费是由付款方承担,收款手续费则由收款方承担。
第七条 履行义务
1. 乙方应及时向甲方提供已有联系的运营商及其洽谈进展情况。
2. 乙方应积极参与运营商和甲方之间的沟通与交流,确保《____________》快速上线。
3. 甲方根据各运营商及乙方的需求,应及时向乙方提供代理推广过程中所需要的本游戏相关资料。
4. 甲方与海外运营方正式签署独家代理运营合同书之前,应由三方(甲方、乙方以及相关运营方)共同签署备忘录(MOU)。
第八条 合同终止
1. 在合同有效期限满提前一个月内,若双方未提出任何书面通知,本合同将自动延续一年。
2. 若与所有指定授权地区的'运营方均已签署本游戏的独家代理运营授权合同,本合同将自动终止。
第九条 保密义务
1. 对于因本合同的签订或者履行而获知的对方技术方面及业务方面的机密信息(含资料及本业务的产物,以下相同),甲乙双方仅用于本业务,本合同解除或终止后,不以任何方式公开或披露给第三方。
2. 无论前项规定如何,下列各项信息不属于前项的机密信息。
1) 已经众所周知或公用的信息
2) 非获知方责任而众所周知或公用的信息
3) 在公开之前,获知方已经正当拥有的信息
4) 获知方在无任何保密义务的情况下,通过第三方正当获取的信息
5) 因法院等的命令或者法令要求而公开的信息
本合同一式两份,经甲乙双方的授权代表人签字盖章后各执一份。
(以上)
签署:______ 年 月 日
(甲方)
委托代理人 :
电话:
地址:______
邮编:______
日期:______
邮编:______
日期:______ (乙方)
委托代理人:
游戏合作合同15
甲方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
乙方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验。根据《中华人民共和国公司法》和《中华人民共和国合同法》的有关规定,甲、乙双方经友好协商,本着“平等互利、协商一致、等价有偿、共同发展”的原则,就甲、乙双方合作投资开发_________________游戏项目事宜达成如下协议:
一、合作投资内容
甲乙双方在贴合双方共同利益的前提下,自愿结成战略合作伙伴关系,甲方为乙方带来良好的资本,协助乙方促成业务与业绩,实现双方与客户方的多赢局面。
二、出资方式
1、投资人甲____________以现金方式出资,计人民币____________元,占______;投资人乙_______以________方式出资,占______;
2、双方的出资,于____________年________月________日以前集资完毕以保证合作投资项目的正常运作与经营;
3、双方共出资共计人民币____________元;合作期间双方的出资为共有财产,双方按其出资比例共有,不得随意请求分割。
三、违约职责
1、因一方违约造成其他投资人损失的`,违约一方应承担相应赔偿责任。
2、违约损害赔偿金金额以守约方实际损失金额,包括直接损失与间接损失。无法计算实际损失的,违约金为________元人民币;守约方实际损失大于该金额的,以守约方的实际损失为违约金。
3、双方都具有过错的,依照各自的过错程度比例对全部损失承担责任。
四、争议处理
如发生争议,双方应协商解决,协商不成的,受损方可向_____________仲裁委员会申请仲裁处理。
五、本协议有效期_______年,自双方代表签字之日起计算,即从______年______月______日至______年______月______日止。
六、本协议到期后,双方均未提出终止协议要求的,视作均同意继续合作,本协议继续有效,可不另续约,有效期延长______年。
七、本协议在执行过程中,双方认为需要补充、变更的,可订立补充协议。补充协议具有同等法律效力。补充协议与本协议不一致的,以补充协议为准。
八、本协议经双方盖章后生效。本协议一式贰份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
乙方(盖章):
签约代表(签字):
签约日期:
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