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2017最新java面试试题
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性.高效性.平台移植性和安全性,广泛应用于PC.数据中心.游戏控制台.科学超级计算机.移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。如下是中国人才网给大家整理的,希望对大家有所作用。
2017最新java面试试题
1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?
Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.JDK和JRE的区别是什么?
Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发.编译.执行Java应用程序。
3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
4.是否可以在static环境中访问非static变量?
static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java语言支持的8中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。
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6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的`访问。
7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。
8.Java支持多继承么?
不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
9.接口和抽象类的区别是什么?
Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。
也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
11.进程和线程的区别是什么?
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。
12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
有三种方式可以用来创建线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
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13.概括的解释下线程的几种可用状态。
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
同步阻塞(Blockedon Synchronization):等待获取锁。
死亡(Dead):线程完成了执行。
14.同步方法和同步代码块的区别是什么?
在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
16.什么是死锁(deadlock)?
两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。
17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
10个经典的Java面试试题
1.Java的HashMap是如何工作的?
HashMap是一个针对数据结构的键值,每个键都会有相应的值,关键是识别这样的值。
HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put ()和 get ()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给 put ()方法时,它调用键对象的 hashCode ()方法来计算 hashcode,让后找到 bucket 位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的 equals ()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap 使用 LinkedList 来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在 LinkedList 的下一个节点中。 HashMap 在每个 LinkedList 节点中储存键值对对象。
2.什么是快速失败的故障安全迭代器?
快速失败的Java迭代器可能会引发ConcurrentModifcationException在底层集合迭代过程中被修改。故障安全作为发生在实例中的一个副本迭代是不会抛出任何异常的。快速失败的故障安全范例定义了当遭遇故障时系统是如何反应的。例如,用于失败的快速迭代器ArrayList和用于故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。
3.Java BlockingQueue是什么?
Java BlockingQueue是一个并发集合util包的一部分。BlockingQueue队列是一种支持操作,它等待元素变得可用时来检索,同样等待空间可用时来存储元素。
4.什么时候使用ConcurrentHashMap?
在问题2中我们看到ConcurrentHashMap被作为故障安全迭代器的一个实例,它允许完整的并发检索和更新。当有大量的并发更新时,ConcurrentHashMap此时可以被使用。这非常类似于Hashtable,但ConcurrentHashMap不锁定整个表来提供并发,所以从这点上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以当有大量更新时ConcurrentHashMap应该被使用。
5.哪一个List实现了最快插入?
LinkedList和ArrayList是另个不同变量列表的实现。ArrayList的优势在于动态的增长数组,非常适合初始时总长度未知的情况下使用。LinkedList的优势在于在中间位置插入和删除操作,速度是最快的。
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
6.Iterator和ListIterator的区别
ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。
ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
7.什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。相比较于ArrayList它的写操作要慢一些,因为它需要实例的快照。
CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差,但是读操作因为操作的'对象和写操作不是同一个对象,读之间也不需要加锁,读和写之间的同步处理只是在写完后通过一个简单的"="将引用指向新的数组对象上来,这个几乎不需要时间,这样读操作就很快很安全,适合在多线程里使用,绝对不会发生ConcurrentModificationException ,因此CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。
8.迭代器和枚举之间的区别
如果面试官问这个问题,那么他的意图一定是让你区分Iterator不同于Enumeration的两个方面:
Iterator允许移除从底层集合的元素。
Iterator的方法名是标准化的。
9.Hashmap如何同步?
当我们需要一个同步的HashMap时,有两种选择:
使用Collections.synchronizedMap(..)来同步HashMap。
使用ConcurrentHashMap的
这两个选项之间的首选是使用ConcurrentHashMap,这是因为我们不需要锁定整个对象,以及通过ConcurrentHashMap分区地图来获得锁。
10.IdentityHashMap和HashMap的区别
IdentityHashMap是Map接口的实现。不同于HashMap的,这里采用参考平等。
在HashMap中如果两个元素是相等的,则key1.equals(key2)
在IdentityHashMap中如果两个元素是相等的,则key1 == key2
20个高级Java面试试题
1. 什么是可变参数?
2. 断言的用途?
3. 什么时候使用断言?
4. 什么是垃圾回收?
5. 用一个例子解释垃圾回收?
6. 什么时候运行垃圾回收?
7. 垃圾回收的最佳做法?
8. 什么是初始化数据块?
9. 什么是静态初始化器?
10.什么是实例初始化块?
11.什么是正则表达式?
12.什么是令牌化?
13.给出令牌化的例子?
14.如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化?
15.如何添加小时(hour)到一个日期对象(Date Objects)?
16.如何格式化日期对象?
17.Java中日历类(Calendar Class)的'用途?
18.如何在Java中获取日历类的实例?
19.解释一些日历类中的重要方法?
20.数字格式化类(Number Format Class)的用途?
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