- 动画论文参考文献 推荐度:
- 相关推荐
动画论文参考文献
在平时的学习、工作中,大家对论文都再熟悉不过了吧,借助论文可以有效训练我们运用理论和技能解决实际问题的的能力。那么一般论文是怎么写的呢?下面是小编为大家整理的动画论文参考文献,仅供参考,欢迎大家阅读。
动画论文参考文献 篇1
[1]孙巍:《交互式多媒体关键技术的研究》,大连:大连理工大学出版社,2009年
[2]洗俊峰,赵小侠,钟玉斑:《多媒体技术的应用现状与发展趋势》,南宁:广西广播电视大学学报,2002年第9期
[3]王子凯:《交互式多媒体中的'艺术形态研究》,北京:艺术与设计一理论,2009年
[4]康凯:《三维动画在中国的发展及现状分析》,长春:电影文学,2008年第9期
[5]叶华,程科,王谋:《论多媒体技术的应用现状和发展》,合肥:《电脑知识与技术》杂志社,2007年
[6]盛维娜:《市场需求视角下二维动画与三维动画的关系研究》,河北:价值工程,2012年第8期
[7]程智:《交互式多媒体研究综述》,兰州:电化教育研究杂志社,1994年
动画论文参考文献 篇2
[1]胡西伟.基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[D]:武汉,武汉大学,2005.
[2]王欣东.数字艺术三个发展阶段之时间划分探析[J].影视技术,2011-03-28:64-68.
[3]卢风顺,宋君强,银福康.CPU/GPU 协同并行计算研究综述[J].自然科学总论期刊计算机科学,2011,38(3).
[4]Nickolls J,Dally W J.The GPU Computing Era[J].IEEE Computing Society,IEEE Micro,2010:56-69.
[5]Sanders J,Kandrot E.CUDA by Example-An Introduction to General-Purpose GPU Programming[M].Addison-Wesley,2010:8-11.
[6]方旭东.面向大规模科学计算的 CPU-GPU 异构并行技术研究[D]:国防科学技术大学研究生院,2009.
[7]岳俊,邹进贵,何豫航.基于 CPU 与 GPU/CUDA 的数字图像处理程序的性能比较[J].地理空间信息.2012,10(4).
[8]张舒,褚艳利.GPU 高性能运算之 CUDA[M].中国水利水电出版社,2009:14-120.
[9]Parent R.Computer Animation-Algorithms and Techniques[M].Academic Press,2002:2-31
[10]徐鹏.软件开发模型在三维动画模型制作中的`应用[D]:上海,复旦大学软件学院,2009.
[11]刘姚新.基于 GPU 的实时绘制算法研究[D].重庆:重庆大学,2007.
[12]Luebke D,Reedy M,Cohen J D,et al.Level of D地球科学期刊etail for 3D Graphics[M].Morgan Kaufmann Publisher,2003:P3-83.
动画论文参考文献 篇3
[1] 张杰, 阳富民, 涂刚. 嵌入式图形系统 Nano-X 多线程改造. 计算机工程与设计, 2005, 26(1): 259~261
[2] 董士海. 用户界面的今天与明天. 计算机世界, 1997, 23:80~81
[3] 戴文华, 焦翠珍. 嵌入式系统下的图形用户界面设计. 湖北民族学院学报(自然科学版), 2005, 4(23):349~351
[4] 冯超. 基于 Linux 的嵌入式图形用户界面的研究与开发: [硕士学位论文]. 武汉: 华中科技大学图书馆, 2007.
[5] 武志强, 康利刚. 嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现. 计算机工程,2008, 34(林业期刊9): 251~253
[6] 林锐, 石教英. 基于 OpenGL 的可复用软构件库与三维交互设计. 计算机研究与发展, 2000.11, 37(11): 1360~1366
[7] 袁亚莉, 马立玲, 王军政. 基于 ARM&Linux 图形用户界面开发平台的设计.嵌入式系统应用, 2009, 4:5~7
[8] 王同洋, 熊伟. 嵌入式 Linux 中图形用户界面的.研究与设计. 微计算机信息,2006, 22:90~92
[9] 王行仁. 建模与仿真的回顾与展望. 系统仿真学报, 1999, 11(5):309~311
[10] 李亚昆. 三维动画及运动仿真技术的研究: [硕士学位论文]. 大连: 大连理工大学, 2004.
[11] 赵宁. 嵌入式三维图形系统的研究与实现: [硕士学位论文]. 武汉: 华中科技大学图书馆, 2006.
动画论文参考文献 篇4
[1]沈军行,孙守迁,潘云鹤.从运动捕获数据中提取关键帧[J].计算机辅助设计与图形学学报,2004, 16(5): 719-723.
[2]杨跃东,王莉莉,郝爱民.运动串:一种用于行为分割的运动捕获数据表示方法[J].计算 机研究与发展,2008,45(3): 527-534.
[3]Lita L, Pelican E. A low-rank tensor-based algorithm for face recognition[J]. Applied Mathematical Modelling, 2015, 39(3): 1266-1274.
[4]Kovar L, Gleicher M. Automated extraction and parameterization of motions in large data sets[J]. ACM Transactions on Graphics, 2004, 23(3): 559-568.
[5]肖俊.智能人体动画若干关键技术研究[D].杭州:浙江大学,2007.45-48.
[6]刘丰.基于运动捕获数据的若干动画技术研究[D].杭州:浙江大学,2004.29-39.
[7]朱登明,王兆其.基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取[J].计算机辅助设计与图形学学报,2008,20(6): 787-792.
[8]朱登明,王兆其.基于动作单元分析的人体动画合成方法研究[J].计算机研究与发展,2009,46(4):610-617.
[9]Tenenbaum J B, De Silva V,Langford J C. A global geometric framework for nonlinear dimensionality reduction[J]. Science, 2000, 290(5500): 2319-2323.
[10]Miiller M, Roder T, Clausen M. Efficient content-based retrieval of motion capture data[J].ACM Transactions on Graphics,2005,24(3): 677-685.
[11]高岩.基于内容的运动检索与运动合成[D].上海:上海交通大学,2006.44-59.
[12]冯林,沈骁,孙焘,等.基于运动能量模型的.人体运动捕捉数据库的检索[J].计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(8): 1015-1021.
动画论文参考文献 篇5
[1]黄宗彦,帅静泉 国产动画电影对传统文化的重构[J] 电影文学,2018(12)
[2]王善朝 国产动画中民族元素的美学价值[J] 电影文学,2018(12)
[3]郭继军 国产动画的动物美学[J] 电影文学,2018(12)
[4]赵邹娜 奥斯卡最佳动画长片的追梦言说[J] 电影文学,2018(12)
[5]王睿,成均保 新媒体背景下科普动画教育发展研究[J] 青年记者,2018(14)
[6]高雪莲 互联网时代下的动画教学改革解析[J] 信息记录材料,2018(07)
[7]何佳玮中国戏曲动画的设计及未来发展趋势[J] 科教文汇(中旬刊),2018(06)
[8]廖阔 动画元素在影视广告中的运用与发展探析[J] 才智,2018(18)
[9]张亚利,孙美娜,李雪玲 浅谈三维仿真动画在机械设计学习中的应用[J]中国高新区,2018(13)
[10]邵亚云 基于物理的角色动画合成方法综述[J]中国高新区,2018(13)
[11]李楠楠,陈梅 交互动画系列微课的设计与制作[J] 西部素质教育,2018(10)
[12]靳凯 基于三维动画技术的煤矿安全培训优势分析[J] 价值工程,2018(21)
[13]谢海斌,黎彦君 MATLAB软件下旋转曲面的GIF动画制作研究[J] 教育现代化,2018(22)
[14]房文婷 基于装饰艺术的新媒体动画发展研究--以常州传统装饰元素为例[J/OL] 当代教育实践与教学研究,2018(05)
[15]矫燕 功能对等与移情之“殊途同归”--以动画电影文本翻译为例[J/OL] 河南工业大学学报(社会科学版),2018(03)
[16]蔡明辉 基于3DMAX的影视动画制作研究[J/OL] 现代电子技术,2018(13)
[17]金爱晖 新媒体背景下MG动画在广告营销和推广中的应用研究[J/OL] 新媒体研究,2018(12)
[18]韦永圣,杨上影,刘艳闽 MG动画在微课中的应用及其制作[J/OL] 广西师范学院学报(自然科学版),2018(02)
[19]张慧成 美国动画电影中的超级英雄分类解读[J] 电影文学,2018(11)
[20]王彦娜 符号学视角下中国动画电影叙事的隐喻性[J] 电影文学,2018(11)
[21]许昕 后现代主义视野下的美国动画电影[J] 电影文学,2018(11)
[22]曹艳中国动画电影的改编艺术[J] 电影文学,2018(11)
[23]邹洪宇 新媒体时代的数字动画技术应用研究[J] 科技风,2018(16)
[24]王沛佳 对中国动画电影中反派角色形象的研究[J] 新闻传播,2018(10)
[25]潘思佳 动画造型的服饰设计--评《动画造型设计》[J] 印染助剂,2018,35(05)
[26]周越,王超,李琦 地域文化在动画场景设计中的应用与影响研究[J] 设计,2018(11)
[27]赵雪 浅谈三维角色动画的`动作原理[J] 大众文艺,2018(09)
[28]王星博,郭芳 建筑动画设计与制作技术应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[29]王星博,汪晓龙 风景园林设计在建筑动画中的应用研究[J] 西部皮革,2018,40(09)
[30]王星博,尤雪艳 建筑动画的艺术性表达方式的研究与应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[31]王星博,李怡嘉 浅谈建筑动画对古建筑复原的现实意义[J] 西部皮革,2018,40(09)
[32]王星博,袁会莎 三维建筑动画在建筑中的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[33]王星博,周安琼 浅谈建筑动画在房地产方面的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[34]丁艺 装饰性表现手法在动画角色造型设计中的运用研究[J] 艺术教育,2018(12)
[35]张兴梅 中美动画电影差异的文化探源[J] 牡丹江教育学院学报,2018(05)
[36]代振,田黎 简单分析动画角色设计与观众感受[J] 西部皮革,2018,40(09)
[37]王星博,林倩楠 色彩处理在动画设计中的情感性[J] 西部皮革,2018,40(09)
[38]代振,孙闯 二维动画三维动画艺术的流动性[J] 西部皮革,2018,40(09)
[39]王星博,王淼 浅论中国传统文化元素在当代动画设计中的运用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[40]王星博,张坤中国传统动画元素在动画艺术设计中的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[41]王星博,柴雨莹 浅谈中国动画发展史[J] 西部皮革,2018,40(09)
[42]代振,管东亚 国内院线动画电影的现状及动画人的觉悟[J] 西部皮革,2018,40(09)
[43]苏静 天津茶文化元素在动画展示设计中的融合[J] 福建茶叶,2018,40(06)
[44]田天中国影视动画生产与传播的社会责任[J] 科技风,2018(17)
[45]韩文利 动画学院标志设计[J] 包装工程,2018,39(12)
[46]伍菲 结合人脸表情和变形技术的人脸卡通动画系统设计与实现[J] 现代电子技术,2018,41(12)
[47]张婷婷 Flash动画制作技巧略谈[J] 技术与市场,2018,25(06)
[48]马江涛,王亚刚 基于SolidWorks与3DMax的医疗机器人仿真动画设计[J] 软件导刊,2018,17(06)
[49]关艳丽 我国动画创作中传统文化艺术的表达路径[J] 美术教育研究,2018(10)
[50]何跃东 互联网背景下移动媒体中传媒动画的发展探讨[J] 美术教育研究,2018(10)
[51]王琦 浅析动画电影中色彩的文化内蕴[J] 美术教育研究,2018(10)
[52]刘丽倩 浅析动画中的色彩情感体验[J] 美术教育研究,2018(10)
[53]宗传玉 数字动画对长沙铜官窑非物质文化遗产的传承与保护研究[J] 美术教育研究,2018(10)
[54]陈娟娟 动画专业“项目带动式”人才培养模式改革的必要性分析[J] 美术教育研究,2018(10)
[55]田甜 动画角色设计中我国传统艺术元素的应用研究[J] 传播力研究,2018,2(15)
[56]杨馨兰 “新媒体”环境下戏曲动画的创新发展[J] 传播力研究,2018,2(15)
[57]李玉茹 论动画场景设计风格的确立[J] 艺术与设计(理论),2018,2(06)
[58]高立伟 日本动画电影的创作特色与启示[J] 传媒,2018(11)
[59]李婷,周仕参 作为艺术媒介的当代欧洲动画影像风格形塑[J] 当代电影,2018(06)
[60]蒲鹏举 与时俱进的动画短片创作艺术[J] 文化创新比较研究,2018,2(16)
[61]刘晓慧 特立独行的童话镇世界--动画电影《大护法》影评[J] 传播力研究,2018,2(15)
[62]安澜 原创动画IP与本地旅游融合可行性研究--以原创网络搞笑短动画《东北萌兽》为例[J] 传播力研究,2018,2(15)
[63]李青梅 在动画中平面设计元素的视觉语言[J] 南方农机,2018,49(10)
[64]高杨 论高职Flash动画设计课程教学改革[J] 南方农机,2018,49(10)
[65]龙丹妍,陈芷晴,魏沁洁,吴书琴 动画造型符号在自闭症儿童干预性治疗中的研究[J] 包装世界,2018(03)
[66]热比亚·努尔 Power Point变体动画效果原理解析及应用[J]中国新通信,2018,20(11)
[67]张譞元,谢牧耘 关于民间故事中国动画创作的发展探索[J] 大众文艺,2018(10)
[68]陈岳松 动画电影《大鱼海棠》的本土化美学意蕴特征研究[J] 淮海工学院学报(人文社会科学版),2018,16(07)
[69]陈岳松 动画创作中对福建本土文化的挖掘与创新研究[J] 河北工程大学学报(社会科学版),2018,35(02)
[70]张天一 定格动画角色材质选择对动画风格的影响[J] 艺术评鉴,2018(10)
[71]何超 浅谈影视动画中的价值观[J] 大众文艺,2018(10)
[72]彭湘 数字信号处理对影视动画的影响研究[J] 大众文艺,2018(10)
[73]杨磊 游戏概念在网络动画系列片中的应用和表现分析[J] 大众文艺,2018(10)
[74]陈志敏 浅析数字媒体技术对动画设计的影响研究[J] 农家参谋,2018(11)
[75]苏小琴 职业院校动画专业素描教学的问题探讨[J] 大众文艺,2018(10)
[76]王星博,沈腾飞 三维建筑动画的制作流程及详解[J] 西部皮革,2018,40(10)
[77]王星博,王佳彬 浅析建筑动画在当今社会的影响[J] 西部皮革,2018,40(10)
[78]王星博,王尧 浅谈建筑三维动画在建筑行业中的应用领域[J] 西部皮革,2018,40(10)
[79]王星博,姜长宏 论建筑动画的理论研究现状[J] 西部皮革,2018,40(10)
[80]王星博,梁雪 建筑三维动画的意境与效果[J] 西部皮革,2018,40(10)
【动画论文参考文献】相关文章:
动画论文参考文献05-27
论文参考文献09-23
动画专业论文提纲10-15
中医论文参考文献10-28
烟草论文参考文献11-03
旅游论文参考文献07-02
贸易论文参考文献06-13
教育论文参考文献11-01
教育专业论文参考文献08-04