产品设计论文(共15篇)
从小学、初中、高中到大学乃至工作,许多人都写过论文吧,借助论文可以达到探讨问题进行学术研究的目的。写论文的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编精心整理的产品设计论文,希望对大家有所帮助。
产品设计论文1
一、按五金企业用人标准制定人才培养目标
五金工业产品设计人才的培养应该成为未来传统五金制造企业转型升级的助推器。[1]学生在校期间,按照课程培养体系进行五金日产品设计项目训练,毕业后具备严谨的知识构架体系,能快速适应五金产品设计的工作岗位。具体培养目标为:面向五金生产制造企业的产品设计研发,采用“工学交替,分段实施”的培养模式,培养熟悉五金材料材质特点、表面工艺处理、开模方式与实际生产,牢固掌握五金工业产品的设计程序和方法,具有独立进行五金工业产品改良设计、设计策略制定及设计师个人品牌创新的能力。
二、依据典型工作流程进行职业核心能力分解
高职院校产品设计教学中,一般会机械性地套用国外的通用设计、无障碍设计、包容性设计和情感化设计等成熟理论体系,而缺少对对某一类设计思维、方法和材料展开深入研究,并且缺乏对设计问题的本质进行思考。因此,产品设计专业学生可结合地方五金产业,长期对五金材料及其表面工艺处理进行归类比较研究,并能有效运用在实际五金产品开发过程中,通过模型或实物寻求目标用户的反馈,在设计思维层面需要对地理、人文、生活形态、情感和人居环境等问题进行综合性思考。鉴于产品设计专业体现出的学科交叉性、边缘性和综合性等特点,因此非常有必要依据五金工业设计流程对职业核心能力进行再分解。
其一,设计洞察与用户调研能力。能分析归纳国内外著名五金企业的品牌文化、设计理念和技术优势,对未来五金工业产品的发展趋势做出判断,掌握用户调研的路径和方法,能通过用户调研了解消费者的使用行为,深入挖掘消费者对于产品或者服务的'内心诉求,能细分消费需求特征,根据使用人群进行产品定位分析,并善于寻找创新机会点。
其二,概念提炼与方案实现能力。掌握KJ法、卡片默写法、5W2H法、概念举证法等创新思维方法,善于分析设计问题本质,将创新机会点转化为清晰的设计概念,掌握草图、计算机建模、纸模型设计和场景模拟演示等设计表达方法,将设计概念由抽象化转为具体可视化,能运用人机工程学、设计心理学和社会学的理论和方法对设计方案进行优化,并充分运用安全性、易用性、情感性和绿色设计原则。
其三,材料运用与原型验证能力。了解扭轴、沙铸、折弯、滚轧、打型、拉模、失蜡、冲压、旋压、锻造和离心铸造等五金工业产品成型工艺,能预估开模的费用以及核算单件产品的成本,了解五金工业产品的镀镍、镀锡、镀亮亚铬、拉丝、镀铜、阳极氧化等表面处理工艺[2],熟练运用铝、镁、铁、锌合金、不锈钢等五金材料的特点及工艺特性,最大程度展现五金材料的质感和品质,并能选择可回收利用的金属材料进行绿色再生产品的设计,能结合木、皮革、塑料、硅胶、树脂、陶瓷和亚克力等非金属材料进行综合设计,能运用3D打印快速成型设备,结合石膏、泡沫、PVC和金属原材料制作产品原型,并能根据用户的信息反馈做出细节的修改和完善。
三、职业核心能力驱动的课程体系构建
五金工业产品设计职业核心能力,可通过构建专业核心课程体系,在每门核心课程中引入相应的五金设计项目,通过“教、学、做”一体化的教学思路对学生的职业核心能力进行固化。该课程体系构建的创新点在于,按照学生的学习情境和项目的复杂程度,从易到难、循序渐进地将五金设计项目融入到专业核心课程中,共设置有《办公五金产品设计》《LED金属台灯设计》《卫浴五金产品设计》《系列厨房五金产品设计》和《机床设备产品设计》等五门核心课程。前两门课程64学时,安排在二年级。后三门课程72学时,安排在三年级。该核心课程体系构建思路主要意义如下。
第一,以设计项目作为载体,将以往枯燥的设计理论和碎片化的知识点分布于实际项目设计流程中,学生能清楚认识到学习目的和学习要求。
第二,通过五个专业核心课程项目训练,学生不仅能掌握产品设计程序与方法、设计思维和人机工学等知识点,更能牢固掌握五金材料的性能、结构、工艺、表面处理等具体知识点。
第三,教学成果以学生的五金产品设计作品来展现,能清晰而直观地反映实际学习情况和教学成果,而且便于教师开展日常教学评价。
第四,与行业企业实现零距离接轨,对于开展WORK-SHOP创新工作坊,校企共建五金产品设计资源库起到积极作用。以五金材料为出发点的项目化教学模式是一种新型教学模式的开拓,对于产品设计人才从学龄化走向职业化起到积极促进作用,同时能为未来五金企业输送设计人才,对于地方本土五金企业通过设计转型升级提供了有力支撑。
参考文献:
[1]邓碧波,范圣玺.设计设计师:工业设计专业人才培养研究[J].美术与设计,20xx,(1):156-159.
[2]阿格尼丝赞伯尼.材料与设计[M].王小茉译.北京:中国轻工业出版社,20xx.
产品设计论文2
1.渝东北农村产品的现状
重庆东北部是重庆的东北生态涵养发展区,定位为国家重点生态功能区和农产品主产区、长江流域重要生态屏障和长江上游特色经济走廊、长江三峡国际黄金旅游带和特色资源加工基地。但是,由于特殊地理条件,使得农村地区交通不便,中大型卡车无法驶入,给农村产品的流通带来较大的障碍;其次,在数字时代的今天,农村地区信息闭塞,农民对互联网营销了解甚少,降低的农村产品的展示空间;最后,农民文化层次较低,对品牌设计、包装设计的功能认知不够,减弱了产品的核心竞争力。
2.优化农村产品形象的设计策略
农村远离现代化工业区,是人类生活中环境最生态的地方,农村农产品便成了绿色产品、生态产品的代名词。随着社会财富的积累,人们对生活品质的需求进一步增强,绿色、生态的农产品成世人共同的需求。农村农产品众多,但农民没有营销意识,其中相当部分的农产品被老鼠啃噬或者霉烂没能变成经济效益,造成资源浪费,实现农村产品走向是实现农村增收、都市人群获得高品质食品,实现国家十三五规划发展特色农村产品,缩小贫富差距的多赢局面的重要步骤。
(1)品牌建设
市场竞争的核心是品牌,完整的品牌形象可以提高产品的市场占有率,是增加产品公信力的重要途径。没有品牌的农村产品在市场中是没有自信心的,沦为优质廉价的“地摊货”。要建立完整农村农产品品牌形象应从以下三个方面着手:地域性行业品牌建设。地域性行业品牌是指在一定区域内生长的同一种农产品,进行整体性命名、品牌策划与设计乃至营销而形成的品牌形象。例如:“奉节季橙”,它是以重庆市奉节县境内生长的季橙进行整体形象规划,使之成为重庆土特产的代表,成为每一个重庆乃至西南片区人民熟知地域性行业品牌,增加了市场竞争力,归根结底是增加了农民的收入。地域性共生品牌建设。地域性共生品牌是指的在一定区域内生长的几种相关的农产品,进行整体性命名、策划与设计乃至营销而形成的品牌形象。例如:“贵州山宝”,今年春节前往贵州地区探亲,惊喜的发信了“贵州山宝”这一品牌,它以贵州境内生长的灵芝、天麻、杜仲三种特色农产品,进行品牌的整体规划设计形成“贵州山宝”这一品牌,整体品牌建设后的售价相较于单品散装提高了近300%。销售平台品牌建设。建立行业品牌和共生品牌后,在一定层面上可以极大的提升产品的行业竞争。但是,消费者完成消费环节则是通过偶然的机会,或者亲人朋友介绍,推广效率不会很高。因此,建立销售平台的品牌形象,则可以通过平台建设实现将各种农村特色产品推销到消费者面前。
(2)特色农产品电子商务平台建设
销售平台建设中是农村农产品进行营销模式的探索,是实现农村产品顺利走向市场的关键环节,建立“村级网点+场镇据点+县市的分理处”的营销格局的核心是特色农村产品电子商务平台的.建设。实现农村产品品牌群的线上展销,促进传统零售农村产品向现代互联网交互营销的转型。通过电子商务平台建设,从根本上实现农产品自我营销。①品牌构建与农村电商平台建设。平台以提供“原生态农村产品,共享品质生活“为理念,完成视觉形象设计(标志及应用)。并且做为一个整体系统,应用在包装、广告、互联网品台中去,形成品牌印象和效应,逐渐形成具有品牌形象的互联网农村产品销售和展示平台,实现农村产品的主动营销。“重庆市农村原生态产品的电子商务平台”以“绿色通道”为形式,为进驻农产品开设绿色认证。强化下属农村电商网点品牌建设,农产品品牌建设等,从根本上实现提升农产品的品牌价值,提升农产品知名度,吸引消费者眼球,增强农产品的自身竞争优势。②信息可视化与电商平台建设。搭建农村产品动态信息展示平台,利用COIKE等技术手段,收集客户需求信息,建立产品供应机制;建立产品库存信息,实现销售与库存的动态管理;建立会员与订单的信息系统,掌握市场需求动态。提高重庆农村原生态农产品市场竞争力。③物流与电商平台建设。互联网实现农村产品的展示与销售过程后,将产品从农户手中转移到消费者面前是电商平台实现交易的重要环节,重庆市农村地区多处山区丘陵地带,地质结构复杂,交通不便利,运作成本高,采取村级随时收货,定期向中心镇转移并存储,并联合快递获物流公司,通力合作,县市级组建分理处,协调快递与物流,从而实现农村产品快速的转交至消费者手中。
3.小结
通过品牌建设与电子平台设计,“形成品牌构建+电商平台营”的农村产品销售格局。实现农村产品快速、有序的进入市场,帮助农民提高经济收益,实现粮食资源优化配置。促进农村产业从粗放型走向集约型,实现农村农业产业化发展。并以此形成行业优化导视,发挥品牌农产品的最大优势,为国内农产品电子商务的理论研究和实际利用提供依据和借鉴。
产品设计论文3
[摘 要]机电产品设计的关键技术是实现机电产品设计的重要因素,加强对机电产品设计关键技术的研究,对提高机电产品设计的水平以及确保机电产品的质量等具有重要的意义,因此,很有必要对机电产品设计的关键技术进行探讨。本文先对机电产品设计的一些方法进行简单的介绍,并进一步探讨机电产品设计的关键技术。
[关键词]机电a品设计;关键技术;探讨
机电产品指的是使用机械、电器、电子设备所生产的各类农具机械、电器、电子性能的生产设备和生活用机具。对于机电产品设计的关键技术而言,是机电产品设计得以实现的重要因素,因此,为了能够提高机电产品设计的水平,确保后续生产环节的顺利开展,为机电产品的质量提供保障,很有必要加强对机电产品设计关键技术的探讨。本文先对机电产品设计的一些方法进行简单的介绍,并进一步探讨机电产品设计的关键技术。
一、机电产品设计的方法
1.逆向设计
逆向设计也叫反求设计,是相对正向设计提出来的,一般情况下,在机电产品设计中,它是以正向设计概念所产生的机电产品原始模型或现有机电产品作为依据来进行机电产品的改良。逆向设计是通过直接修改、试验以及分析所产生的问题来获得比较理想的结果;引进或模仿现有的机电产品,研制和生产出新的产品。
2.变形设计
变型设计是关于设计方法和过程的一种分类定义,它是得到一个类似于原设计的机电产品设计所采取的对已有的设计、设计计划进行提取并作出特定的修改一种设计方法。一般来说,变形设计是以适应市场发展的新要求,实现新产品的快速、低成本、高质量的研发与生产为目的,为了达到这一目的会对原设计的基本结构特征和基本原理予以保留,并修改原设计的参数或者调整原设计的局部结构,又或是两者同时进行。
3.改进设计
改进设计也就是再设计,在机电产品设计中,改进设计是对现有的传统的机电产品进行优化、充实和改进的再开发设计。因此,机电产品的改进设计就是在对现有产品考察、分析以及认识的基础上,对现有机电产品的优缺点进行全面的、客观的分析判断。并且分析机电产品过去、现在与未来的使用条件和使用环境。
4.适应性设计
在机电产品设计中,适应性设计就是指在不改变原有机电产品的总的方案原理前提下,更改原有机电产品局部结构,经过这样多次的更改优化后,使得机电产品更能适应人们生活的需求。适应性设计的积累基础是建立在原有的机电产品上的,但其又具有一定的创新性。
5.开发性设计
对于机电产品的开发性设计就是一个全新的'设计,它是完全脱离机电产品的参照来开展的,仅凭借抽象的机电产品设计原理和要求,在满足客户在质量和性能方面的要求上所设计出来的机电产品。机电产品要认定属于开发性设计,必须符合工作原理、主体结构以及所实现的功能是首创的条件之一。其过程极为复杂,创新性强,而且对理论和实际经验要求也非常高。
二、机电产品设计的关键技术探讨
1.质量特性提取技术
质量特性提取技术在提取的时候,主要以少数关键与多数次要的原则作为依据。在实际应用该项技术的时候,要结合机电产品质量特性来着重分析机电产品的性能、安全等因素所产生的直接影响,对机电产品出现故障后所造成的后果作出明确,并相应调整和优化制作的过程。该项技术最早在西方发达国家得到应用。上世纪四十年代,美国贝尔公司运用分层次处理方法在全公司范围内对产品的质量特性等进行处理,让产品的重要质量特性的有效管理得到加强,使得产品质量和安全性都得到一定程度的提高。层次分析法是应用该技术的核心所在,该技术属于决策方式的范畴,其具有一种实用的多方案或者多目标的特点。
2.逆向映射技术
对于精度高、较为复杂的机电产品来说,客户在表达和描述对产品的需求的时候,通常都比较不清晰,因此机电产品开发的成功与否关键在于能否准确识别客户需求,并将其映射到复杂机电产品设计中。通过逆向映射技术的这一目标得以有效实现。在实际的情况中,在客户需求的基础上,在各个阶段实施不同映射,将客户需求变成设计阶段的实际的工程技术特点,以达到所设计出来的机电产品能够客户的实际需求。逆向映射技术的具体应用,首先是集理论模型粗略构造,然后再以客户的加工质量要求为标准,运用逆向映射技术将其变成机电产品及功能部件质量特征。通过这样的技术方法来提升机电产品设计科学性,为整个产品设计全过程提供产品设计及生产发展方向的引导。
3.优化决策技术
复杂的机电产品具有质量多元化的特点,相对于传统方法来说,仅关注质量特性技术,在控制产品质量、性能等方能意义重大。然而建立质量特性方案需要有产品设计方案的基础支持,此时如果能运用优化决策技术辅助最佳产品设计方案的选择,就能事半功倍的效果。该技术的实际应用首先要与实际情况相结合,把综合决策模型构建出来,然后通过相关软件进行定量分析,对各指标的权重进行明确,最后优化和对比各个关键设计方案,从而将定量的决策依据提供到质量工程活动中。
三、总结
总而言之,目前我国机电产品设计的关键技术主要包括质量特性提取技术、逆向映射技术以及优化决策技术等几个方面,加强对这些关键技术的探讨意义重大,能够让机电产品设计得以更好的实现,为产品的投入生产提供保障,以及确保机电产品的质量。随着科学技术的发展与进步,对机电产品设计的关键技术的要求也越来越高,只有不断地加强对机电产品关键技术的研究,才能满足机电产品设计的新需求,跟上时代发展的脚步,让我国机电产品开发与设计水平达到国际化的发展水平。
参考文献
[1] 阮长江.面向机电产品的工业设计知识管理系统研究与实现[D].西北工业大学.20xx.
[2] 《机电产品开发与创新》 20xx年总目次[J].机电产品开发与创新.20xx(06).
[3] 俞国燕.机电产品的绿色设计技术研究[J].机电产品开发与创新. 20xx(02).
产品设计论文4
论文关键词:产品设计;情境;情境思维
论文摘要:在产品设计中设计师要借助情境思维,要把产品、使用者以及使用环境等各种要素放在一个情境空间中进行分析,将设计要素体现在产品与使用者及环境的交互中,从而发现和确定用户的需求及新产品的设计定位,获得产品概念设计方案,满足用户对产品的需求。
产品的存在,是产品系统与外部环境之间的交互过程;产品系统的要素和特征,正是产品与外部环境之间交互的需要而产生的。设计师需要将产品系统向产品之外进行扩展,将产品系统与系统之外的人、环境一起研究,从产品内外交互产生的产品特征需求出发设计产品。在设计过程中,将所要开发的产品置于人、产品、环境中进行观察、预测、想象和情境分析,为企业决策人寻找商机、判断概念产品能否进一步开发生产,提供更好的依据。
一、情境与情境思维
1.情境
产品设计的出发点在于满足需求,包含人的需求、社会的需求、自然的需求。产品设计不仅是需求的物质转化,同时也是需求的关系转化。所以,不管是产品设计的目的还是影响产品设计的因素,都离不开人、物、社会、自然等组成的大环境系统,这个大系统就组成了广泛意义上的情境。通俗的理解,情境即情形、情况,指事物呈现的样子、所处的状况。本文中所指的情境(Situation),与产品联系起来,简单理解就是产品与使用对象、使用环境相联系时所呈现的样子和所处的状况,包括产品存在的大环境背景以及相互之间的动态交互。情境不仅仅是具体的自然环境或社会环境,它是与主体发生作用而构成的特殊的主体——客体的关系状态,是人、物、环境构成的系统中,要素及其要素之间互动而形成的交互情境,以此给设计者启发促成设计的进展。
2.情境思维
情境思维(Situated thinking),就是在人、物、环境系统中进行产品设计思考.而不只是如传统的单纯的只对产品对象的设计思考。从需求的提出、产品功能的要求、产品形态的设计都遵循人、物、环境的需求。情境思维下的产品设计,改变了以往“以物为主”的观点,成为“以活动为主”的情境观点,设计也由一个静态的过程变成一个动态的过程。因此设计的过程所考虑到的焦点也就不仅仅在物品上,而是在人、物、境的活动所构成交互作用下产生的情境。产品设计也从“造型随物品机能的理念”反省思考到“造型随使用者生活意义”的层面。
二、情境思维的重要性
当今消费者购买产品,需要的不是产品本身,而是产品的使用价值,希望体验在使用产品时产生的某种情境。所以,工业设计的产品,除了基本的物质功能,然后是一定要包含“情”的。没有“情”的产品,不是好的产品。“情”灌注于设计.赋予了设计以灵魂。当一个产品被赋予了“情”,它就不再是一个简单的物质形态,它成为一个有思想的精神体,它可以和用户进行情感上的交流,它可以轻松的融入到人们的生活中间去,成为人的精神世界的有益组成部分。产品中的“境”是承载在产品物质形态上的虚拟场景,这个场景包括可以引起人们生活回忆的场合、环境、人物和事件等等,能够触动人们情怀,“情”也就随之产生。比如,苹果电脑的设计,其圆滑的造型、透明的眩彩外观就是通过经验丰富的果糖设计师,通过研究生活趣味十足的水果糖情景得到的具颠覆意义的设计。完全改变以往电脑刻板、毫无生机的形象,传递出一种生动活泼、生机勃勃的生活趣味。所以在产品设计过程中,设计师必须要有情境思维,把“境”当作手段,把“情”作为目的,从产品本体向产品之外进行扩展,将产品与产品之外的环境一起研究,达到以“境”传“情”获得个性化产品满足个性化需求。
三、情境思维的实现
产品、使用对象、使用环境、使用方式构成人——产品——环境系统及其交互情境,是不可分割的整体。特定用户群体在特定的环境中会产生特定的产品需求,特定的产品满足特定人群在特定环境中的需求,而特定环境促进或限制了特定人群的产品需求。因此设计师要把情境思维贯穿整个产品设计始终,做到以下几点:
1.用户群体细分化
不同的产品一般会针对不同的目标组群。不同群体有不同的生理特征(性别、年龄、健康状况、人体尺寸等)、性格特征和行为方式,从而产生特定群体社会角色.家庭结构和工作模式中的地位,进而演化出不同环境下的风俗习惯、法律法规。不同年龄段、不同性别、不同的'病患特征乃至不同文化水平、不同性格特征等都可以成为划分不同类型组群的依据,将人的不同的物理特性、生理心理特性以及思想行为习惯等区分开来,其间注意理解人们的行为思想、信仰、价值观等,用于引导新产品的发展方向。
在“顾客细分”营销观念主宰的今天,这种划分越来越必不可少。因此对目标组群的特点研究是产品设计情境分析的前提,在这一部分我们可以采用设计人种志的方法,做特殊交互活动的描述说明,通过实地调查来观察群体并总结群体行为、信仰和生活方式,深入研究用户,进而分析用户与产品、环境之间的相互适应情况,从而来了解行为系统的演化形成。
2.产品使用方式情景化
产品设计的本质是为人类创造合理的使用和生存的方式,产品作为融合了精神意义的物质载体其生命周期包含“从产品的形成到产品的消亡,再到产品的再生”的整个过程。使用方式规定了产品的功能文化意义的实现,“使用”是一个过程,其意义包括物的运动,人对物的作用关系和物的信息反馈,即由此产生的人、物、环境以及物质与非物质等多重内容相互协调的设计文化。“方式”不是指具体的某一使用动作,而是使用时一系列动作之连贯的系统以及由此所形成的思维和行为习惯,人的连续行为与各相对应的物与物或物与人组成的情景形成的一种特定的社会文化现象,称之为“方式”。
使用方式包含着物、人和环境及其动态过程等多重涵义,其“合理”性的观念是在对各因素相互作用所形成情景的协调过程中实现的。“使用方式”是在由物与物、物与人、人与人所组成的特定情景中各因素相互作用的系统过程。产品作为具有特定功能目标的人为符号系统,其功能的实现是通过使用者在借助特定的社会文化情境进行系统广泛的“符号联系”来完成的。符号的意义解释对情景具有决定性的依存作用,随着情景的变化,使用者将对产品符号进行不同解释,用户的情感和行为都会发生变化,这将直接影响到产品功能的实现。也就是说新产品将在什么情景下使用,丰富的情景各具特色,产品必须与情景相适应,在一个地方受欢迎的产品,在另一种文化背景中可能会遭到抵制,就比如家庭用得成功的个人电脑未必适合办公室使用。所以抽空了情景的产品符号是空洞的、无意义的,只有将它们放到一定的使用情景中,产品才可能发挥其功能。
3.环境因素多重化
这里的环境是指人以外的产品依赖存在的状态关系,是与产品密切相关的自然条件、空间环境、市场经济、技术发明、文化审美、制度伦理等综合起来的多重因素。一定的社会、生活环境如气候、地理、空间等自然环境和社会风俗、观念、习惯、规范以及经济、技术等会有一定的条件、一定的要求,人们也就会有一定类型的人的行为和心理,包括活动、行为、态度或情感、要求、愿望等,从而构成了一定的环境与人的文互,产生一定的产品需求。可见,环境与人与物的情境分析是将某种环境下的某一事件的过程分解成了细节,使设计师能够注意到使用者所没有留意的问题,从而发现产品的相关原则与机遇。
产品的成功不仅仅在于出色的使用功能、工程性能,尤其在今天,围绕着企业的生存与发展,产品系统必须要面对大量的周边环境要素带来的问题,目前的社会经济、社会潮流、文化规范、制度法规(如安全标准)、市场状况、技术条件限制、用户期待、品牌形象、美学价值、产品所在的微观环境要求等等,都对产品产生着深刻的影响.是产品系统必须考虑的内容。如克莱斯勒的airflow轿车是按照空气动力学设计的,具有极为出色的工程性能,它甚至能够经受住从山坡上滚下来的破坏力,然而它的销售却是20世纪的典型失败案例,充分说明了市场中产品不能单靠性能生存。如不全面的分析产品与多重环境的交互,而去片面地为一个设计特点争论不休.或者错误地增加功能、目标,不全面理解其他市场需求,那么就会导致失败的设计,造成企业的损失。
因此设计师在在设计过程中要全面的分析与人与产品密切相关的自然条件、空间环境、市场经济、技术发明、文化审美、制度伦理等综合起来的多重因素,从中确定产品存在的可能性与意义。
四、结语
人们的行为和生活都具有自身的结构,具有特定的情景特征和意义,没有任何细节可以被认为是“混乱的”、“偶然的”或者与正在进行的互动“无关’。生活的意义就坐落在事物的情境之中,为意义提供情境的那些环境和社会本身就是有意义的,因此设计师应该在产品开发初期.将情境和人本身作为设计定位分析的基本内容,研究特定群体的文化属性、生活形态、行为特征和活动模式等.在日益复杂的人——物——环境系统之间寻求创造和谐关系的最优化设计方案,在复杂的文化环境下创造多元意义的产品,为人们创造多样化的生活方式。设计是一个互动的过程,设计的过程也不仅仅是设计师借助技术和发挥想象力的过程,还是设计师与使用者不断对话表达使用者愿望的过程。
产品设计论文5
第一章徐伦
1.1研究背景
根据相关部门的统计,中国儿童约占总人口的20%,他们在家庭消费中所占的份额已超过三分之一。因此,儿童消费在国民经济中占有很大份额,已经成为中国消费品市场的一个非常重要的组成部分。改革开放以来,中国的社会环境、体制和结构发生了翻天覆地的变化。工业化、城市化和社会现代化已进入实质性发展阶段。社会经济的快速增长和经济的快速增长也促进了居民消费水平的提高。目前,中国的儿童消费已经从最初保障基本生活的消费逐步发展到追求享乐消费,再到今天强调增长消费。所谓增长消费,就是发展消费,是指家庭根据儿童发展的需要进行的有针对性的消费。一般分为三种类型:身体发展消费、认知发展消费和个性发展消费。
由于中国产业结构的调整,经济正处于转型阶段。随着制度的调整,中国的家庭结构也发生了很大的变化,逐渐以小家庭为典型的家庭结构模式占据主体。从大的社会环境来看,自中国实行计划生育政策以来,独生子女家庭一直占大多数,子女在家庭中的主导地位越来越明显,父母越来越重视子女的培养。随着中国经济的快速增长,人们的生活水平有了很大的提高,同时世界观和消费价值观也发生了很大的变化。作为家庭的主体和祖国的未来,儿童受到了极大的关注。人们已经开始关注儿童的生理和心理变化及其偏好。消费品市场也开始专门为儿童的需求设计,以满足他们的情感需求,体现他们对儿童的关心和尊重。其消费市场也呈现出逐步增长的势头,发展前景十分看好。
虽然儿童是儿童产品市场的主要消费者,但他们的父母由于思想和身体发育不完全,缺乏实际购买能力,已经成为真正儿童产品市场的主要消费者。基于这一普遍现象,许多儿童产品的设计并不是真正从儿童自身的生理条件和心理需求出发,而是迎合作为消费者的成年人的审美特征。虽然它有时取决于孩子的偏好和意见,但它基本上是一种以利润为导向的市场行为,因而忽视了孩子的情感需求。
目前,中国儿童用品的设计还不完善。除了许多设计不能满足儿童的心理和情感需求之外,产品本身也有很大的问题。儿童是祖国的未来和家庭活动的中心。因此,在购买产品时,最大的担忧是产品的安全性。目前,许多儿童用品的设计还没有经过系统的分析和研究,也没有对儿童喜爱的形状和颜色有全面的了解。材料的选择和产品的加工并不完全是从儿童的角度出发的。安全、环保、娱乐和成长并不完美。有些产品甚至粗制滥造,对儿童的健康发展构成严重威胁。目前,国家对儿童产品还没有一个政策和完整的体系规划,在很多方面还存在不尽人意的地方。
因此,虽然儿童产品的.国内市场有很大的发展潜力,但也存在许多问题。缺乏对儿童行为和心理的系统、全面的研究以及相应的儿童产品设计规范规则,导致了目前的混乱局面。
1.2研究内容
本文主要从认知心理学的角度分析认知心理学对儿童产品设计的影响。
首先,应该引入认知心理学的概念。认知心理学是研究人们认知世界的过程。认知心理学是20世纪50年代开始在西方形成的一种心理思潮。本研究主要关注认知世界过程中人们心理和行为的变化。它提倡研究认知活动本身的结构和过程。核心是揭示认知的内在心理机制。即研究外部刺激引起的输入和输出的心理过程,以及信息是如何获得、存储、处理和使用的。与行为主义相比,这是一个先进的心理过程,主要包括对人类注意力、知觉、记忆思维和语言的研究。研究儿童的认知有助于从根本上探索儿童的生理和心理需求。根据儿童需求设计儿童产品也体现了对儿童的尊重和关怀。
其次,从儿童产品方面进行研究和分析。儿童认知心理学的研究是从人类的角度出发的,因为设计是为了更好的生活。对儿童产品的研究是从事物的角度出发,分析儿童产品分为哪些环节,从儿童消费行为和心理以及儿童认知环境的角度分析影响儿童产品设计的因素,将儿童认知心理渗透到产品设计的各个环节,充分体现儿童认知在儿童产品设计中的导向作用以及产品对儿童认知的反应,从辩证的角度验证将儿童认知心理引入儿童产品设计的必要性。使儿童产品的设计合理、有基础。
本文主要分为五章。首先,第一章描述了课题的研究背景,分析了儿童产品设计的现状,然后介绍了认知心理学的概念以及认知心理学在指导儿童产品设计中的意义。第二章介绍了认知心理学的概念和发展,认知心理学的主要课题以及儿童在相应课题中的认知表现。通过对认知心理学的分析,研究儿童的认知行为和心理,进而通过对儿童认知行为的综合比较分析,找到认知心理学与儿童产品设计的关系。第三章从认知心理学的角度分析儿童的消费行为和心理,然后分析影响儿童认知的环境,最后分析和总结影响儿童产品设计的主要因素。第四章从认知心理学的角度分析和创新性地总结了儿童产品设计的原则和方法,并提出了一套指导儿童产品设计的理论和方法。在最后一章中,选择了一个主题,然后对目标主体的市场状况和相关内容的利弊进行分析,找出问题所在。然后,从认知心理学的角度,对儿童的行为和心理进行了研究。通过行为与心理的结合,分析了糖罐设计中应遵循的几个原则,并给出了相应的建议。最后,对设计进行了具体化和阐述。
1.3研究方法和意义
1.3.1研究方法
(1)确定论文的方向,结合课题的研究内容和目的,了解课题的实际应用领域,并进行可行性分析。(2)查阅相关论文和理论著作,通过各种渠道获取一些关于儿童心理发展、儿童行为、儿童生活环境和儿童产品设计的理论数据。(3)运用理论与实践相结合的方法,对认知心理学及其相关知识进行了分析和总结,为本课题的研究提供了理论基础。
1.3.2研究意义
创新性地从认知心理学的角度将认知过程的每一个细节作为研究点,来分析和总结儿童产品设计的原则和方法。原则方面概括为产品设计的功能原则和形式原则。每个原则都详细描述了儿童认知与产品设计之间的关系,从而总结出儿童产品设计必须遵守的客观性、娱乐性、教育性、安全性、成长性和性别差异的设计原则,然后对这些设计原则进行总结和分类。详细描述了认知过程,并对影响认知过程的因素进行了分析和总结。最后,将设计原则融入设计方法中,完成儿童产品设计与认知心理学的完美结合。
第二章认知心理学概述
2.1认知心理学的概念阐述
认知心理学是20世纪50年代中期出现在美国和西方的一种心理学思潮和研究领域,并在70年代逐渐成为美国和西方心理学的一个主要方向。它研究人的高级心理过程,主要是认知过程,如注意力、知觉、记忆、表征、语言和思维。
第三章儿童产品设计的相关要素分析.................................................16
3.1儿童消费行为概述....................................................................16
3.1.1儿童消费心理分析......................................................16
3.1.2儿童消费行为分析.................................................17
3.2儿童认知环境分析........................................................17
3.2.1儿童认知生活环境分析..........................................17
3.2.2儿童认知的社会分析..............................18
3.3儿童产品设计的基本要素分析.................................................................................19
第四章基于认知心理学的儿童产品设计原则和方法..........................................................25
4.1儿童产品设计的功能原则...............................................................................................25
4.1.1客观性原则..................................................................................................................25
4.1.2娱乐原则..................................................................................................................25
4.1.3教育原则..................................................................................................................28
4.2儿童产品设计的正式原则...............................................................................................29
4.2.1安全原则..................................................................................................................29
第五章学龄前儿童糖果罐的设计..........................................................36
5.1目标人口设计..............................................................................................................36
5.2设计背景...........................................................................................................................36
5.2.1学龄前儿童生活环境分析........................................................................................36
5.2.2问题的根源是..............................................................................................................36
5.3学龄前儿童的认知表现....................................................................................................37
5.3.1..............................................................................................................37
结论
(1)本课题以认知心理学为理论基础,产品设计的目标是有利于儿童的认知。提出了基于认知心理学的儿童产品设计的原则和方法。原则上,从功能和形式上提出了教育、娱乐、安全和成长的原则。在方法上,它以过程分析为分析方法,以系统观察和自我报告的方法为手段,结合儿童目前的认知水平,制作出能充分反映儿童心理和生理需求,满足儿童情感需求的儿童产品。因此,设计的产品对儿童的认知有很好的指导作用。
(2)本课题基于认知心理学,强调信息输入和输出的过程。它通过儿童的显性行为研究儿童的内心变化。因此,有必要对儿童在面对刺激时的变化和过程进行系统的观察和研究,并需要进一步的改进。
总而言之,儿童产品和认知心理学是相互关联、相互制约的。因此,研究认知心理学对于儿童产品的设计是非常必要的。通过对产品功能元素和形式元素的分析,我们可以形成自己完善的儿童产品设计原则和方法来指导儿童产品的设计。
产品设计论文6
[摘 要] 产品设计与供应链运作密切相关,在产品设计过程中就面向供应链进行整体优化,可以提高供应链的运作效率并降 低成本。本文首先介绍了面向供应链的产品设计项目应优先考虑的问题,如产品的特征、产品设计决策的制定等。然 后提出了面向供应链的产品设计项目的实施流程,重点在组建设计团队,明确项目目标,确定产品架构,提供决策支持, 从而开发出与供应链运作相协调的新产品。并在如何促进团队通力合作、跟踪整个面向供应链的产品设计项目的实 施进程,客观对待利益各方发生的冲突,加强培训并使其简单化等方面提出了相应的实施策略。
[关键词] DFSC;供应链;设计优化
供应链(Supply Chain)的概念是在20世纪80年代提出的。近年来,随着全球制造的出现,供应链在制造业管理中得到了普遍的应用,并成为一种新的管理模式。其最突出的特点是将原先分散的原材料提供商、制造企业、批发商和零售商组成一个网络,通过相互之间的协作与管理,以更快的速度、更高的效率、更低的成本、更好的服务将产品源源不断地送达客户。目前,我国在供应链方面的研究主要集中于如何优化供应链的组建与管理,以提高供应链整体的连续性和经济效益,但在产品设计与供应链运作一致性方面的研究还比较少。而在国外,这方面的研究日趋增多,有些研究成果已经在一些企业中得到了较好的应用,并取得相当不错的效益。因此,我们着手进行这类课题的研究就显得十分重要。
一、面向供应链的产品设计项目优先考虑的问题
面向供应链的产品设计要求所设计的产品能够有效地利用企业的供应链系统,这样不仅能够降低供应链运作的复杂性,并能减少供应链运作的成本,从而为企业创造出更好的经济效益。但面向供应链的产品设计项目的实施并不是制造企业的设计研发部门能够独立承担的,实际上它是一个系统工程,需要跨企业、跨部门的多方合作共同完成。为了确保面向供应链的产品设计项目能够取得成功,企业必须在项目实施前对产品和供应链有一个全面的了解,并确定优先考虑的问题:
1.产品的哪些特征会影响到供应链的成本?这些产品特征又会对供应链造成怎样的影响?
2.产品的这些特征是由哪些产品设计决策产生的?
3.这些产品的设计决策又是怎样制定的?由谁制定的?为什么要制定这样的设计决策?
4.在制定设计决策时参考了哪些信息?这些信息又是如何获取的?这些信息又是怎样被使用的?
5.产品在研发过程中,该如何改善制定产品设计决策的方法、技术、流程和所需的数据?
这些问题在面向供应链的产品设计项目实施之前就必须给予充分考虑,并开发设计相应的方法、工具和流程,以帮助研发人员、工程技术人员和供应链工程师更好、更快地制定日常的面向供应链的产品设计决策。
二、面向供应链的产品设计项目的实施流程
面向供应链的产品设计项目的实施是一个跨企业、跨部门的合作过程,非常复杂。首先需要创建一个独立的机构来管理面向供应链的产品设计项目,并且联合与项目实施相关的各部门共同组建面向供应链的产品设计团队。
组建的面向供应链的产品设计团队主要目标有两个:一是开发出与供应链运作协调的新产品;二是为企业提供战略咨询。 1.组建面向供应链的产品设计团队。组建面向供应链的产品设计团队需要各个领域的专业人才,包括研发与工程技术人员、开发服务人员、市场营销代表、供应链管理者、财务会计人员和管理科学家等。
研发与工程技术人员负责新产品的开发设计,以及制定产品零部件的设计决策等。
产品开发服务人员主要通过同R&D机构的紧密合作,为其提供各种技术支持服务或优化产品开发流程,以提高产品开发过程的效率和有效性。
市场营销代表参与面向供应链的产品设计项目实施的全过程,因为他们最了解客户的需求和产品在销售过程中出现的问题。也正是因为他们的参与,这些问题得以直接反馈给产品的设计研发部门。而且他们在项目实施过程中,能够更好地协调面向供应链的产品设计的各项活动,平衡各方的利益。
供应链管理者负责提供供应链设计方案,反映供应链运作中存在的问题,并提供与供应链运作相关的产品设计建议。
财务会计人员主要负责对产品的供应链运作成本进行核算,并为不同的产品设计方案提供成本分析。
管理科学家的主要任务是通过建模,完成对企业发展的核心战略问题的'量化分析,以帮助决策层更科学、更快捷地制定企业的战略规划。
另外,面向供应链的产品设计项目经理还会到企业外部去寻访富有经验的机构或人员,并与之建立合作或直接聘请他们加入项目开发。
2.阐明面向供应链的产品设计项目的目标。面向供应链的产品设计项目经理在组建团队时,必须清楚地定义项目要达到的目标,以及达到目标的途径和主要任务。实际上,面向供应链的产品设计项目主要的任务之一是帮助R&D机构制定有效的产品设计决策,而且这个决策必须尽可能平衡供应链上各方的成本和收益,使得供应链系统总成本达到最小。于是,这就要求工程技术人员在开发新产品时,不仅要从供应链的技术上考虑,还要从对供应链的成本影响的角度考虑。
面向供应链的产品设计项目经理必须阐明项目的实施目标与架构,从而更好地帮助人们准确理解面向供应链的产品设计项目需解决的核心问题。
3.帮助设计研发部门确定新产品架构。产品架构一般在系统设计的最初阶段给予完整的定义,并且成为开发重点。它作为一种产品的开发决策,会影响企业能否有效地实现产品的高度多样化。面向供应链的产品设计团队需从供应链的技术和对成本影响的角度,协助设计研发部门确定新产品架构。
在供应链的技术上,如果企业需要提供数种产品变化时,产品架构就成为决定供应链绩效的关键因素。例如,通过将产品的差异化延期到供应链的后期,或在产品设计时采用共通性策略等,可以实现减少库存压力、降低供应链运作成本的目的。
在成本的影响方面,工程技术人员需要考虑产品的加工成本,如模具开发成本、装配和制造成本,以及产品的设计周期等。还要考虑产品的物流成本,如运输、包装、存货、配送和销售管理等成本。另外,还需考虑产品在使用过程中的维修成本、产品的逆向物流成本以及税收等。
4.提供开发新产品的决策支持。制定面向供应链的产品设计决策是一个非常复杂的过程,这需要面向供应链的产品设计项目团队提供多种决策支持,以帮助工程技术人员和管理者从中获取有价值的数据、信息和知识,从而能够更好、更快地制定产品设计决策。例如,面向供应链的产品设计团队为新产品的研发寻找解决产品与供应链运作一致性问题的方法、开发制定产品设计决策的支持工具、提供制定面向供应链的产品设计决策所需的数据和面向供应链的产品设计成功实施的案例等。
这些工具、方法或技术一般在开始时会比较粗糙,但如果在新产品开发过程中证实它是有效的,面向供应链的产品设计团队就会不断地改进和完善它,最终形成一个标准的、通用的决策支持工具。这些工具是工程技术人员和管理者制定面向供应链的产品设计决策时的一个好助手,能够有效地促进产品、包装和供应链设计决策的优化。例如,通过软件工具对产品在不同阶段差异化的成本分析,工程技术人员能够快速评估差异性延迟策略产生的积极影响和消极影响,从而帮助他们更科学、更有效地制定相应的产品设计策略。
5.开发出与供应链运作相协调的新产品。在供应链运作过程中存在二律背反的现象,其实在新产品的开发中也存在多方利益的冲突。面向供应链的产品设计团队的目标之一就是努力平衡各方利益,使得供应链的系统总成本达到最小,并在面向供应链的产品设计机构和R&D机构的共同努力下,开发出与供应链运作相协调的新产品。项目的成功主要表现在以下几个方面:
在设计新产品时就考虑产品的包装问题,优化产品的设计尺寸,以提高单个包装内产品的密度和每个托盘承载货物的量,从而降低包装成本,并提高物流运作的效率。
为了满足客户的个性化需求,企业常常采用产品差异化的策略。但产品差异化的策略会要求企业增加更多的库存,从而导致企业库存成本的增加。通过将产品的差异性延迟到供应链后期的方式来实现产品差异化,可以减少因产品差异化而增加的零部件库存需求,并降低库存管理的难度,提高客户服务水平。
产品的差异化会导致产品零部件的多样化,从而增加零部件库存的种类和数量。采用共通性策略,可以使两种以上高度差异化的产品能够分享许多相同的零部件,从而降低企业的库存压力。但共通性策略会增加产品的设计成本、制造成本和延长产品的设计周期等,这就需要面向供应链的产品设计团队通过对共通性策略的成本与收益的定量分析来做出科学的选择。
在设计新产品时就考虑产品的逆向物流。例如,在产品组装时,更多地采用连接槽替代焊接,这样在产品回收时,高价值的零部件很容易被拆卸下来再利用,等等。
其实,面向供应链的产品设计已经成为企业的一个系统决策方法,它不仅帮助R&D机构更快地开发出更多的与供应链运作相协调的新产品,而且能够显着提高整个供应链和整个产品生命周期的财务绩效。
6.提供战略咨询。面向供应链的产品设计另一项重要任务是为企业提供战略咨询服务。这主要是通过建模,完成对企业发展的核心战略问题的量化分析,然后,提供供应链系统的整体解决方案,从而帮助企业的决策层更科学、更快速地制定企业的战略规划。
三、面向供应链的产品设计项目的实施策略
面向供应链的产品设计通常采用项目管理的方式,其周期一般为3-4个月,参与人员十分庞大,整个过程非常复杂。为了确保面向供应链的产品设计项目能够成功实施,需要制定相应的实施策略。
1.确保团队通力合作。面向供应链的产品设计团队是一个由管理、技术、销售等多个领域的专业人员组建起来的,涉及多个企业、多个部门的合作。项目的成功需要融合各方的观点,权衡各方的得失。所以,项目经理的首要任务之一是协调与面向供应链的产品设计相关的各个部门的行动,通力合作形成一个整体,共同努力开发出与供应链运作相协调的新产品。并且将成果在面向供应链的产品设计机构这个平台上展现出来,实现多方共赢。
2.创建平衡指标。为了更好地了解面向供应链的产品设计项目的实施状况,面向供应链的产品设计项目的管理者需要创建一套平衡指标跟踪整个面向供应链的产品设计项目的实施进程。这些平衡指标被应用于不同的商业领域,能够反映出所采用的产品设计决策对供应链系统产生的影响,而且还可以结合多个财务因素(如财务成本、收益和客户经验等)完成面向供应链的产品设计项目的综合评价。
根据这些指标,面向供应链的产品设计项目的管理者能够更快地发现面向供应链的产品设计项目在实施进程中存在的问题,或者成功的机会。而且在项目的每个阶段结束时,还可以用这些平衡指标来评估面向供应链的产品设计项目的阶段性实施成果。
3.客观对待利益冲突的各方。在供应链上的多个企业和多个部门之间可能存在利益冲突,并反映在产品设计时应该采用的技术上。这时候就需要面向供应链的产品设计机构为冲突各方提供一个交流的平台,并从系统优化的角度来协调利益冲突的各方。例如,某企业的供应链管理部门认为某个零部件采用共通性设计可以降低物流成本,但R&D机构却不同意这样做,因为这会增加生产成本。通过面向供应链的产品设计机构做出的成本与收益对比分析,证实了零部件的共通性设计对企业来说并不能节省成本。这样,冲突双方都比较容易接受这个中立的观点,从而加强了R&D机构与供应链管理部门之间的信任与合作。
4.使培训简单可行。面向供应链的产品设计的培训内容主要包括面向供应链的产品设计的基础知识、案例分析、行动指南和技术支持等。为了帮助员工更好地了解、掌握和应用面向供应链的产品设计的内容,面向供应链的产品设计机构经常采用多种多样的培训方式,主要有:提供视频供员工观看、通过电子邮件发送给工程技术人员或部门经理、在面向供应链的产品设计机构的网站上发布培训内容等。
面向供应链的产品设计网站上提供的培训内容一般采用幻灯片加上语音讲解,图文并茂,便于学习和理解。另外,面向供应链的产品设计机构还可以根据需要提供面对面的培训,例如,举办小型的咨询会等。
5.提高成功的透明度。除了项目本身,面向供应链的产品设计机构还有一项重要的工作是作为协调者在面向供应链的产品设计平台上展示各个参与方成功应用面向供应链的产品设计的成果,这会使工程技术人员感到快乐与满足,因为通过这种方式,他们所做的大量工作得到了同行的认可,从而提高了他们参与面向供应链的产品设计项目的积极性,同时,也可以促进面向供应链的产品设计项目的推广。
现在,企业与企业之间的竞争已经演化为供应链与供应链之间的竞争,产品设计也不再是制造企业一家要考虑的问题,而是涉及整个供应链和整个产品的生命周期。面向供应链的产品设计项目从供应链整体的角度优化产品设计决策,从而提高了企业决策的有效性,减少了决策失误,最终实现供应链上多个企业合作共赢
产品设计论文7
摘要:当人们逐渐意识到环境保护的重要性时,可持续设计成为了当下的设计热门话题。然而,可持续设计在实现过程中会出现很多的困境。通过对可持续性产品在设计环节、生产环节、销售环节、使用环节和公司经营环节面临的问题进行分析后,得出可持续设计的实施问题依旧十分复杂。环保法规的滞后与政府监管的缺失、设计师对可持续的理解模糊、商家的虚假广告误导消费、产品背后复杂情景系统的盘根错节,公司经营环节的研发缺乏创新与利润困境,以上都是可持续设计现处的困境。
关键词:可持续;产品;概念设计;困境分析
当消费主义热潮渐渐退去,环境保护问题日益突出。设计师希望通过自己的设计,对生活产生积极的影响,从而建立一个安全、健康、和谐发展的世界。但是,实现可持续的道路不仅需要设计师一己之力,还需要社会各界的共同协作,这条道路崎岖漫长,充满困境。
一、产品设计环节设计师对可持续设计理解的模糊
蒂姆布朗的书《设计改变一切》中提到了Oral-B公司推出的一款儿童牙刷,它的设计点在于把牙刷的把手设计成肥大、柔软、便于孩子握持使用的样子。这支牙刷的销售状况良好,并得到了很多儿童的喜爱。但设想一个情形,当牙刷的设计师在风景宜人的海滩上散步时,却踩到了一支被海浪冲上岸的遗弃牙刷。这虽然不是什么严重的问题,但依旧令人反思。太平洋上的垃圾“岛”,是设计师们呕心沥血的作品的最终归宿,他们当初肯定不希望自己的作品会给生态带来破坏,然而,现实是设计作品不可避免地成为了垃圾。对于牙刷,设计师们的工作是设计一款简单实用、安全漂亮、儿童愿意使用的牙刷。在当今可持续设计的大背景下,设计的产品还应该对环境产生积极的影响,至少不能破坏环境,危害人类的健康。这些话说起来简单做起来很难。当在设计过程中刻意思考时,又会有很多问题浮现。例如:牙刷的材料是不是用可回收材料制成的?这些材料在牙刷报废后如何回收?回收的时候如果造成二次污染该怎么处理?在运输和回收这些牙刷的过程中耗能是不是最小化?就算把这些问题全都解决了,依旧会有设计师或设计评论家跳出来指责这个设计的其他缺陷。其实,保护环境的重要性众所周知,但在许多具体问题上始终有分歧。例如:如何评判这个设计是否是可持续设计?在不得不使用非环保材料的时候允许妥协吗?如果可以,妥协的程度又是多少?所以,很多设计师虽然出发点相同,但在实践过程中,甚至会持有相反的态度或观点,更别提对可持续设计理念的误读情况了。
二、产品生产环节环保法规的滞后与政府监管的缺失
太平洋上的垃圾“岛”引发了对设计师的反思,世界上还有很多垃圾填埋场,有些景象简直触目惊心,令人深思。假如一个优秀的设计团队,花费了大量时间精力、攻克了技术难题,完成了某个的新产品。然而,一段时间后,产品被遗弃。转换场景,一个佝偻的拾荒者正在肮脏的垃圾填埋场里捡取黄铜、铝条、锡块等材料,产品回收利用情况糟糕,那么,这个产品不会是一个完美的产品。垃圾填埋场会将这些废弃产品燃烧或者填埋,它们散发的有毒物质,在未来的几十年里,继续污染着这片土地。任何人都无法忽视破坏环境所带来的恶果。“国家发布了类似《环境保护法》《海洋保护法》《大气污染防治法》等法规”[1],但是,执行的效果令人失望。主要原因是国内环保法规的滞后与政府监管的缺失。主要体现在:国家颁布的环保法规“分散于单行的法律法规中,没有形成完整的法律体系,规定得比较笼统,实际可操作性不强”[2];法规没有根据客观事实的变化而做出相应的修改;已颁布的法规没有明确政府、企业、国民各方的职责、权利和义务,以至于环境保护工作难以落实到实处;政府没有投入较大的精力和资源,包括宣传、示范、奖励、监督等,以至于国民并没有养成环保的习惯。设计师作为有社会责任的一批人,将可持续性作为设计构思的首要问题。因此在设计过程中,设计师们提出了很多可持续性的设计方法,例如微缩型设计、折叠型设计、模块化设计、利用可回收材料设计等。设计师甚至考虑到“产品整个生命周期对环境的影响,每一步都在防止污染、减少资源和能量的消耗”[3]。然而,环境保护并不是单靠设计师就可以完成的,它需要社会上的每个部门共同协作。环保法规的滞后导致“法规的可操作性不强,无法正确发挥指导作用”[4];政府监管的缺失导致环保法规有名无实,无法凝聚社会每个部门的力量,以至于设计师的努力在环境保护的大潮中,杯水车薪,影响甚微。
三、产品销售环节商家的虚假广告与误导消费
在激烈的市场竞争中,一些不良厂商看到了可持续产品的市场潜力,能带来的巨大经济利益,于是盗用、冒用可持续产品认证标志,非法取利的现象大量出现。最严重的现象就是越来越多的低质量产品被谎称为可持续产品。由于国家法规的缺失和政府监管不足,大多数消费者并不是特别了解“可持续产品”,于是有打着国家可持续建材的幌子卖甲醛含量严重超标的建材的企业;有把小黑作坊加工的食品当纯天然原材料加工的食品售卖的'商家;有冒用可持续产品环保标志的产品;还有一些利用不切实际的宣传误导消费者的欺诈广告。假冒可持续产品的泛滥,令可持续产品市场更加混乱。国民对可持续产品渐渐不信任,使得真正可持续产品的推广普及更加困难。
四、产品使用环节难以实现产品背后复杂情景系统的可持续转变
上述牙刷这样简单的设计,如果要对它进行可持续设计都那么难,那么复杂的设计如城市道路交通系统的设计,情况又何其之难?“20xx年全国机动车保有量达到22382.8万辆,其中汽车10837.8万辆,低速汽车1145.0万辆,摩托车10400.0万辆。在20xx年全国汽车保有量中,汽油车8943.0万辆,占82.5%;柴油车1742.3万辆,占16.1%;燃气车152.5万辆,占1.4%。”[5]机动车已经造成了大部分城市道路交通的拥挤不堪,交通事故发生率的逐年增加,汽车尾气对环境的污染破坏。对于汽车需求量的增长和环境污染之间的矛盾,现在的主要方向是研发使用可再生能源的电控汽车,从而取代机械控能和内燃机控能。当这种节能汽车逐渐普及,汽车周边的设施就要相应地变成电池充电站或是可再生资源补充站,而且,随着人们的需求越来越大,站点也将会越来越多。接下来还要考虑道路设计,道路上已经划定了机动车和非机动车的专用车道,是否也可以为节能汽车配上车道。若能实现机动车与机动车之间的联网,这样就能对车辆和其他驾驶者在面临突发情况时,进行必要的预警,比如天气情况、道路堵塞、前方事故提醒等。这样一来,车辆就能在行驶到堵塞地段前变换路线,同理也可以避免车祸。无人驾驶技术运用在机动车中,对于司机和行人来说,都要比行车过程中接电话、打瞌睡、抽烟、走神的行车更加安全,也是残疾人和老年人的福音。抑制机动车保有量,也对环境的改善发挥着作用,但限制汽车产量在我国目前仍行不通。我国等发展中国家把汽车当作经济实力的象征,而且,这一产业链有着丰富的经济收入,对发展经济至关重要,尽管随之而来的是不断增长的环境污染和资源消耗。当然,这些只是理论,实施起来很困难。因为可持续出行不仅仅是提出节能汽车,而是要改变整个交通生态。整个城市道路交通系统包含各种不同的利益集团,它们盘根错节,改变其中任何一样都牵一发而动全身。所以,设计出一套可持续环保的城市交通系统困难重重,设计师们想要改变这一现状,就像是在雷区探险,这样的尝试注定难以实施。
五、公司经营环节的研发创新乏力与利润困境
美国拼块地毯生产商英特飞公司是成功进行可持续产品设计的公司之一。起初,英特飞也是用传统的方式生产地毯。而当它成为行业巨头时,英特飞的创始人雷安德森意识到环保的重要性。传统生产方式并不环保,尼龙、聚酯纤维和腈纶这样的石油衍生品作为重要的生产材料,以至于英特飞公司每年消耗万吨以上的石油原料,公司的每一家工厂每年送到垃圾场填埋的垃圾数以吨计。为了使可持续的观念渗透到公司的每一处,英特飞开始了大规模的改革。它开始最大程度地使用再生能源。为了“可持续”这一目标,斥巨资研发新的生产技术,将石油制品换成了碳水化合物,这些碳水化合物同样可以作为原料制造产品。那些废弃的地毯边角料都会重新回收。此外,英特飞还支持顾客退回不能用的旧地毯。为了防止浪费,它还对产品进行了严格的把关。“15年后,英特飞公司展现了它全新的业绩报表:温室气体排放量减少了82%,矿物燃料耗用量减少了60%,工厂废料减少了66%,用水量减少了75%,销售额增长了66%,利润翻了一倍,还发明了新机器,在材料、制造过程拥有了更多的专利权……”[6]从英特飞的例子里看到,可持续设计的商业模式不仅利润颇丰,而且更环保。经济地使用能源,谨慎采购原材料,有效地规划运输,这些措施好处多多,为公司有效地节省了开支。另外,采用可持续设计的公司还可以吸引投资,提高股价,激励员工,招募新兵。英特飞公司的经验,能够启发其他公司对可持续设计进行深入思考。他们应该生产什么可持续产品?这些可持续产品是怎么被设计出来的?这些可持续产品最终又怎样被回收?然后,再根据这些思考进行重新探索,而探索的过程是艰难缓慢的,在探索的基础上各个公司再进行设计创新更是举步维艰的。在市场经济的条件下,企业以盈利为目的,一般不会为环境保护投资,在经济形式不好的情况下,尤为如此。毕竟成为英特飞这样成功的公司只是少数,如果失败,国家没有相应政策保护,公司要背负极大的损失,所以大都不愿承担这样的风险。这意味着并不是每一家公司都意识到可持续设计的重要性,他们被创新乏力与利润问题掣肘,难以推进未来的可持续设计发展。
六、小结
环境问题已经普遍得到重视,但是,可持续设计的实施问题依旧处在困境之中。环保法规的滞后与政府监管的缺失、设计师对可持续的理解模糊、商家的虚假广告与误导消费、产品背后复杂情景系统的盘根错节、公司经营环节的研发缺乏创新与利润困境等因素制约着可持续设计的推进。要解决这些困境,就要像创造设计思维一样创造智慧的、开放的、系统性的方案。尽管目前可持续设计实施依旧困难,但类似英特飞公司这样的设计先锋的努力下,为可持续产品设计带来了一个美好的发展方向,相信未来会出现开拓性的创举,使可持续设计逐步走向完美,走进生活。
参考文献:
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[8]姜亚兰.“绿色产品”想要选你不容易[J].工厂管理,20xx(3):37-38.
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产品设计论文8
摘要:通过分析校园文化创意产品的国内外研究现状与其特点,探索具有高校文化的特色文创产品设计开发的研究流程与方法,为高校开发校园文创产品奠定了理论基础,有利于促进校园文化与衍生品开发的完美结合,使文创产品成为高校形象的独特“品牌”,校园文化依托衍生品物质载体得到传播与发展,改善校园内文化衍生品人文特色缺失的现象。
关键词:文化创意产品;设计;符号
近年来国内各地文化创意产业蓬勃发展,文创产品的产生使地域性文化得到大力传播且凸显魅力。与此同时,高校越来越重视校园文化建设,国内各大高校正在逐步完善校园独有的形象设计,而具有独特产品形象的文化创意产品作为校园文化传播的物质载体,已经成为校园文化建设中不可或缺的一项重要内容。为了更好促进校园文化特色与文化创意产品设计的结合,依托学校文化提取产品的符号语意,借助产品载体传播校园精神,提出一种高校文创产品设计开发的流程和方法,以期促进校园文创产品开发与创新。
1校园文创产品研究现状
国内校园文化创意产品相比国外高校文创产品存在一定的差距。20xx年,哈佛大学印有学校logo的棒球服,迅速传至国内且风靡一时。国内从事文创产品设计的人员纷纷效仿,文化衍生品种类虽多,但并未真正体现出独有的内涵与价值。现今,哈佛大学COOP文化产品店专门开发针对哈佛大学的文创产品,形成一系列独具特色的创意产品,如印有哈佛大学标志的衣帽设计、具有哈佛大学人物、色彩、风景等元素的各类明信片、带有学校符号、元素的各类生活用品及学习用品。相比之下,国内多数高校没有专门开发文创产品的经营店及设计工作室,少数高校也仅是将校徽印在各类物品上,形成该校的“文创产品”,且国内校园产品主要存在以下问题:产品种类少,开发力度不够,未形成统一系列;校园文化内涵剖析不够,缺少人文关怀,校园文化内涵与价值无从体现;产品符号、语义、图像单一,无法给使用者留下视觉刺激以至于达到喜爱的程度。因此,如何打造极具校园特色的文化创意产品,通过文创产品进行传博校园人文精神,已经成为亟待解决的必要一环。
2校园文创产品设计流程
当今时代处于“互联网+”、“大数据”环境下,信息流通量大,传播速度快,而文化衍生品作为校园文化的物品载体随着学校对外交流、广大师生的社交活动也越来越被公众所知,从中体现高校文化标识、形象,使学校文化得到有效传播和塑造,因此,文化创意产品的元素、符号提取在设计过程中至关重要。随着我国经济水平的快速增长,社会的不断进步,不同校园的建筑风貌、校园风景、艺术装置等发生了改变,科研成就、技术产品不断进步,文化素材、代表符号等研究资源十分丰富,涉及领域广泛,其中用于校园文化衍生品挖掘的设计元素不可数计。因而,通过设计实践产出独具特色校园文化的衍生品,成为一项至关重要的工作,而开发具有特色的校园文化产品包含三个层次:一、不同时期校园文化素材的搜集、汇总、整理;二、提取设计具有纪念、传播意义的文化符号和设计因子,进行用户人群的喜爱程度、用途等定性化分析;三、将提取的设计因子与符号应用到产品中,设计一系列衍生品,传播校园文化内涵。
3校园文创产品设计研究方法与策略
开发校园文化创意产品,首先,在汇总、筛选、分类不同时期的校园文化素材时,采用矩阵式方法,对可利用的文化素材、符号进行全面系统的梳理,以文化元素和衍生品载体为两个维度,生成矩阵,使水平维度与垂阵维度有效结合,将所有元素符号及其对应的所有实现的可能物品载体罗列其中,通过矩阵连接最短路径,找到两者之间的耦合性,从而实现产品开发的总体功能的整体性,促使整个流程系统有效的采集到设计元素和产品载体之间的联系,减少元素采集的中心环节,以避免时间、成本浪费。在素材筛选的基础上,提取符号形态,进行图像性符号、指示性符号和象征性符号进行切分、提取,找到其外延意义、内涵意义和意识形态,依靠产品DNA来解码校园文化系统,整理构成设计因子信息库,同时提取显性因子与隐形因子,以便通过隐喻、换喻等修辞手法表达符号语义、文化内涵。色彩方面,根据现场实地调研采集校园色彩(色相/饱和度/亮度)因子,形成CMYK色谱,以便于适用于衍生品色彩设计。定性化分析,根据资料收集、提取元素和用户测试分析,筛选出符合校园及用户需求的设计因子。具体可为将提取的元素、符号、色彩等设计为调查问卷,对校园内师生、学校校友、访客进行问卷调查,在文化创意产品用户偏好、使用功能、特性要求、色彩等方面,形成一个理性的'、科学的数据库。设计实践,文创产品作为校园文化的产物,其背后必定包含师生、校友的文化心理与文化精神。因此,研究过程中得到的显性因子可直接将形态符号语义应用到具体设计实践中去,赋予产品多项观念,如主体精神、装饰形式。而隐形因子则需要通过设计手段间接的表现,运用整合性手法围绕一种元素延伸至不同人群,如界定产品即将发挥的准确意图,传播给特定受众人群或特定环境下的信息,根据有效的技术和材料范围,完成一系列的创新设计应用。
4结语
随着时代的发展,国内各大高校纷纷注重校园文化建设,其呈现的文化资源与内涵丰富多彩。开发校园文创产品,能够展现校园特定精神和文化内涵,增强学校在社会各层面的品牌影响力。校园文化因子与产品结合,提供了校园文创产品设计的思路与方法,将有效提升校园文化衍生品的内涵与品质,促进校园文化传播与发展。同时选取高校的发展历程作为研究素材,充分体现高校文创品的特色性与时代性,可以为开发校园衍生品起到一定的促进作用。
参考文献:
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产品设计论文9
摘要:材料的应用对于工业产品设计非常重要。材料不仅是产品的物质基础,而且关乎到产品在使用时期的用户使用体验。更重要的是材料应用的选择在产品进入生命周期末尾时,对环境的影响,资源的消耗有着直接的关系。因此,材料的选择应当从产品设计的整个生命周期来宏观考虑。本文希望从材料应用的角度去探讨材料应用创新与产品设计创新的联系,以期发现一些对产品设计创新切实有用的途径与方法。
关键词:材料;物质基础;使用体验;环保性
一引言
本文探讨材料应用与产品设计的关系,以工业设计的流程为主线,根据产品设计的生命周期的先后顺序进行逐步探讨。一个完整的产品设计的生命周期涵盖了产品从前期的方案设计到后期的使用完毕之后的回收利用,所以在本文中,根据与材料应用的关系,将产品设计的生命周期分为:从方案到产品、产品的实际使用、后期的回收环保三大阶段。本文就这三大阶段中材料应用与产品设计的关系进行了逐步探讨。
二从设计到产品
2.1材料是工业产品的物质基础
材料是一切工业产品的载体,工业设计与材料有着密不可分的关系。优秀的设计离不开适当的选材与合理的工艺。材料是产品的物质基础,如果不选用适当地材料和工艺制造产品,再优秀的设计也只是一纸空谈。设计活动是发现问题,解决问题的过程,而产品是这一活动的终端结果。任意一款工业产品都是设计的载体,也是一个综合的信息载体,反应了当时的社会生产方式,生产力水平等多方面因素。如果当时的生产力摘要:材料的应用对于工业产品设计非常重要。材料不仅是产品的物质基础,而且关乎到产品在使用时期的用户使用体验。更重要的是材料应用的选择在产品进入生命周期末尾时,对环境的影响,资源的消耗有着直接的关系。因此,材料的选择应当从产品设计的整个生命周期来宏观考虑。本文希望从材料应用的角度去探讨材料应用创新与产品设计创新的联系,以期发现一些对产品设计创新切实有用的途径与方法。水平达不到设计提出的生产要求,产品也不会客观地存在,更不会进入市场,服务社会,改变人们的生活方式。这是一个根源性的问题,却往往在设计活动中被忽视,没有得到应有的重视。在工业产品设计的创新活动中,往往更加看重所谓的形态和功能创新,而材料作为工业产品的物质基础,往往被忽视。甚至有不少设计人员根本不去关心产品后期的落地生产过程和材料的选择应用限制,认为生产制造是属于工程师的工作,导致过多地把时间和精力浪费在浮华不实的设计上面,到头来导致的结果要么就是设计图纸根本超出当时的生产制造能力,设计的构思只能落空,要么就是最后做出来的产品质量与最初的设计初衷有着很大的出入,实际的产品根本达不到设计的要求,造成高不成低不就的浪费局面。
2.2材料关系着设计的落地实现
设计人员对于材料之于设计的重要性认知不够,不仅仅会造成设计—生产之间的衔接断层阻碍,往往还会对设计人员的设计思路造成造成局限性。工业产品设计活动中,往往是先做好设计方案,到投入到生产制造之前再去选用材料,优先关注的就是产品的功能和外观。殊不知。如果事先对于材料已经生产工艺了解不够,到了后期进行选材生产的时候就会发现,很多构思不仅无法实现,还不得不去修改原有的设计方案,这种现象尤其是在近年来并不少见。究其原因,首先是设计与生产的过度分离,设计与生产的环节之间比较生疏,设计人员与工程技术人员之前的信息沟通不够充分;其次就是设计人员对于现有的生产技术过分自信,尤其是现在3D打印技术势头很猛,让人们仿佛意识到没有什么是不可能生产制造的。殊不知3D打印技术最核心的技术门槛就在于材料问题,材料问题没有得以彻底解决,现在的3D打印技术还是没有进入实质的应用阶段。
2.3设计人员要正视材料的地位
现在的工业产品设计中,对于产品的审美的要求非常高。这不仅要求设计人员能在方案构思阶段要把产品的外观设计得非常出色,更要保证生产出来的产品要和图纸高度吻合。在这个过程中,产品的造型、色彩、纹理,都是影响产品美观的重要因素。有些产品的造型要求非常高,非常的.复杂,对于后期的成型工艺要求很高,选用不同的材料进行生产制造,就意味着产品有着不同的结构、重量,生产制造的难度、成本也不尽相同。造型、色彩、纹理,每一个因素都会影响到产品最后的效果。如果设计人员能充分了解到材料的特性,就会对前期的方案设计和后期的生产制造形成有效控制,不会出现与设计初衷太大的偏差。
三产品的实际使用
3.1合理地选用材料是保证
产品实际使用的过程中,产品的色彩,材质,造型,重量,触感以及产品外观抗损性,都是会对用户体验产生影响的重要因素。用户体验小到影响用户对产品的评价和定位,大到可以直接影响用户对产品所代表的品牌和商家的评价,影响到产品的口碑和后续的购买行为。这个阶段,产品已经是从图纸变成了实实在在的物品,如果用户不满意,不可能会再像设计草案阶段轻松地改来改去。从产品制造出来的那一刻起,它的品质绝对就不仅仅是之前所谓的完美设计,更多的是依靠实实在在的做工和选材。产品在实际的使用过程中,原设计的功能、外观等因素能否完美的呈现给用户,就要靠材料和工艺来说话了。这种例子在生活中非常多见,我们日常使用的手机就是一个很好很全面的例子。以苹果公司经典产品iPhone4s来为例(图一所示),这款手机之所以被称作是乔布斯的巅峰之作,不仅仅是手机自身的功能相当强大,它的可靠性、握持感、耐损性、手感在同一时期的产品对比中都是鹤立鸡群。这款手机外壳选用的不锈钢金属和透明钢化玻璃,不仅非常简洁美观,还保证了手机在长期使用中不会因为时间的推移和正常使用中摩擦对外观造成太多改变,保证了出色的外观长久性。反观其他品牌的手机,选用塑料外壳的手机,虽然成型工艺要比金属和玻璃难度低很多,但是外观,质感却要差很多。尤其是很多工程塑料外壳,使用一段时间之后,外观磨损得很厉害,短短几个月手机像是换了一个样子。尽管也有不少手机使用的时金属外壳,但是选材上的差距,在使用过程中经常出现掉漆,磕碰变形等情况。在市场竞争激烈的电子产品市场,只要经过对比,很容易就让用户在选择中建立产品印象次序。iPhone4s出色的材料应用和优良做工,不仅仅保证了用户在实际使用过程中得色彩,质感等多方面的体验始终如一,更是反映处苹果这家公司从战略高度上全面统筹设计活动,从更多的角度,更深的层次,更系统的眼光来做好产品设计,设计实力的深厚程度可见一斑。
3.2材料直接影响用户心理
材料对于产品的用户体验不仅体现在外观上,更多的还是感觉特性上,比如说材料带感用户的触感、材料本身的光泽感感觉等特性。材料的感觉特性包括两个属性:生理属性和物理属性。材料的生理属性一般是指材料表面作用于人的触觉和视觉系统的刺激性信息如粗犷与细腻、粗糙与光滑、温暖与寒冷、华丽与朴素、浑重与单薄沉重与轻巧、坚硬与柔软、干涩与滑润、粗俗与典雅、透明与不透明等基本感觉特征。而物理属性一般是指材料的表面传达给人得知觉系统的信息,包括材料的类别、性能等。主要体现为材料表面的几何肌理特征和理化类别机理特征,比如色彩,光泽、质地等。人的触觉,视觉感受到信息,都会对材料的认知产生不同于影响。比如,金属和玻璃往往带给人冰冷机械的感觉,塑料和木材往往带给人温馨自然的感觉。同一造型的产品,如果使用同的材质,就会有不同的外观感觉和不同的触感,进而造成用户使用过程中不同的使用体验,形成不同的认知。比如从早期的木制桌椅,到后来由金属、皮革等多种材料制作的家具,给用户的感觉是完全不同的。木制家具质地比较硬,坐卧感觉远不如皮革座椅柔软舒适,但是皮革家具外观感觉看起来不如木制家具笔挺利索。有时候相同功能的产品,即使简简单单地换一种材料,就完全改变了使用者对这类产品的认知。
四后期的回收环保
4.1废弃产品与环保
在产品进入生命周期的末尾阶段时候,环保问题就成了一个不得不关注的问题。每年全球都生产和淘汰不计其数的产品,当这些产品失去其原本的使用价值之后,如果不能被再利用,就成了环境的巨大负担。堆积如山的废旧产品(图二所示),不仅占据着宝贵的空间,分解回收也是一个大问题。传统的填埋,焚烧等方法,对环境的污染太严重。这就使得我们不得不从产品的生命周期一开始就重视这个问题,重新来审视产品、人、环境的整体性问题。随着环境问题的日益严重,绿色设计的设计思维也是应运而生。绿色设计要求设计师从设计的整体性和伦理性质出发,充分考虑整个过程中对于资源、环境的影响,不再一味以商业效益和满足人的需求为唯一目的。材料作为工业产品的实际物质承载者,选用何种材料对于产品的环保有着直接影响。产品的材质能否再利用,是否对自然环境产生直接或者间接影响,是左右设计师选择环保材料的重要标准。
4.2设计与绿色环保
根据绿色设计中的3R原则,即reduce、recycle,reuse(少用、回收、再用),这类产品应该具有以下三个特点:方便制造(节省资源)、方便使用(节省能源)、方便回收(产品报废后方便回收和利用)。基于以上要求,材料的选择应该优先选择具有以下特点的材料:重量轻且机械性能好、自然原材料(如石材,木材)、可循环使用的材料(比如酒水的玻璃包装)、丢弃后不污染环境(可自然降解的新材料)。随着科技的发展,材料的工艺水平也取得了长足进步,一大批新材料相继问世。质量轻便,机械强度高,意味着在满足同等要求的前提下,选用新材料的产品将会变得更加轻便而且坚固。这大大减少了后续环节中的资源性消耗。比如同等造型的餐具,使用新型塑料材质制造相比于传统的陶瓷,不仅轻便坚固耐用,而且在使用、运输过程中大大减少了能源的二次消耗。同时现阶段对于塑料的回收技术日益成熟,产品的后期回收问题也得到了很大解决。可降解材料一直是近年来科学研究的重点领域,也取得了重大突破。使用这类材料制造的产品,在使用废弃之后,会在自然环境中自动降解,不会存在环境污染问题。现有的可降解材料大都是在使用期限比较短的产品范围中,以一次性产品较为常见。这类产品的特点是使用期限短,基本上使用一次之后就再无使用价值,在回收性价比低,直接进入报废阶段。使用可降解材料,不但保障了人们对于一次性产品的需求,对环境的压力也是大大减小。
4.3设计思维变换
随着现代环境问题的日益突出,绿色环保问题将会越来越重要。要想从根本上缓解和解决环境压力,就要从问题的源头抓起。在设计的整个生命周期中,产品不再是简简单单设计生产出来供消费者使用这么简单,需要从全局性来审视产品的可利用价值。践行绿色设计理念,需要设计师们认真考虑材料的物质基础这一重要因素,物质基础是工业产品存在的前提,只有正视这一客观存在的前提,设计才能更加脚踏实地地服务于用户。千里之行始于足下,从设计的源头上就紧紧把住绿色设计的标准,构架设计上就定格为绿色产品,后期的工作自然也就顺着这轨道按部就班地执行。五结语正视材料应用与设计创新的关系,把材料的应用贯穿到设计的整个生命周期中,让设计真正地做到系统性、持续性、协调性。同时,正视物质基础对于设计活动的重要性,可以让设计思维从天马行空的幻想落地到实实在在的产品上。设计需要创意,但是设计只有落地生根才能真正服务生活、改变生活。过多的空想,不切实际创意只会成为空谈,切莫不要让当初的一腔热血到最后成了竹篮打水一场空,只有实实在在地做到才是有现实价值的。
参考文献
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产品设计论文10
一、传统民间艺术渗透进旅游产品设计的背景
(一)旅游产品设计的自身特征
旅游产品的设计,是旅游开发中一个最重要的环节。一个成功的旅游产品设计需要具备四条标准:定位准确、核心吸引力凸显、游玩方式适应游客需求、投入产出合理。在同样的资源与市场要素的条件下,通过旅游产品设计,可以产生多种多样的结果。例如以自然资源为对象,进行产品设计,其独特的自然资源本身就可以给人以美感,能够作为观赏对象;也可以以资源为背景,进行产品设计,打造度假村、高尔夫球场等;还可以完全“无中生有”,打造主题公园等。对旅游产品设计而言,最重要的是确定游玩方式,即“玩法”。但它的最高境界是创造全新的生活体验,形成人们向往的生活方式。
(二)当代人的生活方式转变
在社会生活节奏日益加快的同时,回归传统已经成为人们的普遍渴望。经历了19世纪的工业化,走过了20世纪的信息化,现代人的生活节奏普遍加快,忙碌单调的工作使得当代人身心俱疲,向往先辈们田园牧歌式的生活。回归传统成为世界各地工业化国家居民的普遍诉求,人们希望能在忙碌之余,体验更多的传统。这种传统,包括传统民间艺术和传统生活方式。传统生活方式的复制需要很大的成本和特殊条件,它的制约因素很多,可行性在当代并不是很大。所以传统民间艺术成为人们回味传统的主要媒介,它成为人们精神文化生活的一种寄托。在我国,随着改革开放以来人民生活水平的普遍提高和精神文化生活需求的不断扩大,传统民间艺术的市场也不断扩大。各种由传统民间艺术衍生出来的旅游产品纷纷被开发出来。比如河北省张家口市蔚县本是远离市区、交通不便的偏僻小县,经济发展严重依赖煤炭等资源。蔚县传统民间艺术的代表作品是蔚县剪纸,这些年来,当地着力发展以蔚县特色剪纸艺术为核心的旅游产业,在剪纸不断畅销的同时,更是带动了当地的蔚州古城文化游和大南山生态游等旅游产品的发展。简而言之,人民生活水平提高了,他们有愿望并且有能力来体验富于传统民间艺术气息的新生活方式。
(三)国外先进经验的启示
任何一个国家、一个民族,在当代国际社会、世界大市场中,要想真正树立自己的品牌,长期处于不败之位,就必须深入挖掘自己民族的文化精髓,用最深刻的民族优秀传统去赢得竞争。当代国家之间的竞争是综合实力的竞争,而综合实力的竞争在很大程度上是精神文化等软实力的竞争。传统民间艺术是民族精神文化的一个重要组成方面,各国在竞争中已经有了成熟的典范。这些宝贵经验是值得我们在旅游产品设计中借鉴和学习的。我们以英国作为一个正面典型。英国是现代工业文明的发源地,同时也诞生了莎士比亚、华兹华斯、约翰列侬等举世闻名的大艺术家,二战以后,英国社会各界就开始逐步探索发掘渗透不列颠民族传统民间艺术的旅游产品。例如产生了举世闻名的莎士比亚故居游,集莎士比亚故居参观、莎士比亚主题公园游览、莎士比亚代表剧目欣赏等环节为一体,在深刻发掘和突出以莎士比亚为代表的英国传统民间艺术,展示英国精神文化精髓的同时,也吸引了世界各地的游客慕名前来,增加了英国的旅游收入。英国传统民间艺术在旅游产品设计中能够取得成功,就在于定位准确,定位于国际和国内各个阶层,服务质量和价格水平适应性口径比较宽;核心吸引力凸显,彰显不列颠传统文化的主旨突出,难于复制;游玩方式适应游客需求,散步观览、互助互动等形式多样;投入产出合理,景区管理部门制定的规划长远并且科学,可持续性较强,景区普遍极少依赖政府,依靠科学方法不断改进经营管理,提高自身的经济效益。
二、传统民间艺术渗透进旅游产品设计的要素
(一)准确定位
定位事关旅游产品的设计质量和它以后的运营管理、长期良性发展,准确的定位是旅游产品发展的基础和重中之重。
1.选准传统民间艺术的切入点我们在设计旅游产品过程中,要明确可以运用的传统民间艺术内容和形式。内容上,我们要注意取其精华弃其糟粕,对于传统民间艺术中存在的低俗内容、与社会主义核心价值观相抵触的要坚决摈弃。对于传统民间艺术,我们要坚持全面立体的发掘,杜绝断章取义,坚持实事求是的原则,最大限度地保证传统民间艺术的完整和生动。形式上,要注意把握当代人的心理特质和生活习惯,使得传统与现代可以实现比较好的对接,促使渗透进传统民间艺术的旅游产品能够被更多群众所接受。例如,在圆明园遗址景区,设置着3D电影院,采用先进的3D电影技术为游客生动展示立体的、壮美的圆明园,广大游客在新的表现形式下,直观生动地认识这一民族瑰宝曾经的辉煌,提高了他们的爱国主义情怀。
2.选准传统民间艺术的市场定位首先,应该通过前期市场调研,搞清楚将要开发的旅游产品面对的是哪些人群。如果是中老年群体,那么根据中老年群体的心理特征,设计的旅游产品在表现形式上要尽可能地突出传统民间艺术的本色,旅游产品的游玩方式、价格定位也要相应地作出较为合理的设定。而如果是青年群体,要以传统民间艺术的'展示和兴趣培养为主旨,多采用一些直观的技术吸引广大游客。其次,应该在设计初期明确旅游产品面向的是哪些区域。近年来,在各级政府的引导下,不少“家家乐”旅游项目兴起。这种旅游产品普遍能够很好地突出传统民间艺术,地域性极强。但是由于这种产品的设计和实施主体多为一家一户的普通居民,风险承担能力较低,所以必须明确面向的区域范围,作出合理的投资决策。河北省张家口市堡子里景区是2000年左右开发的明张家口堡戍城遗址公园,随后周边居民以这个景区为依托,纷纷办起“家家乐”,集塞北特色饮食文化、塞北农牧过渡带居住方式、蔚县剪纸为代表的张市各县民间手工艺术为一体,着力吸引张家口市以及附近北京、山西和内蒙古部分地区的游客。现如今,堡子里民俗艺术景区已经在整个京西北地区取得很好的声誉,正在循序渐进,努力争取打开整个华北地区市场。
(二)凸显核心吸引力
核心吸引力是一个旅游产品最为吸引人的地方,核心吸引力就是旅游产品的核心竞争力,决定着一个产品的成长。传统民间艺术渗透进入旅游产品设计中,必须加强对产品主旨的宣传力度。每一种传统民间艺术都有它们吸引人的地方,但开发出来的旅游产品的影响却相距甚远。最重要的原因就是有没有进行很好的产品包装。首先要突出地方特色,既凸显传统民间艺术,又突破原有模式创出新意,突出“独”“特”意识,让广大旅游爱好者形成“惟其独有”“惟其独优”的观念。其次是要有文化内涵,充分将传统民间艺术的精神文化本质凸显出来。福建客家土楼的宣传标语是一句闽南语的歌词“爱拼才会赢”,这就极为生动地凸显了客家土楼传统民居艺术背后渗透的客家人拼搏进取、奋发图强的精神品质,给各地游客留下深刻印象。最后是要注意包装的简洁方便性,过分冗杂的宣传很难给游客留下深刻印象。应当甄选最能突出传统民间艺术的宣传形式,概括而生动地阐释出旅游产品中渗透的传统民间艺术精神实质。此外,完善旅游产品配套服务、加大旅游产品衍生商品的推介等手段,都能进一步从基础上凸显融入传统民间艺术的旅游产品的核心竞争力。
(三)游玩方式适应游客需求
传统民间艺术种类各有不同,有的实用,有的便于观赏,有的适于把玩。我们要根据这些艺术不同的特质属性,制定不同的游玩方式,使得游玩方式最大限度适应游客需求。例如传统饮食和民居艺术,这些传统民间艺术是可以运用的,并且只有在实际运用中才能让游客最大程度地体验传统民间艺术的魅力。这些艺术中,比重最大的应当是观赏性艺术了。我们前面说到蔚县剪纸的例子,剪纸、书画、戏剧、杂技这一类艺术形式主要是用于观赏,通过观赏给人以美的体验。对于这类艺术,要善于发掘它们的商业价值,积极开发衍生旅游商品,运用这些商品为载体,扩大旅游产品的市场影响。最后我们来说适于把玩的民间艺术,比如各种手工雕塑、编织作品,各种形制的古代建筑。这些包含传统民间艺术的旅游产品,在设计时要格外注意保护与开发相结合,注意继承与弘扬相结合,通过设计游客与产品无距离的接触,让更多的人体会到传统民间艺术的博大精深,增强我们的民族自豪感。
(四)投入产出合理
在产品设计中,必须注意投入产出的科学合理性,才能保证产品的可持续发展。要合理安排资本、人力资源等投入要素,根据先期定位确定总投入规模。投入重点要放在跟传统民间艺术保护、发掘、创新相关的各个领域,保证传统民间艺术在创造效益的过程中始终保持足够的动力。投入产出始终要有一个平衡,尽可能减少对国家对政府的依赖性,运用市场手段来决定和解决各种经营问题,以市场来拉动旅游产品发展,给传统民间艺术注入新鲜血液和新的活力因子。
三、总结展望
当前我国旅游产品设计已经在逐步探索满足人民群众日益增长的物质精神文化需求,传统民间文化的内容和形式已经逐步渗透到旅游产品的设计中。这一理念实践前景广阔,相信以后我们在产品定位、核心吸引力、游玩方式、投入产出等领域会进一步探索实践传统民间艺术和旅游产品的结合,我们的传统民间艺术的未来会更加活力焕发,民族精神品质会更好地被人民群众领悟和传承。
产品设计论文11
摘要:EDI作为服装企业信息和数据交换的途径在物流、销售和存货管理中有较广泛的应用,但在服装产品开发和生产环节中的应用有待加强。现有服装产品设计和开发流程中存在的信息丢失和失真现象,导致企业生产周期加长、不良存货增加。本文从EDI概念出发,分析了EDI作为数据传输技术对服装企业提升效率的意义,提出了EDI在服装产品设计和开发中的应用应关注有效信息传递的系统化、模块化、标准化。
关键词:EDI;服装业;模块化
EDI(电子数据交换)是一种计算机应用技术,根据联合国标准化组织的定义,将EDI描述为“将商业或行政事务处理按照一个公认标准,形成结构化的事务处理或报文数据格式,从计算机到计算机的电子传输方法”[1]。服装行业的特征具备EDI使用的可能,EDI适合应用在需要进行大量表格单证数据处理和交换的行业,这些行业具有交易频繁及周期性作业的属性。国内外服装行业应用EDI主要集中在销售和库存管理中,针对服装产品设计、开发的EDI数据交换和使用还在探索中。
1 EDI的优点
数据标准化是EDI应用在服装产品开发中的关键。通过EDI,服装产品开发和生产的各部门之间信息不再封闭,而是进行自动业务处理的方式联系,减少了部门之间多层环节的沟通,提高了数据传输的效率。
1.1产品开发信息获取的及时性
在服装产品开发和生产的实际操作中,产品设计部门不仅与一个生产部门联系,根据设计的款式和生产商的生产能力,设计部门可能同时与多个生产单位联系,势必要求同时处理多个系统的报文。多部门之间的数据交换增加了企业信息交换的时间,信息产生滞后风险。EDI的应用可使产品设计信息及时性获取。
1.2减少信息传递误差
服装产品开发设计信息对大货生产至关重要,一个错误信息可能导致产品生产的错误,从而产生不良库存。同时,产品开发信息的遗失也会给企业带来损失。EDI的运作减少了纸面作业产生的时间损耗和差错,缩短事务处理周期,提高工作质量。
1.3提高工作效率
计算机自动接受和处理信息,使服装企业在同样业务的情况下,用更少的员工去处理信息传递工作,把一部分专业人员从行政管理工作中解脱出来,以从事具有更高效率的工作。同时,产品设计和细节修改的时间缩短,修改后的信息可以迅速传递到生产环节,提高了工作效率。
1.4库存管理更有效
服装企业产品库存是影响企业生存和发展的关键,适当的.库存可以维持企业销售的持续,不良存货则增加了企业的风险。用传统产品开发流程进行服装设计和开发时,订单处理周期长,不确定性高,势必要求企业安全库存量放大。使用EDI之后,需求和生产信息处理比既快又可靠,安全库存需求量降低,使存货占用的资金量减少。并减少缺货风险和生产线缺料停工现象造成的损失。
1.5时时跟踪信息
EDI在收到信息后就会回发给信息发送者一份收到通知,及时发现漏发信息或信息中途遗失的情况,保证信息传递到位,避免了由于信息传递过程中产生的信息丢失和责任推诿。
2 服装现有的产品开发模式
服装企业现有的产品开发是从上一年销售数据分析开始,通过分析竞争对手和流行趋势信息,确定产品设计方向,在此基础上确定下一季产品开发主题,包括颜色、面料、廓形和细节,完成款式设计平面图,对款式平面图进行筛选确定最终款式图进行大货生产,投放市场后,根据市场销售情况,对销售较好的款式进行翻单生产。现有服装产品开发流程需要修改后的设计信息反复更新,原有信息传递方式的低效、易错等缺点使得设计信息产生丢失和偏离的可能,及时、准确的EDI传递方式有效的避免了服装产品开发过程中信息出现的问题。产品设计的相关数据在设计师、生产商和客户之间利用EDI技术进行交换,自动生成款式设计方案、生产订单,通过电信网络传输给生产商进行生产。
3 服装产品开发应用EDI的前提条件
消费者需求个性化的特点对服装产品开发提出了多款式、少批量开发生产的要求,服装产品生命周期越来越短,服装企业供应链的快速反应能力要求越来越高。供应链快速反应建立在信息传递迅速、生产反应迅速、信息调整和修改迅速的基础上,产品标准化、产品基本款式系列化和产品模块化设计是信息迅速调整和传递的基础。
3.1产品标准化
产品标准化要求服装企业在产品开发的过程中执行统一的标准,编码方式和描述方式统一,这主要考虑到后期信息低误差、连续性传递的需求。3.2产品基本款式系列化服装企业产品设计开发过程中要对基本款式提取变型参数,为针对市场需求进行产品配置和快速设计提供基础。产品基型系列应该能够通过配置形成最终产品,并能够让设计、生产和销售部门采用一致的方式沟通和放映市场需求。
3.3产品模块化设计
将服装构成要素进行模块化管理,即将一件服装拆分成领、袖、衣身、门襟等模块,对服装部件进行模块化设计,服装新产品的开发就可以选择不同模块进行组合,并同时将新组合好的产品信息与生产部门进行共享,满足快速设计开发、生产的需要。服装模块化设计是对一定范围内的不同风格或不同功能的产品进行分解,也可以根据本企业产品定位和风格的差异进行分解。划分产品模块化的前提是模块间可以进行很好的组合和变化,在设计模块化变量之前应充分考虑。
4 结论
EDI在服装设计和产品开发环节中能够实现企业产品开发成本最低化、信息传递高效化、信息范围扩大化的优势。对于产品生命周期短、产品款式多、供应链反应速度要求高的服装企业而言,有实施的必要性。EDI的实施不仅将产品开发和生产的各个环节紧密连接,而且扩大了信息传递的范围,为企业在多个生产部门间协调、提高生产速度、优化生产能力提供了信息支持。
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产品设计论文12
内容摘要:随着工业设计体系的日渐完善,产品设计的分类越来越细化。本文针对中国市场上的婴幼儿产品设计,从使用者的定位、产品的安全性与教育意义、婴幼儿产品设计的发展方向三个方面,提出目前存在的问题及其可能的解决方法。
关 键 词:婴幼儿产品 产品设计 设计定位 设计理念
在日渐完善的工业设计体系中,产品设计作为其主要组成部分,也开始呈现出更具时代意义的新面貌。随着信息化时代的到来,人们的生活开始变得如此的丰富多彩,于是,消费者对于与其自身息息相关的产品,有了更高的要求。现代的产品设计出现了时代化、民族化、个性化、人情化等特点,产品的分类也越来越细。近年来,出现了许多新的产品设计方向,特别是对一些较为弱势的消费群体的关注,如无障碍设计、儿童产品设计、老年产品设计等等,成为设计的一种趋势。
儿童产品设计因为其使用者和使用特点的特殊性,和其他产品设计有很大的不同。在这里,我们主要来分析婴幼儿(0—6岁)的产品设计。目前中国市场上,婴幼儿产品基本有家具类和日常用品两大类,家具类包括床、桌、椅、游戏台等;日常用品则又可分为实用性产品和娱乐性产品,实用性产品如婴儿车、餐具等,娱乐性产品主要是玩具类。从整体上看,婴幼儿产品设计基本都具有色彩鲜艳、造型可爱等特点,同时也存在着较大的问题。下面,我们从三个方面来进行具体的分析。
婴幼儿产品潜在的使用者
在产品设计中,准确的设计定位是设计成功的前提条件。现有婴幼儿产品,往往只考虑到儿童的特点,却忽略了这一类产品中的潜在的使用者。在婴幼儿与产品的关系中,婴幼儿常常不能作为独立的主体,而是需要成年人的辅助。因此,婴幼儿产品的使用者其实是由婴幼儿及成人共同构成的。如何处理好两者的关系,就是设计中必须解决的问题。
从婴幼儿的角度讲,他们与产品的关系是一种“微观”的关系,无论是家具还是日用品,婴幼儿常常是“置身其中”的,他们很容易就能够与产品合而为一。因此,设计中对婴幼儿的关怀是从安全性、舒适性和色彩的愉悦性的角度考虑的。造型的美感对于儿童来讲,色彩是其重要的因素,而大的形式感是常常被忽略掉的,这也是由婴幼儿的心理特点决定的,这一时期的儿童还很难从整体的角度来把握事物。
而对于成人来讲,与产品的关系是“宏观”的。当然,他们首先关注的'是给儿童选择一个合适的产品,这个产品要安全、舒适、可爱。他们总是试图从儿童的角度去理解,但最终,这种选择的过程无疑带有个人的特点,如喜好、生活环境、地域、受教育程度等等,都会导致他们对儿童产品的不同选择。同时,他们还要考虑到产品的放置、收藏、清洁、价格以及与环境的协调等问题,这是一种对产品更综合的评定。
保护与被保护
“以人为本”,这是工业设计的最基本的一个设计理念。设计中,人的因素是我们一切活动的出发点和最终归宿。在婴幼儿产品设计中,首先必须要考虑的一个问题就是产品的安全性,这个问题在婴幼儿产品中显得比其他任何因素都更重要,因为儿童常常是缺少自我保护意识的。
令人欣慰的是,现有的产品中,或多或少的都会关注到产品的安全性问题。但是,有时伤害和被伤害常常是相互作用的。很多时候,产品对于儿童的伤害,常常是因为儿童对产品的一些破坏性的行为。所以,这里笔者要提出的是,在婴幼儿产品设计中,不仅有保护的问题,同时还有被保护的问题。也就是说,在设计中,不仅要考虑到产品不能对儿童产生伤害,同时,也要考虑到产品自身不易被损坏。
要想产品不易被破坏,仅仅从增加产品的坚固性的角度考虑是远远不够的。因此我们提出产品“被保护”的概念,是指通过设计能够使儿童从自觉的角度去“保护”产品。相应的,其实也减少了产品对儿童的伤害。
很多儿童产品都采用仿生的形态,但是,如果运用得不好,就常常会出现一些不利于儿童的效果。特别是婴幼儿,他们还处在对各种事物的认识和理解的最初阶段,无法像成人那样理性地去思考问题。因此,我们应通过产品传达给他们一些正确的信息,而不是错误的。例如,如果我们把儿童握在手中玩的小玩具做成小金鱼的形状,就可能导致儿童去抓水中真的金鱼,因为产品传达给他的信息是“可以握在手中的”,这种信息就会误导他们的行为。所以在婴幼儿产品设计中,要考虑到产品仿生形态在自然中的状态与其产品功能之间的切合度,并可以通过这样的方式,把教育意义注入到产品之中,赋予产品一种生命感,借助孩子对大自然的热爱,唤起他们对产品的喜爱,也就完成了孩子自觉地对产品形成的保护。同时,婴幼儿产品也可以作为一种媒介和形象的教材,来帮助儿童更好地认识世界。
产品的新方向
现有儿童产品除了上面谈到的两个问题外,还存在着单一化的问题。主要的原因就是儿童产品的使用周期较短,淘汰率高,这就影响了婴幼儿产品的设计与生产。很多时候,婴幼儿都在使用一些替代品,而不是经过专业设计的专门用品,特别是婴儿的家具产品。因此,在婴幼儿产品设计的新方向上,我们要考虑的首要问题就是适用与变化的统一。例如,“能够和孩子一起长大的家具”的设计概念,就是考虑到儿童家具的更多用途。
同时,儿童用品的使用方式也在发生着变化。以前,儿童用品的主要购买者是家长、幼儿园等。现在,又出现了儿童用品租赁产业。这一产业的出现,对于现在的中国婴幼儿产品市场来讲,又注入了新的活力。对产品的有效利用,使购买者有能力承受全面设计可能带来的较高的价格。这样的变化可能会导致儿童用品的更专门化。
另一个方面,随着科技的进步、生活水平的提高、信息化设计的出现等等因素,这些也都不可避免地会影响到儿童产品的设计。例如,儿童电子产品、儿童通讯产品等,都可能成为设计的一些新的发展方向。
总的来说,我们现在的婴幼儿产品设计还有许多问题存在着,但也正因为如此,设计师们有了更大的设计空间。孩子是我们未来的希望,对他们人性化的关怀,会使我们的生活变得更加美好与和谐。
产品设计论文13
摘要:潞安机械公司成功开发的产品数据库管理系统,将产品的研究、开发等各方面的信息集中在一起,解决了目前技术管理中的薄弱环节,使机械公司的产品数据更加精确明了。
关键词:产品设计数据库;图文档管理;通用零件库
潞安机械公司根据本单位的产品结构和设计研发现状,开发出切合本单位实际的产品数据库管理系统,促进了机械公司向专业化、规模化、数字化方向发展。即在现用的CAXA软件基础上引进了CAXA图文档数据管理系统,用来管理所有与产品相关的信息和所有与产品设计相关的过程。
1CAXA图文档管理系统的功能特点
CAXA图文档管理系统主要具备以下功能:文档管理、产品结构管理、设计检索和零件库等功能。主要解决的是文档内容的快速浏览、快速索引和查询,文档的安全性、一致性和版本管理,文档组织结构定义和管理等方面的问题。利用这些功能特点对图纸设计进行管理。
2CAXA图文档管理系统在实际中的应用
2.1明确责权范围,分权限管理
CAXA图文档提供完备的权限管理模式,能将权限的设置工作分解到不同层次的组织管理者,在安全和效率的平衡上有一个很好的解决方案。为了方便日常管理,机械公司针对不同级别的工作人员进行不同的'授权。总工程师具有最高权限:可以对产品的大类、产品、产品总装以及零部件进行建立、删除,数据及图纸的导入导出;工程师的权限:可以对产品、产品总装进行建立、删除;而普通科员的权限仅为浏览、创建零件、编辑、出入库、复制、打印等一些基本的应用功能。
2.2实现技术文件的共享和统一管理
CAXA图文档把所有的产品图纸和工艺文件统一存放在服务器中,并清楚地记录了是谁,在什么时候上传的图纸等详细资料,并提供对图纸快速浏览的工具。以前产品图纸都存放在个人电脑中,一旦技术人员调离,查找图纸就十分困难。将图纸导入图文档,通过查询功能,就可以快速找到所需要的图纸。有时也会出现这样一种情况:客户传真来图纸订做产品,由于纸质图纸保存不当,一旦和客户发生争议就无据可循。现在由于把所有传真文件和产品图纸都存放到图文档中,有效地解决了这个问题。
2.3有序的文件版本控制
在企业的生产运营过程中,产品图纸有时需要作变更设计,经多次变更设计后,图纸的变更信息不能及时反映到其它部门,而CAXA图文档有着很优秀的图纸版本控制功能,见图1。图文档可以记录每次修改时间、修改人、修改原因,当前版本是哪个,还可以查看所有的历史图纸,详细记录了图纸的所有变更过程。每一次对图纸、文件的出库、入库以及修改都会在文档的工作版本情况中产生一个新的文档版本,同时旧版本的文档信息仍旧保留在产品数据管理的数据库中,而且可以根据设计对象所处的不同状态,形成不同版本的状态名。其一般形式为a.1、a.2、a.3......,以此来记录产品图纸的设计过程和演变过程。
2.4实现清晰的产品结构
在采用图文档管理系统以前,机械公司的产品组成关系比较笼统,经常出现图纸上标识的零配件与实际使用的不相符合等情况,图纸等资料只能靠熟悉情况的工作人员来进行管理。可是,在实际的生产过程中,一旦熟悉资料情况的工作人员不在时,其他有需要使用的工作人员则要花费大量时间和精力去查询已有图纸,这就大大降低了员工的工作效率。CAXA图文档的产品结构树中可以清晰明了地表示产品的组成关系,使得这个问题得到完美解决,有力地促进了企业的信息化管理。
2.5建立通用零件库
模块化设计是产品设计开发过程中的重点和关键,即充分利用标准化的原理和方法,提高产品零部件的标准化程度,最终形成产品图纸的系列化和模块化。这种方法可以用最少种类的零件,设计出尽可能多的成品,使企业在运营中产品的总成本降到最低。借着开发图文档的机会,潞安机械公司通过对液压支架销轴类、立柱千斤顶,胶带机托辊等技术进行全面的分析和研究后,形成了液压支架销轴类、立柱千斤顶、托辊标准件等一系列的标准化的零件库,避免了在产品设计过程中重复出图纸,提高了产品的设计效率。
3结语
采用数据库管理系统后,各种信息及时存入数据库,极大地满足了信息共享,用户提出新的要求时,方案设计及时更新,在图纸设计阶段,将技术协议、配套方案及时入库,方便设计人员查看;同时可以及时查看各种零部件,直接借用相同部件,在标准件库之间调用销轴类、立柱千斤顶类零部件,避免了重复出图,节省了设计时间。同时,数据库导出的材料信息可以与ERP生产系统进行物料输入、工单投料有机结合,满足生产需要,缩短了产品研发周期。
产品设计论文14
摘要:现代产品设计所使用的材料种类繁多,陶瓷材料以其特有的质感和魅力赋予产品丰富的内涵。以陶瓷为材料设计制作的现代产品不再是仅满足人们生活上的基本功能和实用价值,更是能创造出新的生活方式和新的美学体验。
关键词:陶瓷;产品设计;材料;形态;结构
人类制造任何物品都需要材料,在产品设计中,材料是产品功能和形态的最基本的保证。关于材料的定义,泛指人类用以作为物品的原料,是一切自然物和人造物存在的基础。从新石器时代人类最早期有意识地利用石头制造工具开始,设计就与材料建立了密不可分的联系。设计是具有物质和精神、生理和心理双重功能的造型活动,材料是实现设计的基本条件。产品设计的发展在经历了一个多世纪后,已经被赋予了丰富的精神内涵和文化内涵,体现出了强烈的民族化和个性语言以及文化含量。现代产品设计中可应用的材料种类和数量极其庞大,而陶瓷则是人类应用最早的材料之一。传统的陶瓷材料是以硅和铝的氧化物为主的硅酸盐材料,新技术的发展带动材料的更新,比如新近发展起来的特种陶瓷或称精细陶瓷,它的主要成分扩展至纯的氧化物、碳化物、氮化物和硅化物等。陶瓷是陶器和瓷器的总称。陶瓷在我国发展历史悠久,为我国工艺美术的发展做出了伟大贡献。在现代工业化生产时代,陶瓷以其特有的色泽、质感和内在品质,在现代产品设计中依旧担负着重要的角色使命。笔者就陶瓷材料在不同类别的现代产品设计中的运用做了一些研究。
1现代陶瓷器皿设计
陶瓷的热稳定性和化学稳定性,使其先天地成为制作器皿的极佳的材料。人们在选购日用器皿的时候,无论是一套餐具,或是一把茶壶,又或是水培植物的花器,其选择标准往往是能否适合自己的文化品位、是否符合家居陈设或是自己的饮食习惯。由于现代社会人们的审美观念的变更,要适应时代要求,陶瓷器皿的设计就必须要摈弃传统的固有的造型规律和设计原则,符合现代设计美学特征。随着现代生活简约化、直观化和快节奏化的发展趋势,陶瓷器皿设计也已形成简练、大方、个性和多元化的艺术风格。传统陶瓷器皿一直扮演者生活用品的角色,现代陶瓷器皿则扩展了自身的.艺术价值,成为独立的艺术创作活动,并且更具艺术活力和广阔前景。CREEMY咖啡壶/茶壶,两用壶设计,很好的融合了东西方不同的饮食习惯。形态非常协调统一,使用方便。触感细腻、柔滑,厚度单薄,质地坚硬,是高品位的象征。
2现代家具设计
20世纪初,伟大的设计先驱们就开始将新的形态和理念运用于现代家具的设计中,简洁实用、价格合理成了现代家具设计的新的主张。现代家具设计的发展正呈现多元化的发展态势。新材料的不断开发利用让设计师们创造出更丰富多样的现代家具作品。陶瓷,以其天然、淳朴的特性,和承载的身后的文化内涵,在家具设计领域里绽放着独特的色彩。现代陶瓷家具是陶瓷艺术在家具设计中的一种具体表现形式,在满足现代人生活需要的同时,也契合了现代人的审美观。陶瓷材料不仅能拓展家具的功能,突破常规的形态设计也给人强烈的视觉冲击力。现代社会人们对精神的追求,演绎成一种文化或某种情感特征的象征,这使得陶瓷家具的审美层次由最初的单一形式美向多层次化发展,使陶瓷材料可以完全和玻璃、木材、石材、金属等不同材料搭配使用,这更开拓了现代陶瓷家具的发展未来。
3现代陶瓷卫浴产品
现代生活中,舒适、完美的卫生间成为了现代家居必不可少的组成部分,沐浴环境已然成为重要的生活空间。陶瓷卫浴产品的功能形态风格悄然折射出现代人的生活态度。陶瓷材料与卫浴产品的结合是最为成功的。陶瓷的洁净白亮的釉面效果,极大满足了卫生间的功能性,这是陶瓷材料的先天优势。在现代设计师不断创新的实践中,或复古的,或个性的,或民族特点的,多种风格的陶瓷卫浴产品层出不穷。新型陶瓷材料,如抗菌陶瓷,在卫浴产品中得到运用,其使用过程中能有效杀死致病细菌,能达到健康环保、净化空气的作用。“书签”马桶,一款可以“私人定制”的卫浴产品,家庭中的每个成员都可以有一扇属于自己的专用坐便器,这种有趣的设计既满足了使用者的卫生需求,又能符合使用者的心理健康需求。
4结语
当今材料领域里,陶瓷、金属、有机材料已成为三大重要支柱。研究陶瓷材料如何更好地运用于现代产品中,不仅能拓展陶瓷艺术在现代社会中的功能使用,在现今能源紧缺的不利环境下,对追求可持续发展的绿色环保设计更是有着积极的意义。现代优秀的产品设计师们以开拓进取的精神,发挥无限的想象,迸发创作灵感,对陶瓷原有的认识进行解构与转化,必将创造出更多更优秀的陶瓷材料产品。
产品设计论文15
摘要:情境故事法以使用者为中心,通过幻想一个情境故事来分析使用者对产品的需求,然后通过收集资料、设定情境、设计产品、新情境验证产品需求的过程围绕使用者来设计一个产品。
关键词:情境故事法;使用者;设计者;情境故事
一、情境故事法的内涵与特点
1、产生原因
情境故事法的设计理念产生于设计者与使用者之间的“认知摩擦”背景中。产品的设计是以使用者为中心的,但是设计者仅能以本身的心智模式来设计产品,但使用者又以自己的思维模式来解读产品,两者的思维模式之间必然会存在区别,那么在使用产品时,使用者会错误判断甚至无法读懂产品所要传达的讯息。因此设计者只有尽量站在产品使用者的角度去贯彻自己的设计理念时,尽量去考虑使用者的思维方式和行为模式,减小设计者和使用者之间的认知误差。
2、情境故事法的内容
情境故事法是将“人”“情境”“活动”当作已知条件,“物”则是未知目标,通过已知的情境分析法去设计开发未知的“物”。以使用者为中心,设计人员通过视觉化甚至实际体验的方法,站在使用者和他们的使用情境的角度上去考虑产品的设计效果,使产品能够兼具美学性和对使用者情感的关怀度。
3、设计流程
确定设计方向后,开始生成最初的故事情境,生成一个典型用户,通过这个使用者在故事中的使用情况,来判断是哪个环节使用户的产品使用过程变得困难。具体流程是,第一步,了解使用者特征和需求及使用目的;第二步,模拟故事情境中的角色、时间、地点和事件,分别展示不同时间和地点,使用者可能与产品发生的关联,收集评估最初的情境镜头,以此为样本;第三步,通过各个场景镜头发现并解决使用者在使用过程中可能遇到的问题,改善产品;第四步,综合设计目的和情境故事中出现的问题解决方法来设计新的方案,并通过情境故事重新验证评估。
二、基于室内通道逃生的防震家具设计的应用示例
1、确定防震家具的`设计方向
使用者需求调查:在地震发生时,人们的第一反应是向外逃生,有学者通过实地调查和问卷调查等手段,对这一比例作了一个计算,大概占了70%左右,并且绝大多数的人都会选择室内通道的逃生方法,但在这一逃生过程中最容易引发的结果就是通道受阻,致使逃生过程中出现各种伤害事故。对于逃生者来说,防震家具的设计需要起到保护身体、清除路障、提供导航的作用。对于避难者要做到情感安抚、唤醒求生意志、克服恐慌、求救的作用。
2、情境分析
1)内在情境。对于逃生者来说,采用从室内通道逃生的求生行为,在这个逃生过程中可能产生各种情感,包括迟疑、惊慌、恐惧、低沉、冷静、无助等。地震发生后,下意识的会迅速向外逃生,空旷地带会给人更多的安全感。逃生过程中建筑物碎块不断掉落,引发逃生者的惊慌及躲避。在逃到出口时,发现被碎块卡住而不能顺利逃出,逃生者会想办法找到能够撬开出口的工具。而逃出后,因为地震的持续,逃生者会继续寻找空旷地带来避难。当逃生者向着记忆中的空旷地带走去时,又因为地震对地貌的影响而找不到方向,就会在心中期望有一个可以导航的东西去寻找方向。如果不能逃出,建筑物倒塌后会将逃生者压在倒塌物下面,导致逃生者的惊恐。受困后无法逃脱又求救无果,就会产生绝望情绪。长时间受困引发身体生命体征的下降,渐渐摧毁逃生者的求生意志,使逃生者彻底的绝望。当救援者来临后,受困者重新产生希望,求救信号的发送会忽然加剧,增加被救援者发现的机会。脱困后,受困者会因逃过一劫喜极而泣。
2)外部情境。目标用户多为5层以下住户和青壮年。目标物为各种桌椅类、床柜类家具;目标环境为地震时地面的震动、多种声音汇织而成的噪声、扬起的灰尘、阳光等因素;时间因素是从意识到地震起,然后开始逃生、利用各种通道逃生的时间、逃生成功的时刻,逃生不成功受困到脱困的时间。空间因素则包括了建筑物的各个单独的空间因素。
3、情境想象
地震发生时,人通过建筑物的大门向外逃生,这时候地面剧烈摇晃,房屋在坍塌并不断掉落建筑物碎块或者是房内物品,因为环境的混乱会使逃生者产生迟疑和恐惧等心理活动,害怕被掉落物压倒,害怕被屋内家具和墙壁挡住逃生路线。因为逃生时的慌乱而没有任何防护措施,很容易被各种杂物砸中影响逃生的顺利度。当遇到被杂物阻挡时,需要各种便捷工具来清除路障,打开逃生路线。结合这些逃生者的生理心理需求和家具结构功能等因素,对逃生者的逃生情境做出尽可能实际的构建。
4、情境故事法导向的设计过程
1)角色构建。王师傅,男,35岁,公交车司机,性格内向不善言辞老实稳重,爱好麻将和象棋,家里一般只有夫妻二人,儿子外地求学,只有寒暑假时会在家。妻子是公司职工,双休制。王师傅本人为了保障行驶安全采取三休一即工作三天休息一天的工作时间安排。长年的驾驶工作已经导致王师傅的颈椎出现毛病,无法剧烈运动。房屋位于郊区普通生活小区的四楼,是两室一厅的90平米结构。
2)情境构建。地震之前,王师傅正处于一天的休息日,夕阳西下后王师傅正在客厅沙发上看电视休息并等待妻子下班。忽然间电视出现画面抖动,王师傅第一时间以为是他的邻居在装修,但当房屋内传来盘碟掉落的声音时,王师傅才反应过来是发生了地震,仅仅几秒钟的时间,房屋就发生了碎石掉落的情况,王师傅下意识的向大门跑去。但到了大门时才发现房屋变形已经导致大门被卡,碎石掉落更加严重,并且有掉落物砸到了王师傅身上,焦急的王师傅开始大力的拉门,但依然无法打开,王师傅迅速的在最靠近大门的厨房中找了把菜刀来砍大门附近的墙体,在疯狂的砍砸下终于打开了门,并在屋顶发生大规模掉落时逃出了房屋。逃出房屋后,王师傅在楼道内继续逃生,却被砸伤头部,王师傅意识到了危险,但却因为头部受伤而逃生动作迟滞,艰难的站起来后,在千钧一发之际逃了出去。在逃生阶段中王师傅面临了身体保护和简易工具清障的需求。逃出居民楼后,王师傅试图向空旷地带逃去,但却因为周围建筑物的倒塌而使道路面目全非,方向无法确定,于是王师傅凭着感觉在走了很多弯路后终于找到了一个空旷地带。在这一过程中导航工具的需求变得很迫切。
3)设计的初步构想。第一步,根据受灾者反应时间不足的缺点满提供地震预警或者让受灾者快速确定地震发生的需求,以增加受灾者的反应时间。第二步,根据逃生时会被掉落物阻挡的缺点,提供清除路障的功能。为避免掉落物砸到受灾者,要提供足够的身体保护功能,并为逃出居民楼后的继续逃生提供导航功能。
4)家具设计初步完成后的新情境验证。地震发生后,防震椅的预警功能迅速的让王师傅确定是地震来了而不是装修等活动引发的震动,王师傅迅速开始逃生。在防震椅发出专门的光芒提醒时,王师傅想起了防震椅上的垫子还可以用来遮挡头部避免造成伤害,而它的可拆卸扶手作为一个可折叠的斧刃类工具,可以为逃生通道提供清障功能。于是,王师傅迅速将这个扶手拆了下来。准备好防震椅提供的这几个工具后,王师傅在建筑开始掉落碎石的时候开始了逃生。到了大门时,发现大门被卡住,王师傅用折叠斧头迅速砸砍大门附近的墙体,大门被砸开,王师傅逃出子房屋。逃生过程中,王师傅将防震椅垫一直举在头顶保护身体,减轻了大部分的掉落物冲击力。逃出居民楼后,王师傅在面对被地震冲击的面目全非的道路中通过装置的扶助手上的北斗导航设备指引下迅速找到了一个空旷地带避难。
5)设计方法。王师傅的逃生过程总共用到了防震椅提供的防震头巾、破障扶手、折叠斧刃、导航设备四种工具,这四种工具都装在了防震椅上。防震头巾要用数层阻燃棉做成,通过按压、卡扣、吸附等方式安装在防震椅上面,地震时可以快速拆卸戴在头上,为受灾者提供身体保护功能。可以将防震椅依照人体曲线制成弯曲形的,地震时可以用来背在身后保护后背,因此选择材料时要注意密度低强度高的材料来制作,并配备扶手或卡扣以方便固定在身上。防震椅的把手或靠背可以做成可拆卸形式,并在上面安置在把折叠式的斧刃,以清除路障。逃出民居楼后,要尽快找到一个空旷地带避难,因此可以在折叠斧刃上装置一个小型北斗导航设备,方便迅速的找到方向。
三、情境故事法的优缺点
1、优点
1)通过使用者角度来把握设计过程的全部环节,能够保证从宏观和微观上有效贯彻满足用户需求的目标。2)在情境故事中验证设计理念,能够让产品的除患在一开始就暴露出来,避免错误设计导致的重复开发,降低成本。3)情境故事法从使用者角度出发,根据使用者的需求不断推导设计的可行性,因此能够被大多数的使用者所认可。4)情境故事法既可以用来评估产品的设计理念和形式,也能够作为引导消费市场的营销和宣传手段。
2、缺点
过度幻想性。情境故事法的使用情境设计是基于未来式的,因此全程采用的过程多基于想象而来,基于对未来可能引发的事件的预测性描述,虚拟使用情境,想象故事内容,且多数是在数据欠缺和指导设计专家不存在的状况下进行的,因此要保证设计理念更好的贯彻,需要避免过度幻想,选择的故事情境要更为实际和符合使用者行为模式。
四、结语
设计活动中使用者的需求是众多设计环节中的一环,产品的各种设定都可能通过情境故事表达出来。这些故事可能是设计者的实际体验,也可能是设计者的幻想,通过情境故事法将设计者的这些理念表达出来,能够让使用者更加认同设计者的理念。
参考文献:
[1]刘兰兰,蒋晓,李世国.情境故事法在产品设计开发中的应用[J].包装工程,2007(12):233-235
[3]张俊竹.结构仿生设计原理在展示设计中的应用[J].家具与室内装饰,2016,(1):75-77.
[2]李雪松.在产品设计中讲故事——浅析情境故事法[J].美苑,2014(06):90-91
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