《计算机应用技术-多媒体技术基础》的课程实验报告怎么写
篇一:《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
实验名称: 实验日期:
专业:计算机应用(本科) 年级: 姓名:
一、实验目的:
(在这里填写该次实验的实验目的)
二、实验要求:
1.
2.
…
三、实验内容:
(在这里填写该次实验所需完成的任务)
四、实验步骤:
(在这里填写完成该次实验的主要步骤)
五、调整/完善情况:
(在这里填写在完成该次实验过程中对某些参数的进一步调整等)
六、实验结果分析:
(在这里分析讨论本次实验,收获及感想) 学号: 班级: 成绩:
篇二:《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
一、实验目的:
1 熟悉PS的基本操作;
2 熟悉PS菜单中的各项命令;
3 了解编辑、图像、图层等菜单中的常用命令;
4 掌握PS常用图像处理技术。
二、实验内容:
应用PS制作艺术照。
三、实验步骤:
(一)截图与抠图操作
1.、调出某人的照片;
2、框选截图,将照片从合影照中单独选出;
3、拷贝选区;
4、新建图像,粘贴选区,然后换名存盘;
5、用多边形套索工具抠图,抠出头像;
6、拷贝选区,新建图像并粘贴选区,然后存盘。
(二)换头
1、调出一张事先准备好的人物底片、自己抠出的头像;
2、将自己抠出的图像全选、复制、拷贝后,粘贴到底图上;
3、“编辑—变换”调整头像大小、角度等与底片相适应;
4、“图像—调整”使其色彩等一致;
5、拼合图层;
6、涂抹等进一步修饰;
7、合并图层,换名存盘。
(三)背景底图处理
1、调出一张风景图片;
2、“滤镜—模糊”运用;
(四)羽化处理
1、调出制作的换头照片,设定羽化值,椭圆框选,拷贝后张贴到处理后的风景图上,调整位置和大小;
2、分图层调节图像色彩等;
3、合并图层,存盘。
(五)实验效果图
四、实验结果分析:
1 对各种工具操作及使用不怎么熟悉;
2 对图层的操作也不够熟悉,熟悉后了解了图层使用的方便性和优点,认识到了描边和填充在方法的效果上的区别;
3、在这次实验中,我还遇到了很多问题。例如:
(1)在截图的时候,不知道怎样将照片从合影照中单独选出;
(2)换头操作中,不会调整头像大小和使其色彩一致;
(3)在羽化处理中,不会分图层调整图像色彩;
(4)在整个操作过程中,不知道怎么换名存盘;
4、解决方法:向身边懂PS的同学请教,并且上网查找了相关资料、观看了教学视频;
5、最后,我反思了一下,这些问题之所以会出现,是因为我课后没有去多加练习,所以操作起来才会很困难。为了避免以后再发生类似的情况,我一定在每次上机课之后都加强练习,将不懂的东西都弄懂。
篇三:多媒体技术基础及应用课程实验报告
《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
实验名称: 实验日期:
专业:计算机应用(本科) 年级: 姓名:
一、实验目的:
(在这里填写该次实验的实验目的)
二、实验要求:
1.
2.
…
三、实验内容:
(在这里填写该次实验所需完成的任务)
学号: 班级: 成绩:
四、实验步骤:
(在这里填写完成该次实验的主要步骤)
五、调整/完善情况:
(在这里填写在完成该次实验过程中对某些参数的进一步调整等)
六、实验结果分析:
(在这里分析讨论本次实验,收获及感想)
篇四:《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
《多媒体技术基础及应用》课程实验报告
一、实验目的:
(在这里填写该次实验的实验目的)
1. 利用PowerPoint 增加的“强调”、“退出”、“动作路径(包括绘制自定义路径)”的效果。特别是“绘制自定义路径”效果可以使对象沿着自定义的路径运动,这极大的丰富了动作动画的`效果。
2. 利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果(将“动作按钮“作为触发器即可。
二.实验内容:
(在这里填写该次实验所需完成的任务)
一个怪兽,怪兽很恐怖,一个英雄和炸 弹。剧情分两部分。一是怪兽出现了,然后英雄拿着炸 弹出现了。飞机往前飞过去。然后进行投弹,投弹后,怪兽经过一番挣扎,终于怪兽消失了,怪兽消失后,英雄得到胜利的掌声。凯旋而归。
第二这个怪兽是一个爆炸型的怪兽,你乍得越狠,它越厉害。它又出现了,变绿之后,把英雄吃掉了。
三.实验步骤:
(在这里填写完成该次实验的主要步骤)
第一步,怪兽出现,怪兽进行一个出现动画。进行自定义动画,选中幻灯片的某个元素,然后单击添加效果。在添加效果中来一个进来淡出的动画。怪兽出现了,怪兽是慢慢的出现,在修改效果中速度单击“慢速”
第二,英雄出现,触发条件单击。我想让它全自动播放,选“之后”,接下来英雄和炸 弹一起出现,在添加效果一栏中选择“飞入”出现。速度选择“中速”
。
第三,英雄要飞过,在添加效果一栏中选一个“动作路径”再在动作一栏中选“绘制自定义
路径”再选“曲线”与此同时炸 弹来一个抛物线。
第四,再添加效果中选择“动作路径”,再选择“绘制自定义路径”点击“曲线”抛下去 与此同时,怪兽被炸了。
第五,在“开始”条件如果选择“之后”再在右边栏中“1~P….”中选择“从上一项之后开始”而后一个应选择“之前”如果是形容炸 弹爆炸的响声,在添加效果中来一个“强调”效果,再点击“忽明忽暗”再在“~P”中,从“上一次之后开始”
,如果要选多次爆炸在弹出
的“忽明忽暗”图中重复控制选择“5”次,在增加一个效果选择“爆炸”,然后再添加效果中选择“退出”。
第六,怪兽和英雄同是消失,点一下怪兽,点一下英雄,选择退出效果“淡出”。鼠标动作选“之后”,消失的时候再在声音栏在中选择“推动”
飞机进来时来一个“风声”。怪兽消失。
第七,英雄凯旋,在添加效果中的“动作路径”中选择“向右。
第八,这时怪兽又出现了。在添加效果中选择”进入“。比以前变的更大了,在选择“上升”。
‘
四.实验结果分析:
篇五:《多媒体技术基础及应用》课程实验报告书模板
中央广播电视大学 “多媒体技术基础及应用”课程
实验报告书
学号:
姓名:
班级:
学校:
姓名 班级 学号 成绩评定 教师签名
实验名称:
一、实验目的:
(在这里填写该次实验的实验目的)
二、实验要求:
1.
2.
…
三、实验内容:
(在这里填写该次实验所需完成的任务)
四、实验步骤:
(在这里填写完成该次实验的主要步骤)
五、调整/完善情况:
(在这里填写在完成该次实验过程中对某些参数的进一步调整等)
六、实验结果分析:
(在这里分析讨论本次实验,收获及感想)
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