IT面试试题
1、以下为Windows NT 下的32 位C++程序,请计算sizeof 的值
void Func ( char str[100])
{
请计算
sizeof( str ) = 4 (2 分)
}
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = 6 (2 分)
sizeof ( p ) = 4 (2 分)
sizeof ( n ) = 4 (2 分)
void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) = 4 (2 分)
2、int *p=NULL和*p= NULL有什么区别
很多初学者都无法分清这两者之间的区别。我们先看下面的代码:
int *p = NULL;
这时候我们可以通过编译器查看p 的值为0×00000000。这句代码的意思是:定义一个指针变量p,其指向的内存里面保存的是int 类型的数据;在定义变量p 的同时把p 的值设置为0×00000000,而不是把*p 的值设置为0×00000000。这个过程叫做初始化,是在编译的时候进行的。
明白了什么是初始化之后,再看下面的代码:
int *p;
*p = NULL;
同样,我们可以在编译器上调试这两行代码。第一行代码,定义了一个指针变量p,其指向的内存里面保存的是int 类型的数据;但是这时候变量p 本身的值是多少不得而知,也就是说现在变量p 保存的有可能是一个非法的地址。第二行代码,给*p 赋值为NULL,即给p指向的内存赋值为NULL;但是由于p 指向的内存可能是非法的,所以调试的时候编译器可能会报告一个内存访问错误。这样的话,我们可以把上面的代码改写改写,使p 指向一块合法的内存:
int i = 10;
int *p = &i;
*p = NULL;
在编译器上调试一下,我们发现p 指向的内存由原来的10 变为0 了;而p 本身的值, 即内存地址并没有改变。
经过上面的分析,相信你已经明白它们之间的区别了。不过这里还有一个问题需要注意,也就是这个NULL。初学者往往在这里犯错误。
注意NULL 就是NULL,它被宏定义为0:
#define NULL 0
很多系统下除了有NULL外,还有NUL(Visual C++ 6.0 上提示说不认识NUL)。NUL 是ASCII码表的第一个字符,表示的是空字符,其ASCII 码值为0。其值虽然都为0,但表示的意思完全不一样。同样,NULL 和0 表示的意思也完全不一样。一定不要混淆。
另外还有初学者在使用NULL 的时候误写成null 或Null 等。这些都是不正确的,C 语言对大小写十分敏感啊。当然,也确实有系统也定义了null,其意思也与NULL 没有区别,但是你千万不用使用null,这会影响你代码的移植性。
3、iostream与iostream.h的区别
参考答案:namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
和是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两 个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。
后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件 不使用后缀.h。因此,当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全 局命 名空间,也就是早期的c++实现;当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空 间, 必须使用namespace std,这样才能正确使用cout。
PS:namespace的使用:
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程序可以写成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include
#include
#include
using namespace std
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:
cout << hex << 3.4 << endl;因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使 用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。 所以就有了和 等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加”.h”。
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