图形开发工程师岗位职责及任职条件
职位概述
图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
图形开发工程师岗位责任
1.开发图形渲染引擎;
2.制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与UI交互模块设计、编码工作;
6.完善底层的'图形渲染与物理模块。
图形开发工程师任职条件
1.全面的计算机基础知识结构,尤其是熟悉计算机图形学或算法等方面,有较强的性能优化能力;
2.了解互联网应用协议,精通C/C++,熟悉Windows或Linux下的常用开发平台;
3.熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
4.了解三维模型数据格式,有Catia、ProE等造型设计软件二次开发经验者优先;
5.对虚拟现实平台Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6.对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8.具备良好的团队合作精神和沟通表达能力。
图形开发工程师职业发展方向
可向高级软件工程师发展。
图形开发工程师薪资行情
图形开发工程师工资按工作经验统计,其中0-2年工资:12500,3-5年工资:14500,6-7年工资:25000,该数据仅供参考。
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