1. 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。
答案:#define SECONDS_pER_YEAR(60*60*24*365)UL
应该意识到表达式将使一个16位机的整形数溢出,因此要用到长整型符号L,表达式中UL表示无符号长整型。
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入连个参数并返回较小的一个。
答案:#define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B))
懂得在宏中小心的吧参数用括号扩起来
3. sizeof 的一些考察
char* ss1=”0123456789”; char ss2[]=”0123456789”; char ss3[100]=”0123456789”;
int ss4[100]; char q1[]=”abc”; char q2[]=”a\\n”; char* q3=”a\\n”;
答案:ss1是一个字符指针,指针的大小是一个确定的值,就是4,sizeof(ss1)=4;
ss2是一个字符数组,这个数组最初的大小未定,填充值是“0123456789”,一个字符占一位,再加上隐含的“\\0”一共是11位。
ss3是一个字符数组,这个数组开始预分配100,所以它的大小是100位。
ss4是一个整型数组,但是每个整型变量所占空间是4,所以它的大小一共是400位。
q1与ss2类似,占4位。Q2里面有一个“\\n”,“\\n”算作一位,加上隐含的,大小一共是3位。Q3是一个字符指针,指针得大小是一个定值,就是4.
4. What is the output of the following code?
#include
class A {}; class A2 {char d,e;}; struct B{}; struct C{ char x,y;}; struct D{int x,y;};
main() { cout<
答案:对于一个类而言,即便它是一个空的类,编译器仍然要要给它一个空间,所以类A即便什么也没有,它的空间大小依然为1,而类A2大小是类中连个字符d,e之和,所以它的空间大小依然是2,至于p1,p2,p3,p1和p3是指针,大小是一致的,而且是定值,为4,p2是A的对象,所以它的大小和类A相等,为1,B和C得解释同A和A2,至于D,它和C不同点在于,结构体有两个整型变量,每个整型变量所占空间为4,所以D所占空间大小为8。
最后结果是 1, 2,4, 1,4,1,2,8
5. what is the output the following code?
#include
class A1 { public: int a; static int b;A1(); ~A1();};
class A2 { public: int a; char c; A2(); ~A2();};
class A3 { public: float a; char c; A3(); ~A3();};
class A4 { public: float a; int b; char c; A4(); ~A4();};
class A5 { public: double d; float a; int b; char c; A5(); ~A5();}
int main() { cout<
答案:因为静态变量是存放在全局数据区的,而sizeof计算栈中分配的大小,是不会计算在内的,所以sizeof(A1)是4;为了照顾数据对其,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A2)是8;为了照顾数据对其,float大小为4,char大小为1,所以sizeof(A3)为8;为了照顾数据对其,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A4)为12;为了照顾数据对其,double大小为8,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A5)选择8的倍数为24。
6. 以下代码的输出结果是()
char var[]
Int test(char var[]){ retrun sizeof(var);}
答案:因为var[]等价于*var,函数内部已经退化成一个指针了,所以大小是4.
7. 以下代码的输出结果是()
Class B { float f; char p; int asf[3];}; cout<
答案:float f占了4个字节,char p占了一个字节,int adf[3]占了12个字节,总共是17个,根据内存的对齐原则,要选择4的倍数,是4×5=20个字节。
8. 以下代码的输出结果是()
Class B { double d; char p; int asf[4];}; cout<
答案:double d占了8个字节,char p占了一个字节,int adf[4]占了16个字节,总共是25个,根据内存的对齐原则,要选择8的倍数,是32个字节。
9. 一个空类所占空间为1,多重继承的空类所占的空间还是1,但是虚继承涉及到虚表(虚指针),所以虚继承的空类占的空间为4。
10. this指针是在实例化一个对象后产生的,并且指向对象本身.比如实例化一个对象pt,那么this=&pt;用”&”取地址符来取对象的地址.同样,如果定义对象pt这个类中,有一个public变量x,那么就可以用this->x=0来定义x的值,等同于pt.x=0.
11. #include
Void GetMemory(int *z) { *z=5; }
Int main() { int v; GetMemory(&v); cout<
Getmory把v的地址传了过来,*z是地址里的值,是v的副本.通过直接修改地址里的值,不需要有返回值,也把v给修改了,因为v所指向地址的值发生了改变,最终程序会崩溃.
12. 下面的数据声明都代表什么意思?
(1)float(**def)[10]
Def是一个二级指针,它指向的是一个指向一维数组的指针,数组的元素都是float。
(2)double*(*gh)[10]
Gh是一个指针,它指向一个一维数组,该数组元素都是double*
(3) double(*f[10])()
F是一个数组,f有十个元素,元素都是指向函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数
(4)int*((*b)[10])
就跟“int*(b)[10]”是一样的,b是一维数组的指针
(5)long(*fun)(int)
函数指针:指向函数的指针
(6)int(*(*f)(int,int))(int)
F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向一个int参数且返回int的函数。