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计算机基础知识点归纳
在平凡的学习生活中,很多人都经常追着老师们要知识点吧,知识点在教育实践中,是指对某一个知识的泛称。想要一份整理好的知识点吗?以下是小编为大家收集的计算机基础知识点归纳,仅供参考,欢迎大家阅读。
计算机基础知识点归纳1
一、硬件知识
1、计算机系统的组成包括硬件系统和软件系统 硬件系统分为三种典型结构:
(1)单总线结构
(2)、双总线结构
(3)、采用通道的大型系统结构
中央处理器CPU包含运算器和控制器。
2、指令系统
指令由操作码和地址码组成。
3、存储系统分为 主存—辅存层次 和 主存—Cache层次
Cache作为主存局部区域的副本,用来存放当前最活跃的程序和数据。 计算机中数据的表示
Cache的基本结构:Cache由存储体、地址映像和替换机构组成。
4、通道是一种通过执行通道程序管理I/O操作的控制器,它使CPU与I/O操作达到更高的并行度。
5、总线从功能上看,系统总线分为地址总线(AB)、数据总线(DB)、控制总线(CB)。
6、磁盘容量记计算
非格式化容量=面数x(磁道数/面)x内圆周长x最大位密度
格式化容量=面数x(磁道数/面)x(扇区数/道)x(字节数/扇区)
7、数据的表示方法 原码和反码
[+0]原=000…00 [—0]原=100……00 [+0]反=000…00 [—0]反=111…11
正数的原码=正数的补码=正数的反码 负数的反码:符号位不变,其余位变反。
二、操作系统
操作系统定义:用以控制和管理系统资源,方便用户使用计算机的.程序的集合。
功能:是计算机系统的资源管理者。 特性:并行性、共享性
分类:多道批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统。
进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。
进程分为三种状态:运行状态(Running)、就绪状态(Ready)、等待状态(Blocked)。
虚拟存储器:是指一种实际上并不以物理形式存在的虚假的存储器。
页架:把主存划分成相同大小的存储块。
页:把用户的逻辑地址空间(虚拟地址空间)划分成若干个与页架大小相同的部分,每部分称为页。
页面置换算法有:
1、最佳置换算法OPT
2、先进先出置换算法FIFO
3、最近最少使用置换算法LRU
4、最近未使用置换算法NUR
使独占型设备成为共享设备,从而提高设备利用率和系统的效率。
SPOOL系统:实现虚拟设备技术的硬件和软件系统,又Spooling系统,假脱机系统。
作业调度算法:
1、 先来先服务调度算法FIFO:按照作业到达系统或进程进入就绪队列的先后次序来选择。
2、 优先级调度算法:按照进程的优先级大小来调度,使高优先级进程得到优先处理的调度策略。
3、 最高响应比优先调度算法:每个作业都有一个优先数,该优先数不但是要求的服务时间的函数,而且是该作业为得到服务所花费的等待时间的函数。 以上三种都是非抢占的调度策略。
三、嵌入式系统基本知识
定义:以应用为中心,计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应于特定应用系统,对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的计算机系统。
特点:硬件上,体积小、重量轻、成本低、可靠性高等特点、使用专用的嵌入式CPU。软件上,代码体积小、效率高,要求响应速度快,能够处理异步并发事件,实时处理能力。
应用:从航天飞机到家用微波炉。
滑动窗口协议规定重传未被确认的分组,这种分组的数量最多可以等于滑动窗口的大小,TCP采用滑动窗口协议解决了端到端的流量控制。
计算机基础知识点归纳2
1、基础
计算机的概念,特点,分类,用途,发展史
2、码(数据表示)
1.数制的概念、特点
2.常用计数制及相互转换
十进制,二进制,八进制,十六进制 (包括整数和小数)
3.二进、制的加、乘运算及逻辑运算
4.真值、原码、反码、补码
十进制整数(正、负)→原码、反码 、补码
5.定点数和浮点数
6.ASCII码及编码形式;BCD码和Unicode编码
7.中文编码(输入码、内码、字型码)
3、硬件
1.计算机系统的基本组成
2.冯·诺依曼体系结构的主要特征
3.逻辑代数与逻辑电路基础(x)
4.硬件系统组成,CPU(控制器、运算器、寄存器),CISC、RISC
5.存储系统组成;存储容量及单位;字、字长、地址;Cache,内存,外存
6.输入输出控制方式;总线和接口,USB接口总线;输入输出设备
7.其它:主板、电源、微机插件(显示卡、声卡、网卡)、接口
4、软件和OS
1.软件的概念、分类和作用
2.操作系统概念、分类、层次结构、功能模块
3.常见的操作系统(如DOS,Windows,Windows NT,Unix,Linux,Mac)
4.进程管理及I/O设备管理
5.文件系统的功能和结构,文件的检索;文件顺序和随机存取,索引和哈希
6.Windows操作系统的文件组织形式和基本操作:文件及文件系统,文件类型
7.BIOS、CMOS的概念及其作用
5、语言、程序设计、算法
1.指令和指令系统
2.汇编、编译、解释程序
3.程序的概念,程序设计语言(机器语言、汇编语言、高级语言、其它面向对象语言)
4.算法的基本概念及程序设计步骤
5.其它:基于组件的程序设计。
6、应用软件
1.应用软件的基本概念
2.文字处理软件和Word
3.电子表格软件和Excel
4.文稿演示软件和PowerPoint
5.其它应用软件:常见多媒体软件、科学与工程计算软件及工具软件
7、数据库
1.数据库系统的基本概念和定义;数据库技术的发展;数据库管理系统
2.数据库的数据模型;关系型数据库中的'一些基本概念
3.常见的数据库产品;面向对象和分布式数据库等数据库技术
4.SQL的概念和特点;简单的SQL语句
5.Access
8、网络
1.网络发展史,计算机网络的定义与作用
2.通信信道和介质、数据通信中的主要技术指标
3.计算机网络分类,网络的拓扑结构
4.网络协议的概念
5.计算机网络的组成,常见的网络设备
6.LAN的组网技术、无线局域网,广域网构建
7.网络服务器和网络软件;网上邻居
8.Internet的发展史,熟悉中国互联网现状
9.Internet中的一些基本概念
10.TCP/IP协议;Windows的TCP/IP设置
11.域名与IP地址,Internet中地址的分类、分配和工作方式
12.Internet的接入方式;
13.Internet提供的主要服务功能;Windows中IE、E-mail、FTP、BBS…
14.Dreamweaver
计算机基础知识点归纳3
计算机发展历史上的重要人物和思想
1、 法国物理学家帕斯卡(1623-1662):在 1642年发明了第一台机械式加法机。该机由齿轮组成,靠发条驱动,用专用的铁笔来拨动转轮以输入数字。
2、 德国数学家莱布尼茨:在1673年发明了机械式乘除法器。基本原理继承于帕斯卡的加法机,也是由一系列齿轮组成,但它能够连续重复地做加减法,从而实现了乘除运算。
3、英国数学家巴贝奇:1822年,在历经10年努力终于发明了“差分机”。它有3个齿轮式寄存器,可以保存3个5位数字,计算精度可以达到6位小数。 巴贝奇是现代计算机设计思想的奠基人。
英国科学家阿兰图灵(理论计算机的奠基人)
图灵机:这个在当时看来是纸上谈兵的简单机器,隐含了现代计算机中“存储程序”的基本思想。半个世纪以来,数学家们提出的各种各样的计算模型都被证明是和图灵机等价的。
美籍匈牙利数学家冯诺依曼(计算机鼻祖) 计算机应由运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五大部件组成; 应采用二进制简化机器的电路设计;采用“存储程序”技术,以便计算机能保存和自动依次执行指令。 七十多年来,现代计算机基本结构仍然是“冯·诺依曼计算机”。
电子计算机的发展历程
1、 1946年2月由宾夕法尼亚大学研制成功的ENIAC是世界上第一台电子数字计算机。“诞生了一个电子的大脑”
致命缺陷:没有存储程序。
2、 电子技术的发展促进了电子计算机的更新换代:电子管、晶体管、集成电路、大规模及超大规模集成电路
计算机的类型按计算机用途分类:通用计算机和专用计算机
按计算机规模分类:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机
按计算机处理的数据分类:数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合
计算机的特点及应用领域计算机是一种能按照事先存储的`程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。(含义)
1、运算速度快
2、计算精度高
3、存储容量大
4、具有逻辑判断能力
5、按照程序自动运行
应用领域:科学计算、数据处理、过程与实时控制、人工智能、计算机辅助设计与制造、远程通讯与网络应用、多媒体与虚拟现实计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化
计算机系统构成
一个完整的计算机系统有硬件系统和软件系统两大部分组成
硬件系统是指能够收集、加工、处理数据以及输出数据所需的设备实体,是看得见、摸得着的部件总和。
软件系统是指为了充分发挥硬件系统性能和方便人们使用硬件系统,以及解决各类应用问题而设计的程序、数据、文档总和,它们在计算机中体现为一些触摸不到的二进制状态,存储在内存、磁盘、闪存盘、光盘等硬件设备上。
信息技术概念
信息是一种知识,是接受者事先不知道不了解的知识。
数据是信息的载体。数值、文字、语言、图形、图像等都是不同形式的数据。 4次信息革命:文字、造纸和印刷术、电报电话广播电视、计算机与网络 现代信息技术:计算机技术+微电子技术+通信技术
信息技术产业与人才
信息产业是信息社会的支柱,主要包括:计算机硬件制造业、计算机软件业、信息服务业以及国民经济中传统行业的信息化
信息产业属资本密集型、知识密集型、人才密集型的产业。
信息技术教育包括:对信息科学的理解 对信息应用的实践能力 对信息社会的认识和态度第二章 计算机信息基础
数制的概念
数制也称计数制,是指用一组固定的符号和统一的规则来表示数值的方法。
基数:R进制的基数=R
位权:在数制中,各位数字所表示值的大小不仅与该数字本身的大小有关,还与该数字所在的位置有关,我们称这关系为数的位权。 位权:一个与数字位置有关的常数,位权=Rn
二进制和其它进制的转换
十进制转二进制:整数部分除以2取余,直至商为0;小数部分乘以2取整,直至小数部分为0或达到所需精度为止。
十进制转八进制:方法同上。整数部分除以8,小数部分乘以8。
十进制转十六进制:方法同上。整数部分除以16,小数部分乘以16。
计算机中的数据单位
位(bit):计算机存储数据的最小单元(0、1) 字节(Byte):处理数据的基本单位(8bit/Byte) 常用的字节计数单位:
1KB=1024 Byte (210B) 1MB=1024 KB (220B) 1GB=1024 MB (230B) 1TB=1024 GB (240B)
字长:CPU一次处理数据的二进制位数。
信息表示与编码
所谓编码,就是利用数字串来标识所处理对象的不同个体。
整数的表示
在数学中,数值是用“+”和“-”表示正数和负数的,而在计算机中只有0和1,所以正负号也用0和1表示,即数值符号数字化。 补码的概念是怎么来的?
“模”是指一个系统所能表示的数据个数。按模运算是指运算结果超过模时,模(或模的整数倍)将溢出而只剩下余数。
假设M为模,若数a,b满足a+b=M,则称a,b互为补数。 在有模运算中,减去一个数等于加上这个数对模的补数。
实数的表示
定点数:小数点位置固定的数称为定点数。 浮点数:小数点位置不固定的数称为浮点数 与汉字有关的编码:
(1)输入码
(2)国标码和区位码:每个汉字占两个字节的编码,且每个字节最高位均为0。所有汉字分94个区,每个区94个汉字。由此构成区位码。而区位码的区码和位码各加32就得到国标码。
(3)机内码
(4)字型码:汉字存储在计算机内采用机内码,但输出时必须转换成字形码,再根据字形码输出汉字。字形码又称汉字字模,用于在显示器或打印机上输出各种文字和符号。点阵汉字:每一个汉字以点阵形式存储,有点的地方为“1”,空白的地方为“0”。有16×16、24×24、48×48点阵等。点阵越大,字形分辨率越好,字形也越美观,但汉字存储的字节数就多,字库也就越庞大。
多媒体信息的数字化
数字化就是对模拟世界的一种量化,表示信息的最小单位是位(bit)——“0”或“1”。多媒体信息在计算机中也要转换为0和1,因此也需要进行编码。
计算机系统的构成
一个完整的计算机系统是由硬件和软件组成。 硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五部分组成。其中: 中央处理器(简称CPU)=运算器+控制器 主机=中央处理器+主存储器 软件是指各类程序和数据,计算机软件包括计算机本身运行所需要的系统软件和用户完成任务所需要的应用软件。
冯·诺依曼型计算机的结构
冯·诺依曼型计算机是将程序和数据事先存放在外存储器中,在执行时将程序和数据先从外存装入内存中,然后使计算机在工作时自动地从内存中取出指令并加以执行,这就是存储程序概念的基本原理。 冯·诺依曼计算机体系结构的主要特点是:
(1) 采用二进制形式表示程序和数据。
(2) 计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成.
计算机基础知识点归纳4
一、计算机系统的基本组成
一个完成的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。
二、冯 · 诺依曼结构(硬件系统)
1946年,冯 · 诺依曼提出存储程序的原理,奠定了计算机的基本结构和工作原理的技术基础。
主要思想:
将程序和数据存放到计算机内部的存储器中,计算机在程序的控制下一步一步处理,直到得到处理结果。
现在所有的计算机都遵循了冯 · 诺依曼结构计算机
计算机硬件系统的主要组成部件(五大部件):运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
运算器:进行算术和逻辑运算。
控制器:计算机的指挥控制中心,根据指令要求完成相应操作,产生一系列控制命令,使计算机各部件自动、连续协调工作。
存储器:保存程序、数据、运算的`中间结果和最后结果的记忆装置。
运算器和控制器统称为CPU(中央处理器)。输入设备和输出设备统称为I/O设备 。
三 、计算机中数据存储的概念
计算机中所有数据都使用二进制进行表示,即0和1进行表示,使用二进制的优点:物理元器件设计简单、易于实现。
数据存储单位的术语:
位(bit):二进制的最小单位,用小写字母b表示
字节(byte):1个字节由8位二进制组成,用大写字母B表示。即1B=8b
字(word):字长越长精度越高,是计算机的重要的性能指标。
存储容量
B(字节) KB(千字节) MB(兆字节) GB(吉字节)
1B = 8b 1KB = 1024B
1MB = 1024KB 1GB = 1024MB
四、 软件系统
不装备任何软件的计算机称为裸机,只有硬件系统。
指令
由操作码(做什么操作,如+、-)和地址码(操作数或操作结果的存放位置)组成。
程序
一系列有序指令或语句的集合。
程序设计语言的分类
机器语言:计算机能识别并直接执行的计算机语言
汇编语言:需要编译成机器语言。(使用“汇编程序”汇编为机器语言程序)
高级语言:如我们常听说的CVBJava等。 (使用“编译程序”编译,并连接为机器语言程序)
软件分类
系统软件:用于管理、监控和维护计算机资源以及开发应用软件
应用软件:解决各类实际应用问题而编制的软件
信息编码
一、数值在计算机中的表示形式
十进制数
有10个数码:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
逢10进1
二进制数
有两个数码:0,1
逢2进1
八进制数
有8个数码:0,1,2,3,4,5,6,7
逢8进1
十六进制数
有16个数码:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
逢16进1
二、字符编码
目前,大多数计算机采用“ASCII”码作为字符编码。ASCII码即“美国信息交换标准码”。 ASCII码采用7位二进制编码,可以表示128个字符:10个阿拉伯数字0~9、26个大写英文字母、26个小写英文字母、32个标点符号和运算符以及34个控制符。
计算机基础知识点归纳5
一、电脑硬件汇总
显示器,主板,CPU,显卡(GPU),内存,硬盘,电源,机箱,鼠标,键盘,其他 影响性能部件(由影响度排):CPU, 内存,显卡,主板, 硬盘。 影响电脑响应速度部件:(由影响度排):硬盘,CPU,内存。
二、计算机CPU介绍
1、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心—--来自百度(记住它是电脑中的核心就OK)
2、CPU生产厂商有:英特尔(intel)和AMD 英特尔CPU高性能,高价格,稳定,全球第一 AMD的CPU相比intel单核性能较低,没有那么稳定,但是价格便宜。
3、CPU如何看: 例如:i5 4590, I7 4770K,i5 4200M,i3 4100M,i7 4700MQ,A8-5557M,FX-5800K,等等 首先英特尔CPU来说,i3,i5,i7是CPU的系列,一个系列包含很多产品 比如i5有:i5 4200M,i5 4590,i5 4200U; 那么跟在i5后面的数字呢?就是CPU的具体型号,第一个数字代表第几代,目前最新的是4代,后面的数字代表4代中的性能级别理论上后面数字越高性能越好。 后面的字母什么意思呢?就是表示什么平台,后面带K或者没有字母,那就是台式机用的.,带M笔记本标准版,U笔记本低电压版,Y笔记本更低压版,MQi7标准版4核 性能级别:I3 < I5
三、计算机内存介绍
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。
1、内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行
2、如何选择内存 内存跟cpu一样都有代数,DDR ,DDR2,DDR3,表示内存1,2,3代,目前主流是3代,4代已经出来,但是高端玩家才会购买。 内存速度,内存例子:金士顿 DDR3 1600MHZ 4GB单条,表示第三代内存,运行频率为1600MHZ,容量4G,同代,频率越高,速度越快,性能也好。 内存容量,内存容量越大表示可以同时运行的程序越多或者运行的程序越大。 选购:现阶段直接无论是笔记本还是台式机直接买内存速度1600MHZ容量挑大的就OK,品牌选金士顿较稳定;
四、计算机显卡(GPU)介绍
1、 介绍:GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形核心处理器
2、 如何看显卡
显卡生产厂商有英伟达(NVIDIA)和AMD(它生产显卡和CPU),两者显卡都各有优缺点,同价位,两者性能差不多,但是笔记本上AMD的显卡不太稳定。 先来个例子:英伟达显卡:GT740M,GTX750M,GTX780TI,GT730如上,都是以GT开头,紧跟GT后面那个X,就表示中高端显卡,后面的三个数字的第一个数字同样是代表第几代,现在最新是第8代。中间那个数字同代越大性能越好,后面那个数字也同理,最后的字母带M就表示是笔记本用的。比如:GT840M < GT845m < GTX850M、(ps:840和845差别很小) 代数不一样,性能也有差别,如:GT740M < GT840M、台式机显卡不带M或者带TI,如:GTX 750 < GTX750TI < GTX760 。
AMD显卡也差不多,只是开头不一样,可以自己百度学习。笔记本不推荐购买带amd显卡。
五、计算机硬盘介绍
硬盘(Hard Disk Drive 简称HDD)是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。碟片外覆盖有铁磁性材料。
简单的说就是你打开电脑看到的那些C盘D盘等盘的总和,它只负责文件的读取和存储。
分类:机械硬盘,固态硬盘,混合硬盘(机械硬盘和固态硬盘结合体)
硬盘不是看容量。比如说你电脑硬盘1TB,他电脑500g然后就说你电脑比它的好,不是这样的,容量只是存放东西的多少,与性能无关。
性能判别(机械硬盘) 因为跟光盘一样都是靠旋转提供读取和写入的,就是说转速越高读写越快 如:5400转(每分钟)< 7200转 < 10000转。
当然台式机绝大多数是7200转,笔记本绝大多数是5400转。 固态硬盘 硬盘不是靠旋转提供读写的,而是直接由电子元件提供,要什么直接就可以读取,读的速度都能达到主板的极限(约550MB每秒),各项性能都是机械硬盘不能比拟的,但是固态硬盘价格贵而且容量小,作为系统盘就能让电脑升级5到10倍。
硬盘选购建议: 固态硬盘首选。老电脑升级还是电脑反应慢卡机选择固态硬盘都能使你电脑获得明显的提升;
六、计算机主板介绍
由于现在主板只是协调各硬件共同工作,其职能越来越低了,主要是集成了声卡和网卡,提供各种接口。因为CPU每年更新,导致主板也是每年更新,不同代数主板适应不同代数CPU。 不做解释,因为笔记本上主板都不用看,台式机选购看主板接口和主板支持哪一代CPU就行。
计算机基础知识点归纳6
1、计算机的发展阶段:经历了以下5个阶段(它们是并行关系):大型机阶段(经历四小阶段它们是取代关系)、小型机阶段、微型机阶段、客户机/服务器阶段(对等网络与非对等网络的概念)和互联网阶段(Arpanet是在1983年第一个使用TCP/IP协议的。
在1991年6月我国第一条与国际互联网连接的专线建成它从中国科学院高能物理研究所接到美国斯坦福大学的直线加速器中心。在1994年实现4大主干网互连(中国公用计算机互联网 Chinanet、中国科学技术网 Cstnet、中国教育和科研计算机网 Cernet、中国金桥信息网 ChinaGBN))
2、计算机种类:
按照传统的分类方法:计算机可以分为6大类:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站、巨型计算机、小巨型机。
按照现实的分类方法:计算机可以分为5大类:服务器、工作站、台式机、笔记本、手持设备。
3、计算机的公共配置:CPU、内存(RAM)、高速缓存(Cache)、硬盘、光驱、显示器(CRT、LCD)、操作系统(OS)
4、计算机的指标:位数指CPU寄存器中能够保存数据的位数、速度(MIPS、MFLOPS)指CPU每秒钟处理的指令数通常用主频来表示CPU的处理速度、容量(B、KB、MB、GB、TB)、数据传输率(Bps)、版本和可靠性(MTBF、MTTR)。
5、计算机的应用领域:科学计算、事务处理、过程控制、辅助工程、人工智能、网络应用。(补充实例)
6、计算机系统的组成:硬件系统具有原子特性(芯片、板卡、设备、网络)与软件系统具有比特特性。且它们具有同步性。
7、奔腾芯片的技术特点: 奔腾32位芯片,主要用于台式机和笔记本,奔腾采用了RISC和CISC技术(技术特点10个请看书P8)
8、安腾芯片的技术特点:安腾是64位芯片,主要用于服务器和工作站。安腾采用简明并行指令计算(EPIC)技术
9、主机板与插卡的组成:
(1) 主机板简称主板(mainboard)或母板(motherboard)。由5部分组成(CPU、存储器、总线、插槽和电源)与主板的分类
(2)网络卡又称为适配器卡代号NIC。
10、软件的基本概念:软件由程序(功能实现部分)与文档(功能说明部分)组成。软件是用户与计算机硬件系统之间的桥梁。
11、应用软件包括:桌面应用软件、演示出版软件、浏览工具软件、管理效率软件、通信协作软件和系统维护软件。
12、程序与文档:程序是由指令序列组成的,告诉计算计如何完成一个具体的任务。文档是软件开发、使用和维护中的必备资料。
13、软件开发:软件的生命周期中,通常分为三大阶段,每个阶段又分若干子阶段:
⑴ 计划阶段:分为问题定义、可行性研究(是决定软件项目是否开发的关键)。
⑵ 开发阶段:在开发前期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。前期必须形成的文档有:软件需求说明书,软件设计规格说明书。
⑶ 运行阶段:主要任务是软件维护。为了排除软件系统中仍然可能隐含的错误,扩充软件功能。
14、编程语言:(机器语言与汇编语言都依赖于具体的机器,汇编语言与高级语言都需要编译)
⑴ 机器语言:能被计算机直接理解和执行,速度快,但该种语言难记、难学、难懂。
⑵ 汇编语言:用英文助记符和十进制数代替二进制码,使机器语言变成了汇编语言。汇编语言属于低级语言。汇编语言要通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言程序计算机才能执行。
⑶ 高级语言:高级语言是一种面向问题或过程的语言。它是近似于日常会话的语言。它不但直观、易学,而且通用性强。高级语言要通过编译(或解释)翻译成机器语言才能执行。
15、媒体的概念与分类:
(1) 媒体的概念:信息的载体
(2)媒体的分类:传输媒体、表现媒体、表示媒体、感觉媒体
16、多媒体的基本概念:指有声有色的`信息处理与利用技术。多媒体技术可划分为偏硬件技术和偏软件技术两部分。
17、MPC的组成:具有CD-ROM、具有A/D和D/A转换功能、具有高清晰的彩色显示器、具有数据压缩与解压缩的硬件支持
18、多媒体的关键技术:数据压缩与解压缩技术、芯片与插卡技术、多媒体操作系统技术、多媒体数据管理技术。
19、超文本与超媒体的概念:
(1)超文本是非线性非顺序的而传统文本是线性的顺序的。
(2)超文本概念:超文本是收集、存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术。
(3)超媒体的组成:当信息载体不限于文本时,称之为超媒体。超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结点(node)和表示结点之间联系的链(link)组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。
(4)超媒体系统的组成:编辑器、导航工具、超媒体语言
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